ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]アンジー』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]アンジー』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。

属性別カード一覧
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レアリティ別カード一覧
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[究極]アンジーの評価と所持アビリティ

[究極]アンジーの評価点

覚醒前 覚醒後
[究極]アンジー [究極]アンジー
[究極]アンジーの評価点
前衛 後衛 不良道
A S A
総評
9.0/10点

[究極]アンジーのプロフィールと基本情報

[究極]アンジー
レアリティ 属性
コスト 27 成長型 普通

[究極]アンジーのステータス

初期値 最大値
攻撃 7740 30960
防御 8460 33840
特攻 8020 32080
特防 8180 32720
総合値 32400 129600

[究極]アンジーの所持アビリティ

前衛アビリティ

クイーンオブナイト
クイーンオブナイト
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:30/1
【効果】:[攻撃][壊滅的][全パラメ加算][仁・惡時間強化奥義時5倍]
夜のライトがクイーンを妖しく照らす。敵前衛3人に対してダメージ計算時に攻撃に防御、特攻、特防の基礎パラメータが全て加算され、更に壊滅的ダメージを与える。仁・惡属性を一定時間強化する奥義時はダメージが5倍になる。

最大倍率5倍の全パラメ加算ダメージ

『クイーンオブナイト』は敵前衛3人に対して攻撃に全パラメが加算された壊滅的ダメージを与える無属性の前衛アビリティです。ダメージに全パラメが乗るので、自身のパラメが高いときに使うほど抗争ptを大きく稼ぐことができます。仁・悪属性強化奥義時にはダメージが5倍になるので、奥義発動までに高パラメ維持しておくと良いでしょう。

後衛アビリティ

グラマラスコピー
グラマラスコピー
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:50/2
【効果】:[強者必中][パラメ30%コピー][LV20で50%]
魅惑のハニートラップで敵のデータをゲット♪現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人のパラメータの30%をコピーし、自身のパラメータに置き換える。敵対象者のパラメータがマイナスの場合でも置き換える。レベルが上がると効果が増加し最大50%となる。1回の抗争で2回使用できる。

敵強者のパラメをコピー

『グラマラスコピー』は現時点で最もパラメが高い敵前衛1人のパラメを30%コピーして自身のパラメに置き換える無属性の後衛アビリティです。敵強者のパラメを確実にコピーすることができるため、劣勢時や敵の奥義発動後などに使うと効果的です。さらに強制交代で後衛強者を前衛に出すことで、より高いパラメをコピーできます。アビリティレベルが最大になると、効果が50%になり、抗争中2回使用できるため、デッキに編成する際には必ずアビレベルを上げておきましょう。

補助アビリティ

キモノパーティー
キモノパーティー
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:0/0
【効果】:特殊/確率発動/効果増加/仁・惡時間強化奥義時5倍/敵%アップ効果30%カット/LV20で50%
ジャパニーズカルチャーに刺激を受けてエール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。仁・惡属性を一定時間強化する奥義時は効果が5倍になる。または高確率で相手の%アップ系アビリティの効果を30%カットする。最大で50%カットする。前衛(気絶状態含む)にいる時のみ効果を発揮する。

エール効果アップor%アップカット

『キモノパーティー』はエール使用時に一定確率でエール効果が驚異的に上昇、または高確率で相手の%アップ系アビリティの効果を30%カットする無属性の補助アビリティです。エール効果アップは仁・悪属性強化奥義時には効果が5倍になるので、奥義発動中はエールに徹して高い効果を与えましょう。

また、%アップカットの効果を持ち、敵のパラメ上昇を大幅に抑えることができるので、敵が高パラメの時には前衛に出ると良いでしょう。

SPアビリティ

I♡NY
I♡NY
【属性/種類】
【消費BP/発動回数】:50/2
【効果】:[パラメ上昇分50%吸収][強者必中][気絶者含む][自身パラメアップ]
マンハッタンは彼女のフィールド。敵を騙して現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人(気絶者を含む)のアップしたパラメータを50%カットし、カットしたパラメータを自身に増加させる。1回の抗争で2回使用できる。

敵のパラメをカット&吸収

『I♡NY』は現時点で最もパラメが高い気絶者を含む敵前衛1人のアップしたパラメを50%吸収する無属性のSP(後衛)アビリティです。敵のパラメをカットすると同時に自身のパラメに加算するため、デバフとバフ効果を両立することができ、さらに敵前衛の強者を対象とするため、強制交代で後衛にいる高パラメを前衛に出すことで、より高い効果を得ることができます。

奥義アビリティ

[覇気]才気煥発
[覇気]才気煥発
【属性/種類】
【読み方】:さいきかんぱつ
【消費BP/発動回数】:0/1
【効果】:仁・惡強化・発動率増加/一定時間
【準備時間/効果時間】:20/40
▼仁・惡属性アビリティ効果値2倍
▼補助アビリティ発動率2倍

バフとデバフの両方に使える奥義

『才気煥発』は仁・悪属性のアビリティ効果をアップし、補助アビリティの発動率を増加する無属性の奥義アビリティです。自身の持つアビリティと相性がよく、バフ効果が多い仁属性と、デバフ効果が多い悪属性を同時に強化できるため、抗争の序盤から終盤まで常に役に立ちます。バフメインならばパラメを作る抗争序盤に、デバフメインならば抗争ptを獲得する前の抗争終盤に使うと良いでしょう。

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