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ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『≪煌≫御門 清十郎』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『≪煌≫御門 清十郎』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。

属性別カード一覧
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レアリティ別カード一覧
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≪煌≫御門 清十郎の基本情報

覚醒前 覚醒後
≪煌≫御門 清十郎_覚醒前 ≪煌≫御門 清十郎_覚醒後

ルール適正

通常 仁惡 大蛇
SS SS A

基本情報

レアリティ 属性
コスト 30 成長型 普通
限界突破
優先度
S 無双強化
優先度
S

ステータス

初期値 最大値
攻撃 9540 38160
防御 9360 37440
特攻 11690 46760
特防 11410 45640
総合値 42000 168000

≪煌≫御門 清十郎の所持アビリティ

前衛アビリティ

赫灼の鋭牙
赫灼の鋭牙
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:25/3
【効果】:[攻撃][壊滅的][全パラメ加算][剛強化奥義時5倍][HP1残し][LV30で対象拡大]
鋭き牙を持つ獣のように、敵を逃さない。ダメージ計算時に攻撃に特攻、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛3人(レベル30で4人)に壊滅的ダメージを与える。剛強化奥義時はダメージが5倍になる。剛強化奥義の効果も受ける。相手が気絶するほどのダメージを与えるがHPは1残る。1回の抗争で3回使用できる。

後衛アビリティ

ルナティックペイン
ルナティックペイン
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:50/2
【効果】:[強者必中][気絶者含む][パラメ50%コピー][LV30で80%]
月光に煌めく刃に映る、最期の姿。現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人(気絶者を含む)のパラメータの50%(レベル30で80%)をコピーし、自身のパラメータに置き換える。敵対象者のパラメータがマイナスの場合でも置き換える。1回の抗争で2回使用できる。

補助アビリティ

紅華ノ風
紅華ノ風
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/効果増加/仁強化奥義時25倍
刀を振るう時、紅華の花弁が風に舞う。エール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。仁強化奥義時は効果が25倍になる。仁強化奥義の効果も受ける。

SPアビリティ

邪を斬り祓う者
邪を斬り祓う者
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:40/5
【効果】:[パラメ上昇分80%吸収][強者必中][気絶者含む][味前衛全員パラメアップ][LV20で回数+1]
邪を祓う、正義の刃。現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人(気絶者含む)のアップしたパラメータを80%カットし、カットしたパラメータを味方前衛全員(気絶者含む)に分けて増加させる。1回の抗争で4回使用できる。レベルが20になると使用回数が5回になる。

奥義アビリティ

[狂爛]流星光底
[狂爛]流星光底
【属性/種類】
【読み方】:りゅうせいこうてい
【消費BP/発動回数】:0/1
【効果】:剛・瞬・賢・仁・惡強化/発動率増加/発動率減少/無双ゲージ増加/無双ゲージ増加量アップ/消費BP軽減/軽減前消費BPに応じ無双ゲージ増加/無双中無効/発動者の天醒Lv5以上で無双中有効/準備時間短縮
【準備時間/効果時間】:20/40
▼剛・瞬・賢・仁・惡属性アビリティ効果値3倍
▼補助アビリティ発動率3倍
▼敵の補助アビリティ発動率1/3
▼無双ゲージ増加量5倍
▼発動時、味方全員の無双ゲージを5ゲージ分増加(抗争残り5分はさらに+3ゲージ)
▼無双アビリティ発動中は効果無効
▼消費BP99%軽減
▼軽減前消費BPに応じて無双ゲージ増加
▼発動者の天醒Lv5以上で無双アビリティ中も効果有効
▼1回目使用時、準備時間-10秒

無双アビリティ

≪煌≫御門の鋭気
≪煌≫御門の鋭気
【属性/種類】
【消費ゲージ/発動回数】:4(2)/1(3)
【効果】:[脱力状態解除][不動石+3]
【効果時間】:-
▼発動時、自身と味方前衛3人の脱力状態を3つ解除
▼発動時、自身の不動石3個増加

≪煌≫御門 清十郎の強化優先度

限界突破はするべき?

限界突破優先度 ギャングロード_優先度_S
S:最優先で限界突破しよう!
A:素材に余裕があればするべき
B:優先度は低いが明確な役割があればあり
C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い

最優先で限界突破しよう!

SPアビは80%吸収分配です。効果が強力で回数も多いため優先して限界突破しましょう。

無双レベルは上げるべき?

無双強化優先度 ギャングロード_優先度_S
S:最優先で無双レベルを上げよう!
A:素材に余裕があればするべき
B:優先度は低いが明確な役割があればあり
C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い

最優先で無双レベルを上げよう!

無双Lvを上げることで、消費ゲージが減少し、使用回数が増加します。最大で3回まで増加するので強化のメリットが非常に大きいです。

≪煌≫御門 清十郎の評価・使い道

強い点・主な役割
・脱力解除の鋭気無双(自身+前衛3人)
・5属性強化の無双中効果有効奥義
・80%吸収分配×5
・HP1残し4人攻撃×3
・80%パラメコピー×2

脱力解除の鋭気無双

無双アビ≪煌≫御門の鋭気は、自身と味方全員3人の脱力状態を解除することができます。脱力は非常に強力な状態異常であるため、複数人の脱力を一気に解除できる効果は強力です。

5属性強化の無双中効果有効奥義

奥義[狂爛]流星光底は、非常に強力な”天醒Lv5以上で無双アビリティ中も効果有効”の効果を有した奥義です。強化属性の幅も広く、抗争終了5分前であれば、発動時に無双ゲージを8ゲージ分増加させる効果も強力です。消費BP99%軽減効果も備わっており、抗争終了間際において非常に強力な奥義と言えるでしょう。

豊富な特殊アビ

後衛アビ、SPアビがそれぞれ高倍率のコピー、吸収(分配)となっており自身のパラメ状況や味方のバフに頼らずに自身・味方のパラメを作ることができます。特にSPアビの高倍率吸収分配が強力で、回数も多いため、パラメが溶かされた状況の打開や、高パラメの味方のパラメを更に引き上げる事も可能です。

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