仁王3の「最強装備の作り方」について掲載しています。鍛冶屋の鍛造や加工などを利用した最強武器・最強防具の作り方をまとめていますので、仁王3(PS5/Steam)の攻略にお役立てください。
最強装備の作り方
- 奇譚「追憶の刃文」クリアまでストーリーを進める
- 最強装備にしたい武器・防具の鍛造を行う
└鍛造には装備に対応する製法書が必要
- 武器と防具を「魂合わせ」で+値を5にする
- 武器を「改造」で参照能力値を変更する
└サムライは剛、ニンジャは技への変更がおすすめ
- 武器と防具を「加工」で付与効果を変更する
- 武器と防具を「魂合わせ」でレベル上げする
- 作成完了
奇譚「追憶の刃文」クリアまでストーリーを進める

最強装備を作る時はまず、メイン「氷都に燃ゆる霊樹」までストーリーを進めて奇譚「追憶の刃文」をクリアしよう。
奇譚「追憶の刃文」をクリアすると鍛冶屋で最上大名物を製造できるようになる上に、装備の効果を任意のものに変更できる「加工」が解放されるので、最強装備作りをする時はそこまで進める必要がある。
最強装備にしたい武器・防具の鍛造を行う

奇譚「追憶の刃文」をクリアした後は、鍛冶屋で最強装備にしたい武器と防具を鍛造しよう。
なお、鍛造した際に付与される効果などは加工(後述)で変更できるため、厳選をする必要はない。
鍛造を行うには「製法書」が必要となる
鍛冶屋で鍛造を行うためには、敵ドロップや各種報酬などで装備に対応する「製法書」を入手しておかなければならないので注意しておこう。
最強にしたい装備の製法書を持っていない場合は、スキルが4つ付与されている最上大名物のお目当て装備が入手できるまでミッション周回などを行なうと良い。
武器と防具を「魂合わせ」で+値を5にする

武器と防具の加工を終えた後は、鍛冶屋の「魂合わせ」で+値を最大まで強化しよう。
+値を上昇させると攻撃力の強化に加え、後述する「改造」を行えるようになるので必須の工程となっている。
+値強化には碧魂鉱が必要
魂合わせで+値を強化するためには、稀に入手できる+値の装備を「魂抜き」することで獲得できる「碧魂鉱」が必要となる。
改造や加工に使用する素材を集める必要もあるので、サブミッション「鬼の修練」など簡単にクリアできるミッションを周回して装備稼ぎをしておこう。
武器を「改造」で参照能力値を変更する

最強装備にしたい装備を入手した後は、鍛冶屋の「改造」で参照能力値をプレイヤーの戦闘スタイルに応じたものに変更しよう。
サムライならば防御と重量上限を上げられる「体/心/剛」。ニンジャならば忍術に影響する「体/技/智」に変更しておくのがおすすめ。
また、東国無双の鎧など「攻撃反映」が含まれている揃え効果を持っている場合、その能力値に合わせることで攻撃性能を大幅に強化できる。
武器と防具を「加工」で付与効果を変更する

武器の改造を終えた後は、鍛冶屋の「加工」で武器と防具に付与されている効果を変更しよう。
なお、効果は任意のものに変更することができるが、体力系効果や気力回復系効果など一部の効果は複数種類付与できないので要注意。
加工には霊石炭と骸材が必要
鍛冶屋で加工を行うためには、効果1個につき霊石炭と付与する効果に応じた骸材が1個ずつ必要となる。
霊石炭は魍魎で購入できるので問題ないが、骸材は「効果アイコンに金槌マークが付いた装備」を分解しなければならず、装備稼ぎを行う必要があるので注意しておこう。
武器と防具を「魂合わせ」でレベルを強化する

武器と防具の加工を終えた後は、鍛冶屋の「魂合わせ」でレベルを最大まで強化しよう。
なお、魂合わせでレベルを最大まで強化するには大量の「黄魂鉱」とお金が必要となるため、骸材集めの際に稼いだ装備を魂抜きや売却で必要資源に変換すると良い。
最強装備作成時のおすすめ効果
サムライスタイル
武器
| 系統 | 効果 |
|---|---|
![]() |
捌き成功時に与ダメージ増加 |
| 攻撃反映(〇):D+ | |
![]() |
武技の気力ダメージ:+1.5% |
![]() |
武技で体力吸収:+3.0% |
![]() |
残心初期量:+3 |
| 気力回復速度:+1.0% |
防具
| 系統 | 効果 |
|---|---|
![]() |
防御反映(〇):D+ |
![]() |
武技の気力:-8.0% |
| 近接攻撃の気力:-8.0% | |
![]() |
残心の気力回復量:+1.0% |
| 気力回復速度:+2.3% | |
![]() |
捌き成功時に体力自動回復 |
![]() |
体力回復で移動加速 |
ニンジャスタイル
武器
| 系統 | 効果 |
|---|---|
![]() |
見切り成功時に与ダメージ増加 |
| 攻撃反映(〇):D+ | |
![]() |
武技の気力ダメージ:+1.5% |
![]() |
状態異常蓄積:+5.0% |
![]() |
近接攻撃の気力:-1.7% |
![]() |
速い攻撃で体力吸収:4.0% |
防具
| 系統 | 効果 |
|---|---|
![]() |
防御反映(〇):D+ |
![]() |
武技の気力:-8.0% |
| 近接攻撃の気力:-8.0% | |
![]() |
気力回復速度:+2.3% |
![]() |
見切り成功時に体力自動回復 |
![]() |
見切り成功時に昂霊 |
![]() |
見切り成功時に移動加速 |
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