仁王3の「おすすめ防具」について掲載しています。ストーリー攻略やマップ探索などで活躍する道中向けのおすすめ防具をまとめていますので、仁王3(PS5/Steam)の攻略にお役立てください。
おすすめ防具|サムライ
赤備え大将

| 重量タイプ | 総重量 | 必要能力値 |
|---|---|---|
| 重装 | 31.9 | 剛6/武5 |
| 揃え効果赤備えの誇り | ||
| 2つ揃え | 防御反映(剛):D+ | |
| 3つ揃え | ガードの気力:-10.0% | |
| 4つ揃え | 残心初期量:+27 | |
| 5つ揃え | 武技の気力ダメージ:+7.8% | |
| 6つ揃え | 攻防強化(大太刀):B | |
| 7つ揃え | 近接ダメージ(無傷):+12.0% | |
耐久力と火力を合わせて上昇させられる大太刀向け
赤備え大将は重装防具なので要求される「剛」の値が高くなるものの、揃え効果によって剛の値を防御力に反映できる上にガードの気力減少を減らせるので防御面を強化しやすい。
特に、剛特化ビルドをしやすい大太刀を扱っているならば、火力と耐久力を合わせて効率良く伸ばせるので初心者から玄人までおすすめできる。
東国無双の鎧

| 重量タイプ | 総重量 | 必要能力値 |
|---|---|---|
| 重装 | 32.5 | 剛6/武6 |
| 揃え効果東国無双の誉れ | ||
| 2つ揃え | 武技ダメージ:+6.6% | |
| 3つ揃え | 攻撃の被ダメージ:-3.0% | |
| 4つ揃え | 雷ダメージ:+4.0% | |
| 5つ揃え | 攻撃反映(体):B- | |
| 6つ揃え | 雷ダメージを与えると体力吸収:B+ | |
雷の武技を持つ武器種と相性が良い汎用防具
東国無双の鎧は備え効果によって、どのビルドでもある程度は強化する「体」の値を攻撃力に反映できる効果と武技ダメージ上昇効果を持つため、どの武器種を扱うにせよ利用できる高い汎用性を持つ。
また、雷属性の攻撃の威力上昇と命中時に体力吸収を行う効果も持つため、扱いやすい雷武技を持つ刀・二刀・大太刀と相性が良い。
サムライスタイルの武器とアクションまとめ – 立ち回りのコツ
おすすめ防具|ニンジャ
伊賀上忍装束

| 重量タイプ | 総重量 | 必要能力値 |
|---|---|---|
| 軽装 | 4.8 | 体8/技9 |
| 揃え効果スキル名 | ||
| 必要部位数 | 効果 | |
| 2つ揃え | 回避行動の気力:-6.0% | |
| 3つ揃え | 忍術ダメージ:+11.8% | |
| 4つ揃え | 忍術命中で移動加速 | |
| 5つ揃え | 忍術が消費されない:+15.0% | |
| 6つ揃え | 忍具術のダメージ:+18.0% | |
| 7つ揃え | 忍術ゲージの加算量(忍具術):+10.4% | |
忍術と敏捷性に優れたニンジャの万能防具
伊賀上忍装束は揃え効果によって、風車手裏剣や火車剣など忍具術の火力上昇とゲージ加速を行えるため武器種を問わずニンジャスタイルならば相性が良い万能防具。
特に総重量が非常に低いおかげで簡単に敏捷性をAにできる上、回避行動の気力減少や忍術命中時の加速によって非常に優れた機動性を持つため、大半の攻撃を初見回避しやすくなる点も優れている。
風魔頭領の忍装束

| 重量タイプ | 総重量 | 必要能力値 |
|---|---|---|
| 中装 | 11.3 | 剛6/技8 |
| 揃え効果風魔の威名 | ||
| 必要部位数 | 効果 | |
| 2つ揃え | 幻術ダメージ(技):D+ | |
| 3つ揃え | 風の敵への気力ダメージ:+10.0% | |
| 4つ揃え | 敵からの気づかれにくさ:B+ | |
| 5つ揃え | 幻術の状態異常蓄積:+8.0% | |
| 6つ揃え | 風ダメージ:+12.0% | |
幻術による状態異常付与に優れた防具
風魔頭領の忍装束は優れた防御力と機動力を兼ね備えており、また揃え効果によって「怪し風」などの幻術を強化することができる。
特に幻術の状態異常蓄積の上昇効果が優れており、敵に属性デバフや混沌を付与しやすくなるので人間・妖怪のどちらを相手にするにも活躍しやすい。
ただし、風魔頭領の忍装束は中装に分類されているため総重量がやや重く、敏捷性をAにすることが難しい点には要注意。
ニンジャスタイルの武器とアクションまとめ – 立ち回りのコツ
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