スターセイヴァーのHP回復の仕様について解説している記事です。HP回復の検証結果やダメージ分のHP回復との違い、回復量の伸ばし方についても紹介しているので、スタセイをプレイする際の参考にご覧ください。
HP回復とダメージ分回復の違い
ダメージ分回復は星の挑戦の対象外
星の挑戦で選択できる「制約:造化」は味方の回復量が減少する効果になるが、ダメージ分回復についてはこの効果に対象外になるため、いつもと同じ量のHPを回復することができる。
このおかげでバニーシャルルやロベルタ(アルカナのユニーク潜在力)はコスモゲートなどのコンテンツで活躍しやすいという利点がある。
回復量デバフは適用される
マルシルやバニースカーレットが持っている回復量ダウンのデバフを付与されるとダメージ分回復でも回復量が減るので、その点には注意が必要。
星の挑戦のデバフ効果は他のデバフと違って少し特殊だと考えておこう。
HP回復量の効率的な伸ばし方
参照しているステータスを伸ばす

HPの回復量を伸ばしたい場合はまず参照しているステータスを伸ばすことが第一になる。最大HPを参照しているならHPを、攻撃力なら攻撃力をそれぞれ伸ばしていこう。
ダメージ分回復であれば、ダメージを与える際に参照しているステータスを伸ばすのがおすすめになるので、キャラのスキルをよく確認してから育成に取り掛かろう。
スキルレベルを上げる

回復スキルのスキルレベルでも回復量を上げることができるが、こちらについてはレベルごとに上がる効果が違う場合があるので注意。
しかし、スキルレベル上げに必要になるキューブ(特にアドバンスとコズミック)についてはかなり貴重になるので、基本は回復量目当てよりもクールタイム短縮や各デバフ効果の確率アップなどを目指してあげるのがおすすめ。
スペシャル潜在力を獲得する

アルカナにはキャラの回復量をアップさせる潜在力を持つものが存在する。
サポーターなど味方のHPを回復することが多いキャラには付けておきたいが、他に優先したい潜在力も多いので余裕があった時で大丈夫だろう。
ステータス潜在力の方がいい場合もある
状況にもよるが、回復量アップの潜在力よりも参照ステータスを伸ばせる潜在力をとった方がいい場合もあるので、そのキャラをどこで使うかを想定した上で潜在力を取るようにしたい。
一部コンテンツではステージバフがある

ギルド防衛戦のアリシアの支援など一部のコンテンツではキャラの性能とは別にギミックとして回復量を上げられるがある。
このバフを活かすことでより有利に戦闘を運ぶことができるので、対象となるキャラを確認して活かすようにしたい。
HP回復の基本仕様
回復量の計算式
検証した結果、回復量の計算式は上記の通りで間違いないだろう。
回復量については戦力補正の影響を受けないので、回復量バフデバフを付与されない限りは回復量が変化することはない。
小数点以下は切り捨て
小数点以下は四捨五入では無く切り捨てになるので覚えておこう。
たとえ計算結果が10000.9だったとしても回復量は10000になるので間違えないように注意しよう。
回復量アップと倍率は乗算の関係
回復量アップの効果は倍率がそのまま増えるのではなく、あくまでも乗算の関係になる。
特にスキルレベル効果に関しては倍率がそのまま増えると勘違いしがちだが、倍率自体は変化しないのでそこは注意しておこう。
回復量アップ(ダウン)が複数の場合は加算
回復量アップ効果が複数ある場合はそれぞれ加算して合計値で倍率や最大HPと掛け合わせる形になる。
また、回復量ダウンも同じように計算するので、回復量アップよりも回復量ダウンの方が数値が高かった場合は回復量が下がるので注意しよう。
リジェネ(毎ターンHP回復)もある
↑「星光の恩恵」の回復量アップの恩恵を受けていない※最大HPは78652 |
HP回復にはキャラの回復スキル、ノヴァバーストなどによるダメージ分回復の他にもリジェネ(毎ターンHP回復)が存在する。
回復の計算式は同じだが、注意点としてリジェネに関しては回復量アップの効果を受けることができない。
しかし、なぜかデバフによる回復量ダウンについては適用されるため、デバフだけ注意しておこう。
参照するのは付与されているキャラ
リジェネは最大HPの15%分回復することができるが、この時参照するのは付与したキャラではなく、付与されたキャラの最大HPな点に注意しよう。
いくら回復するとは言っても最大HPが低い場合は見込める回復量も低くなってしまうので、アタッカーであってもHPはできる限り盛っておきたいステータスと言えるだろう。
状況別のHP回復量検証まとめ
- 通常回復
- ダメージ分回復
- リジェネ
![]() |
|
| 最大HP | 78652 |
|---|---|
| 使用スキル/倍率 | 【花嫁カルメン】 特殊スキルLv8 └HP15%+回復量アップ10% |
| バフ | 星光の恩恵5スタック └回復量アップ15% |
| デバフ | なし |
| 計算式 | 78652×0.15×(1+0.10+0.15)=14747.25 |
| 結果 | 14747 |
![]() |
|
| ダメージ | 3617 |
|---|---|
| 使用スキル/倍率 | 【バニーシャルル】 ・究極スキルノヴァバースト └ダメージ30%分回復 |
| バフ | なし |
| デバフ | 回復量ダウン50% |
| 計算式 | 3617×0.30×{1+(-0.5)}=542.55 |
| 結果 | 542 |
![]() |
|
| 最大HP | 78652 |
|---|---|
| 使用スキル/倍率 | 【ベラ】 ・エクスプレス配送ランダム効果のリジェネ └HP15% |
| バフ | 星光の恩恵2スタック └回復量アップ6% |
| デバフ | なし |
| 計算式 | 78652×0.15=11797.8 ※回復量アップは効果なし |
| 結果 | 11797 |
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