ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]蘇鉄 友哉』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]蘇鉄 友哉』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
---|---|---|
虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
[究極]蘇鉄 友哉の基本情報
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
ルール適正
通常 | 仁惡 | 大蛇 |
---|---|---|
A | S | A |
基本情報
レアリティ | 属性 | ||
---|---|---|---|
コスト | 27 | 成長型 | 普通 |
限界突破 優先度 |
A | 無双強化 優先度 |
B |
ステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 9090 | 36360 |
防御 | 8730 | 34920 |
特攻 | 7060 | 28240 |
特防 | 7520 | 30080 |
総合値 | 32400 | 129600 |
[究極]蘇鉄 友哉の所持アビリティ
前衛アビリティ
喧嘩求ム! |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:30/3
【効果】:[特攻][超極大、気絶者超極大][全パラメ加算][仁強化奥義時5倍][不動石+1]
|
『FUCKOFF』は24時間喧嘩募集中!ダメージ計算時に特攻に攻撃、防御、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に敵前衛全員に超極大ダメージ、気絶者に超極大ダメージを与える。仁強化奥義時はダメージが5倍になる。仁強化奥義の効果も受ける。自身の不動石の残り回数を+1する。不動石の残り回数が0の状態でも増加する。1回の抗争で3回使用できる。 |
後衛アビリティ
混沌なる破壊者 |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:30/3
【効果】:[味パラメ超極大アップ][気絶者含む][仁強化奥義時10倍][不動石+1]
|
破壊した信号機に腰掛け、蘇鉄は新たな戦士を待つ。気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超極大アップする。仁強化奥義時は効果が10倍になる。仁強化奥義の効果も受ける。自身の不動石の残り回数を+1する。不動石の残り回数が0の状態でも増加する。1回の抗争で3回使用できる。 |
補助アビリティ
喧嘩ドラッグ |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/効果増加/仁強化奥義時12倍
|
蘇鉄にとって喧嘩は何よりの嗜好品だ。エール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。仁強化奥義時は効果が12倍になる。仁強化奥義の効果も受ける。 |
SPアビリティ
暴力専用車両への切符 |
【属性/種類】:
【消費BP/発動回数】:30/2
【効果】:[味全員パラメリセット&超極大アップ][気絶者含む][仁強化奥義時7倍]
|
「ここは戦士の専用車両だ、戦わないクソは帰ってもらうぜ!」気絶者を含む味方前衛全員のダウンしたパラメータを全てリセットする。さらに気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超極大アップする。仁強化奥義時は効果が7倍になる。仁強化奥義の効果も受ける。1回の抗争で2回使用できる。 |
無双アビリティ
蘇鉄の覚醒 |
【属性/種類】:
【消費ゲージ/発動回数】:5(4)/1
【効果】:[仁属性エール効果値15~25倍][仁強化発動][補助発動率上昇][補助効果減少][奥義効果無効][BP&パラメダウンエール60%カット][不動石+3][強制交代無効化][味全員パラメリセット&パラメアップ]
【効果時間】:30
|
▼発動時、自身の不動石3個増加 ▼仁属性エール効果値15~25倍 ▼仁属性の奥義時強化効果発動 ▼敵のパラメダウンエール効果値60%(80%)カット ▼補助アビリティ発動率上昇 ▼補助アビリティ効果値50%(100%) ▼奥義効果無効 ▼消費BP60%(80%)軽減 ▼敵の無双アビリティによる強制交代効果を受けた時、不動石を3個(2個)消費して無効化する ▼仁属性の全員パラメアップエール使用時、マイナスパラメリセット効果付与(発動回数2回) |
[究極]蘇鉄 友哉の強化優先度
限界突破はするべき?
限界突破優先度 | |
---|---|
S:最優先で限界突破しよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
素材に余裕があればするべき
SPアビは、仁属性の強リセバフです。コスト27のため限界突破がしやすい点からデッキに使用する場合は突破すべきです。ただし使用回数が2回と少ないため、他に強化待ちのカードがある場合は優先度は低めです。
無双レベルは上げるべき?
無双強化優先度 | |
---|---|
S:最優先で無双レベルを上げよう! A:素材に余裕があればするべき B:優先度は低いが明確な役割があればあり C:現環境では活躍の場が少ないためしない方が良い |
優先度は低いが明確な役割があればあり
無双Lvを上げる事で、各種倍率アップや消費ゲージ減少のメリットがあります。他の無双アビと比較してメリットが少なく、他のアビも一歩劣る性能のため優先度は低めです。
[究極]蘇鉄 友哉の評価・使い道
強い点・主な役割 |
---|
・奇策無効&強リセバフ化覚醒 |
・仁属性強リセバフ×2 |
・不動石付き特攻×3 |
・不動石付き全体バフ×3 |
・仁属性12倍メガホン |
奇策無効&強リセバフ化覚醒
無双アビ「蘇鉄の覚醒」は、奇策無効&強リセバフ化を備えた覚醒です。消費ゲージが5(4)である事を考えると、やや燃費が悪い印象です。ただし追加効果としては優秀な部類なので、仁属性メインで、無双アビが不足している場合は十分に即戦力になるでしょう。
仁属性中心のデッキで活躍
強リセバフを筆頭に仁属性の優秀&汎用のアビが一通りそろっています。仁属性メインのデッキでは文句なく活躍してくれるでしょう。ただしコスト27ということもありそれぞれのアビの性能は若干低めに設定されています。
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