ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『初代ともだちの輪』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『初代ともだちの輪』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。

属性別カード一覧
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レアリティ別カード一覧
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初代ともだちの輪の評価と所持アビリティ

初代ともだちの輪の評価点

覚醒前 覚醒後
初代ともだちの輪 初代ともだちの輪
初代ともだちの輪の評価点
前衛 後衛 不良道
A A S
総評
9.0/10点

初代ともだちの輪のプロフィールと基本情報

初代ともだちの輪
レアリティ 属性
コスト 24 成長型 晩成

初代ともだちの輪のステータス

初期値 最大値
攻撃 8440 33760
防御 7400 29600
特攻 6880 27520
特防 6080 24320
総合値 28800 115200

初代ともだちの輪の所持アビリティ

前衛アビリティ

サークルオブギャング
サークルオブギャング
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:25/1
【効果】:[特攻][壊滅的、気絶者壊滅的][全パラメ加算][瞬強化奥義時5倍]
友が輪になれば、それはギャングの始まり!ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に気絶者含む敵前衛全員に壊滅的ダメージを与える。瞬強化奥義時はダメージが5倍になる。瞬強化奥義の効果も受ける。

後衛アビリティ

ピースフルナイト
ピースフルナイト
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:30/2
【効果】:[パラメ極大アップ][開始5分3倍]
平和を守って、安らかな夜を過ごす!味方前衛1人の全パラメータを極大アップする。抗争開始5分までは効果が3倍になる。1回の抗争で2回使用できる。

補助アビリティ

ヒロイックレイン
ヒロイックレイン
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/ダメージ増加/残り5分3倍
雨に打たれれば、心がむしろ鼓舞される!攻撃及び特攻時、一定確率でダメージが驚異的にアップする。抗争の残り時間が5分を切ると効果が3倍になる。

SPアビリティ

闘魂バッドボーイズ
闘魂バッドボーイズ
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:50/2
【効果】:[自パラメリセット][自ダウンパラメ20%反転][LV20で最大30%]
闘魂こそ戦う者のすべて!闘魂を燃やせば、自分自身のダウンしたパラメータを全てリセットし、ダウンしていたパラメータの20%分を自身のパラメータに加算する。最大30%加算する。合計パラメータがマイナス時のみ発動。加算パラメータは上昇値に応じた補正の影響を受ける。1回の抗争で2回使用できる。

初代ともだちの輪の評価

特攻ダメージを大幅に強化

前衛アビリティを使うとダメージ計算時に特攻に攻撃・防御・特防の基礎パラメータが加算され、気絶者を含む敵前衛全員に壊滅的ダメージを与えることができます。瞬強化奥義時にはダメージが5倍になるので、抗争ポイントをより多く得ることができます。

抗争序盤に役立つバフ

対象は味方前衛1人のみですが、全パラメータを上昇させることができます。このアビリティは抗争開始から5分の間で使用すると効果が3倍となる特性を持つので、抗争が開始したらすぐに使用したいです。

補助アビリティは終盤に活躍

後衛アビリティは前半に活躍するものですが、補助アビリティの効果が上がるのは抗争の最終盤である残り5分以降となります。ダメージを驚異的に上げる効果があるので、抗争終盤は前衛で活躍します。

パラメータリセット+上昇

限界突破MAXによって習得するSPアビリティを使うと自身のパラメータダウンをリセットできます。さらにダウンしていたパラメータの20%分を自身のパラメータに加算することができます。抗争中に大きくパラメータダウンをしたらこのアビリティを使いましょう。

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