イナイレVの「取り返しのつかない要素」について掲載しています。取り返しのつかない要素を項目ごとにまとめていますので、イナズマイレブン(イナイレ)新作 英雄たちのヴィクトリーロードのプレイにお役立てください。
取り返しのつかない要素[ストーリー]
セレクトキャラ

ストーリーモードの第4章で選択することになる「セレクトキャラ」は、選ばなかったキャラの加入が大幅に遅れる要素である。未選択キャラはストーリークリア後まで使用できないため、好きなキャラや使いたいキャラがいる場合は必ず選択しておこう。
取り返しのつかない要素[クロニクル]
最初のチーム選択

ゲーム開始時に提示される3つのチームのうち、1つを選択して獲得することになる。選ばなかったチームメンバーはこの時点では入手できないが、未選択のチームメンバーもゲームを進めることで容易に入手できるため、大きな影響はない。
なお、ゲーム開始直後にクロニクルやフリー対戦を行う場合は、選択したチームのメンバーで出撃することになる点に注意しよう。
スピリット召喚/キャラお別れ
| スピリット召喚 | キャラお別れ |
|---|---|
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スピリットはキャラ召喚やレアリティ上昇に使用する重要なアイテムであり、使用すると消滅する。また、召喚済みキャラを「お別れ」するとスピリットに戻せるが、このスピリットは再びキャラ召喚に使用できなくなる。スピリットの扱いを誤ると取り返しがつかないため、使用は慎重に行おう。
レジェンダリ・ヒーローはビーンズ着脱不可

レアリティが「レジェンダリ」および「ヒーロー」のキャラは、ビーンズを着脱することができない仕様となっている。そのため、パッシブ厳選やキャラの切り替え時にビーンズが無駄になる可能性がある点には注意が必要だ。
「特訓ビーンズオート装着」はOFF推奨

デフォルト設定では「特訓ビーンズオート装着」がONになっているが、基本的にはOFFにしておくのが良い。低レアキャラであればビーンズを自由に着脱できるものの、オート装着を有効にしていると、どのキャラにビーンズが装備されているか分かりづらくなる。
理想のチームが固まるまではオートをOFFにし、手動で特定のキャラへビーンズを装着して運用するのが安全で効率的だ。
取り返しのつく要素
アバター設定

アバターはタイトル画面の「アバター」メニューからいつでも変更できる。 外見だけでなく、性能や名前も自由に変更可能なため、初期設定は気軽に行って問題ない。
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ストーリーモードで敵チームと試合すると、VSモードのフリー対戦にもそのチームが現れるんだけど
ストーリークリアする前にフリー対戦でそれを倒しても相手チームのスピリットは手に入らない
それを利用して自チームを好きなキャラだけで構成して連射コンで決定キー押しっぱで放置すると
チーム選択→イナズマ級→試合開始〜パス時々シュートとブロック→勝利→チーム選択……
と放置ゲーでスピリットとついでに豆とVSトークン集めできる
一晩寝かせて3種キャラ編成でそれぞれ80くらい溜まる
ヒーローキャラのお別れってできないんですか?
アバターのパッシブ下2つはどうやって厳選?
最初のチーム選択でおすすめなのはCだな。
何故なら、帝国のスタメンFW陣が林属性のツートップだからだ。
更に、スタメンのMF陣にも山属性が1人もいない。この構成には火GKが刺さる。
そういうと思ったぜ…まぁ好きなチームでもいい気がするがな…顔面偏差値高い所とか
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