百花ランブルの司命の評価とスキルです。司命の凸効果はもちろん、声優(CV)についても紹介していますので、百花ランブルの司命が強いか気になる際の参考にご覧ください。
司命の評価

| 司命の評価 | |
|---|---|
| PvP | 深淵ボス |
| SS | D |
潜淵の主D
怒れる砂の蛇王D
邪獄ノ炎魔D
突風の鹿鬼D
- 司命の簡易評価
- トップクラスのHP回復性能
- 弱った味方を即時HP回復で守護
- ハードルが低い絆&手軽に全体耐久アップ
- SSR+
原初
支援タイプ- 回復,SP回復
声優(CV)
真中琴与
おすすめルーン
候補①
候補②
司命のユーザーレビュー
司命の評価と使い方
瀕死の味方を素早く仕切り直す《時間遡行》

必殺技で全体回復+2ターン持続の耐久バフ&継続回復を展開でき、さらにパッシブでHP30%を下回った味方を《時間遡行》の即時HP回復で素早く立て直す。
即時のHP回復性能に加え、100SP獲得によって必殺技の立ち上がりもある程度保証。トップクラスに強力なHP回復性能はPvPで真価を発揮し、パーティの場持ちを格段に向上させる。
ハードルが低すぎる出撃絆

自身を含めた耐久アップに寄与する絆は、発動条件の2種タイプのうち司命の支援タイプも1カウントに含まれるため、意識せずとも自然と発動を狙っていける。
基本編成の前衛タンク・後衛アタッカー+ヒーラーでも機能し、タイプ数が増えるほど全体へのダメージ軽減や状態異常耐性が増加。原初オーラ6を意識した編成でもほぼ確実に耐久支援を発動できる安心感がある。
司命のスキルと必殺技
司命の通常攻撃
星落ち通常攻撃
単体攻撃
敵単体に100%の魔法ダメージを与える
司命の必殺技
命生蓮台必殺技
回復
全味方のHPを自身攻撃力の42%分回復し、(司命の最大HPの30%を超えない)、[星輝]を付与
司命のアビリティスキル
アビリティスキルアビリティスキル
ダメ減
バフ付与
回復
蓮の加護
ターンごとに必殺技を発動前に、ダメージ軽減が20%アップ
ターンごとに必殺技を発動前に、ダメージ軽減が20%アップ
均衡
最終被ダメージが12%ダウンし、最終与ダメージが6%アップ
最終被ダメージが12%ダウンし、最終与ダメージが6%アップ
命源
必殺技ダメージを受けた際、そのダメージの20%分のHPを回復し、自身に[群星]を付与
必殺技ダメージを受けた際、そのダメージの20%分のHPを回復し、自身に[群星]を付与
強靭
HP増幅が9%、攻撃力増幅が18%アップ
HP増幅が9%、攻撃力増幅が18%アップ
春の訪れ
味方のHPが30%未満の場合、司命が「時間遡行」を発動し、その味方のHPを該当ターン開始時のHPに戻す(最低でも最大HPの20%を回復)。この効果は1ターンに3回まで、戦闘ごとに最大6回まで発動可能
味方のHPが30%未満の場合、司命が「時間遡行」を発動し、その味方のHPを該当ターン開始時のHPに戻す(最低でも最大HPの20%を回復)。この効果は1ターンに3回まで、戦闘ごとに最大6回まで発動可能
司命のUR覚醒
UR覚醒UR覚醒
回復
HP回復
「時間遡行」の最低回復量が25%までアップし、発動するたびに司命が自身最大HPの5%を回復
司命のHPが初めて40%未満になった場合、「命星回溯」を発動し、自身のHPを全回復・妨害状態を全て解除
「時間遡行」が発動するたびに、司命が追加で100SPを回復。戦闘ごとに「時間遡行」の最大発動回数は9回までアップ
司命の限定ルーン
絶・改命限定ルーン
SP回復
バフ付与
前方の敵単体に100%の魔法ダメージを与え、HPが最も低い味方のHPを攻撃力の40%分回復。
「点星」を解放:毎ターン終了時、司命はSPが最も低い味方のSPを250回復
「点星」を解放:毎ターン終了時、司命はSPが最も低い味方のSPを250回復
司命が必殺技を発動するたび、全味方に[星守]を付与
全味方の被回復効果が10%アップし、敵全体の被回復効果が10%ダウン
司命の絆
命の輪廻
出撃絆
司命
【攻撃型】
【突撃型】
【防御型】編成に「タイプ」が2種類以上ある時、自身のダメージ軽減が20%アップ。戦闘開始後、全味方が受ける聖物ダメージが12%ダウンし、タイプが1種類以上あるごとに、全味方の最終ダメージ軽減と状態異常耐性が4%アップ(最大4スタックまで)
司命のアビリティステータス
突破アビリティHP回復を獲得
HP+5%
突破アビリティ反射を獲得
ダメ減+13%
突破アビリティ興奮を獲得
ステータス増幅+5%
ダメ増+10%
突破アビリティ鉄甲を獲得
防御無視+8%
ステータス増幅+5%
会心抵抗率+15%
ダメ増+10%
突破アビリティ激怒を獲得
ステータス増幅+8%
ダメ減+25%
ダメ増+15%
SP低下抵抗+20%
突破アビリティ奮起を獲得
ステータス増幅+10%
ダメージ増&ダメージ軽減+15%
HP+10%
防御力+10%
攻撃力+10%
ダメ減+10%
ダメ増+10%
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