百花ランブルのノワルの入手方法と魔霊スキルを紹介しています。百花ランブルのノワルが強いか気になる際の参考にご覧ください。
ノワルの入手方法

- UR天極
└ 4/12(日)05:00 ~ 2/16(木)04:59
ノワルの魔霊スキル
主力スキル
隠ぺいフィールド「隠ぺい」:持続期間中、全味方の受けるダメージが12%ダウン
奇数ターンに追加でダメージ軽減が12%アップし、通常攻撃・秘技・必殺技・天極技のダメージを受けるたびに自身が魔術PTを1獲得
偶数ターンに追加でダメージ増幅が12%アップし、味方の行動終了時に魔術PTを1消費してSPを80回復
フィールド「隠ぺい」:持続期間中、全味方の受けるダメージが14%ダウン
奇数ターンに追加でダメージ軽減が14%アップし、通常攻撃・秘技・必殺技・天極技のダメージを受けるたびに自身が魔術PTを1獲得
偶数ターンに追加でダメージ増幅が14%アップし、味方の行動終了時に魔術PTを1消費してSPを100回復
全味方累計で魔術PTを50獲得するとトリックを発動
トリック:発動時に全味方に魔霊攻撃力の120%のシールドを付与
フィールド「隠ぺい」:持続期間中、全味方の受けるダメージが14%ダウン
奇数ターンに追加でダメージ軽減が14%アップし、通常攻撃・秘技・必殺技・天極技のダメージを受けるたびに自身が魔術PTを1獲得
偶数ターンに追加でダメージ増幅が14%アップし、味方の行動終了時に魔術PTを1消費してSPを100回復
全味方累計で魔術PTを50獲得するとトリックを発動
トリック:発動時に全味方に魔霊攻撃力の140%のシールドを付与
フィールド「隠ぺい」:持続期間中、全味方の受けるダメージが18%ダウン
奇数ターンに追加でダメージ軽減が18%アップし、通常攻撃・秘技・必殺技・天極技のダメージを受けるたびに自身が魔術PTを1獲得
偶数ターンに追加でダメージ増幅が18%アップし、味方の行動終了時に魔術PTを1消費してSPを140回復
全味方累計で魔術PTを40獲得するとトリックを発動
トリック:発動時・いずれかの味方が致命ダメージを受ける時に、全味方に魔霊攻撃力の160%のシールドを付与(戦闘ごとに最大2回まで発動可能)
フィールド「隠ぺい」:持続期間中、全味方の受けるダメージが20%ダウン
奇数ターンに追加でダメージ軽減が20%アップし、通常攻撃・秘技・必殺技・天極技のダメージを受けるたびに自身が魔術PTを1獲得
偶数ターンに追加でダメージ増幅が20%アップし、味方の行動終了時に魔術PTを1消費してSPを160回復
全味方累計で魔術PTを35獲得するとトリックを発動
トリック:発動時・いずれかの味方が致命ダメージを受ける時に、全味方に魔霊攻撃力の180%のシールドを付与(戦闘ごとに最大2回まで発動可能)
フィールド「隠ぺい」:持続期間中、全味方の受けるダメージが22%ダウン
奇数ターンに追加でダメージ軽減が22%アップし、通常攻撃・秘技・必殺技・天極技のダメージを受けるたびに自身が魔術PTを1獲得
偶数ターンに追加でダメージ増幅が22%アップし、味方の行動終了時に魔術PTを1消費してSPを180回復
全味方累計で魔術PTを30獲得するとトリックを発動
トリック:発動時・いずれかの味方が致命ダメージを受ける時に、全味方のHPを魔霊攻撃力の200%分回復し、さらに同じ分(200%)のシールドを付与(戦闘ごとに最大3回まで発動可能)
支援スキル
トリック熱狂:状態異常耐性・妨害耐性が18%ダウン
通常攻撃を行うたびに熱狂値を6獲得
必殺技を発動するたびに熱狂値を15獲得
獲得した熱狂値1につき最終ダメージ増幅・最終ダメージ軽減が5%ダウン。熱狂値は最大40までスタック可能で、ノワルに回収される時に20%残る
2ターン目から毎ターン開始時、全味方のHPを魔霊攻撃力の80%分、SPを50回復し(全敵の獲得した熱狂値1につきこの効果は1%アップし、最大100%までアップ可能)、全敵の熱狂値を回収する
ノワルが熱狂値を70回収するごとにトリックを1スタック獲得
トリック:生存中の味方の数が編成人数より低い場合、当該効果を消費して戦闘不能になった味方を1体復活させ、そのHPを15%回復(トリックはバトルごとに1回のみ獲得可能)
熱狂:状態異常耐性・妨害耐性が20%ダウン
通常攻撃を行うたびに熱狂値を6獲得
必殺技を発動するたびに熱狂値を15獲得
獲得した熱狂値1につき最終ダメージ増幅・最終ダメージ軽減が6%ダウン。熱狂値は最大40までスタック可能で、ノワルに回収される時に30%残る
2ターン目から毎ターン開始時、全味方のHPを魔霊攻撃力の100%分、SPを60回復し(全敵の獲得した熱狂値1につきこの効果は1%アップし、最大100%までアップ可能)、全敵の熱狂値を回収する
ノワルが熱狂値を65回収するごとにトリックを1スタック獲得
トリック:生存中の味方の数が編成人数より低い場合、当該効果を消費して戦闘不能になった味方を1体復活させ、そのHPを18%回復(トリックはバトルごとに1回のみ獲得可能)
熱狂:状態異常耐性・妨害耐性が22%ダウン
通常攻撃を行うたびに熱狂値を6獲得
必殺技を発動するたびに熱狂値を15獲得
獲得した熱狂値1につき最終ダメージ増幅・最終ダメージ軽減が7%ダウン。熱狂値は最大40までスタック可能で、ノワルに回収される時に40%残る
2ターン目から毎ターン開始時、全味方のHPを魔霊攻撃力の120%分、SPを70回復し(全敵の獲得した熱狂値1につきこの効果は1%アップし、最大100%までアップ可能)、全敵の熱狂値を回収する
ノワルが熱狂値を60回収するごとにトリックを1スタック獲得
トリック:生存中の味方の数が編成人数より低い場合、当該効果を消費して戦闘不能になった味方を1体復活させ、そのHPを21%回復(トリックはバトルごとに1回のみ獲得可能)
熱狂:状態異常耐性・妨害耐性が24%ダウン
通常攻撃を行うたびに熱狂値を6獲得
必殺技を発動するたびに熱狂値を15獲得
獲得した熱狂値1につき最終ダメージ増幅・最終ダメージ軽減・回避率・命中率が8%ダウン。熱狂値は最大40までスタック可能で、ノワルに回収される時に50%残る
2ターン目から毎ターン開始時、全味方のHPを魔霊攻撃力の140%分、SPを80回復し(全敵の獲得した熱狂値1につきこの効果は1%アップし、最大100%までアップ可能)、全敵の熱狂値を回収する
ノワルが熱狂値を55回収するごとにトリックを1スタック獲得
トリック:生存中の味方の数が編成人数より低い場合、当該効果を消費して戦闘不能になった味方を1体復活させ、そのHPを24%回復(トリックはバトルごとに2回まで獲得可能)
熱狂:状態異常耐性・妨害耐性が26%ダウン
通常攻撃を行うたびに熱狂値を6獲得
必殺技を発動するたびに熱狂値を15獲得
獲得した熱狂値1につき最終ダメージ増幅・最終ダメージ軽減・回避率・命中率が9%ダウン。熱狂値は最大40までスタック可能で、ノワルに回収される時に60%残る
2ターン目から毎ターン開始時、全味方のHPを魔霊攻撃力の160%分、SPを90回復し(全敵の獲得した熱狂値1につきこの効果は1%アップし、最大100%までアップ可能)、全敵の熱狂値を回収する
ノワルが熱狂値を50回収するごとにトリックを1スタック獲得
トリック:生存中の味方の数が編成人数より低い場合、当該効果を消費して戦闘不能になった味方を1体復活させ、そのHPを27%回復(トリックはバトルごとに2回まで獲得可能)
熱狂:状態異常耐性・妨害耐性が28%ダウン
通常攻撃を行うたびに熱狂値を6獲得
必殺技を発動するたびに熱狂値を15獲得
獲得した熱狂値1につき最終ダメージ増幅・最終ダメージ軽減・回避率・命中率が10%ダウン。熱狂値は最大40までスタック可能で、ノワルに回収される時に70%残る
2ターン目から毎ターン開始時、全味方のHPを魔霊攻撃力の180%分、SPを100回復し(全敵の獲得した熱狂値1につきこの効果は1%アップし、最大100%までアップ可能)、全敵の熱狂値を回収する
ノワルが熱狂値を45回収するごとにトリックを1スタック獲得
トリック:生存中の味方の数が編成人数より低い場合、当該効果を消費して戦闘不能になった味方を1体復活させ、そのHPを30%回復(トリックはバトルごとに2回まで獲得可能)
初めて累計で熱狂値を140した時、天極PTを3回復して熱狂の宴(全味方のSPを1000、天極PTを1回復)を発動する
URスキル
黒猫登場毎ターン開始時、天極PTを2獲得(初ターンには天極PTを4獲得)。敵が累計でデバフ・妨害を5個獲得する時、自身が天極PTを1獲得(1ターンに最大3回まで発動可能)
天極PTが6に達すると全消費して黒猫登場を発動し、前列の敵に55%の魔霊ダメージ(防御力無視)を与えて失神(1ターン)を付与
失神攻撃力・防御力が10%ダウンし、SP回復速度が40%ダウン。次に発動する必殺技のダメージが50%ダウン。味方が失神を獲得した敵からダメージを受ける時、防御無視抵抗が35%アップ。失神効果の終了時、「幻滅」を発動し、魔霊攻撃力の50%〜200%のダメージを受ける。なお、「幻滅」によるダメージは受ければ受けるほど高くなる
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