スターセイヴァーのギルド防衛戦について解説している記事です。ギルドバトルのギミックや編成おすすめ、クリア編成例についても紹介しているので、スタセイのギルド防衛戦をプレイする際の参考にご覧ください。
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|---|---|
ギルドでできること |
ギルド防衛戦 |
ギルド防衛戦のおすすめ編成

EX
通常1
通常2
EX
通常1
通常2
EX攻略編成
| 編成 | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー | タンク | アタッカー | ヒーラー |
水着スマイル |
花嫁カルメン |
||
| ブレイクスキル | |||
![]() |
|||
| アリシアの支援 | |||
致命的な剣撃 |
【アサシン専用】 攻撃力が50%上がる。特殊スキルで攻撃する場合、ダメージが20%上がる。 |
||
アリシアの支援を活かせる水着スマイルとトリッシュを軸とした編成で、エデはタンク、花嫁カルメンをヒーラーとしてそれぞれ採用している。エデには先制防御のスペシャル潜在力をつけておき、優先攻撃を妨害できるようにしておこう。
基本的にはスマイルとトリッシュで殴るだけなので意識する点はあまりないが、「マジックショー・サポーター」の解除だけ忘れないようにしよう(カルメンとエデで解除するのがおすすめ)。
ノヴァバーストは水着スマイル優先、体力が低い時は花嫁カルメン優先で使うのがおすすめ。
星の挑戦MAXでもクリアが可能。火、木、土以外はステージ6のスキップクリアも可能となっている編成。
通常攻略編成1
| 編成 | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | アタッカー |
ロザリア |
バニーシャルル |
ドレスアセラ |
|
| ブレイクスキル | |||
![]() |
|||
| アリシアの支援 | |||
風の流れ |
【パーティ全体】 会心率と会心ダメージが15%上がる。 |
||
アリシアの支援による火力バフを活かしてアタッカー偏重の編成で速攻を狙う編成。
基本的にこの編成はステージ6までの攻略を目標としているのでアタッカーの選択幅が広く、手持ちの強力なアタッカーを採用してあげるのがおすすめ。
その際はストライカーは後述の編成で使用するため、なるべくストライカー以外から選出するようにしたい。
バトルスキップでもクリアを確認している。
通常攻略編成2
| 編成 | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー | アタッカー | タンク | アタッカー |
バニークレア |
セレス |
エミリー |
バニーフレイ |
| ブレイクスキル | |||
![]() |
|||
| アリシアの支援 | |||
強靭な一撃 |
【ストライカー専用】 会心ダメージが30%上がる。攻撃時、自身が持つ強化の数に応じて、ダメージが10%上がる。 |
||
お馴染みの月編成でバニーフレイを編成しているので、余裕があればステータスを会心ダメージに寄せておけるとさらに安定感が増すだろう。
「マジックショー・サポーター」解除のためにもセレス、エミリー、バニーフレイの全体攻撃スキルを必ず1個温存しておき、すぐに使える状態を保ちながら戦うようにするのがおすすめ。
エミリーは最大HPが高いこともあり、率先して攻撃を受けてくれるので先制防御のスペシャル潜在力は必須ではないが、つけておけると安心。
バトルスキップでもクリアを確認している。
ステージ6は余裕がある
ステージEXが追加された影響でステージ6が今までよりもかなり楽になった印象を受ける。
上記以外のパーティでも多くのパーティでクリアできるので、バニーシャルルやフェイなど他のアタッカーの方が育っているという場合にはそちらを活用した方が安定したクリアが可能になるはず。
その場合はアリシアの支援を自身のパーティに適した効果に設定するのを忘れないようにしよう。
ギルド防衛戦の攻略ポイント
①ウサギ・鳩・ボフッ!の順番を理解する
| バフ | 効果 |
|---|---|
①ウサギ |
最大HPが1番高い敵を優先して攻撃 |
| ↓①を解除したあと、②を付与 | |
②鳩 |
攻撃力が1番高い敵を優先して攻撃 |
| ↓②を解除したあと、③を付与 | |
③ボフッ! |
行動ゲージが1番高い敵を優先して攻撃 |
| ↓③を解除したあと、①を付与 | |
レタルギア・マジシャンはウサギ・鳩・ボフッ!の3つのバフを順番に付与していくことで、優先攻撃する敵を変化させていく。
このバフによる優先攻撃の対象と順番を理解することである程度攻撃対象をこちらで操作できるようになり、グッと攻略しやすくなるので必ず頭に入れておくようにしよう。
初動は最大HPが高い敵を攻撃

戦闘開始すると同時にマジシャンは自身に「ウサギ」を付与することで、最大HPが最も高い敵を攻撃するようになる。
ディフェンダーやサポーターが狙われる分には大きな問題にはならないが、ディフェンダーを採用する場合にはHP調整をしてディフェンダーが狙われるように仕向けるのがおすすめ。
②マジックショー・サポーターは速攻で解除

マジシャンは特殊スキルで自身を除く味方に「マジックショー・サポーター」という特殊なバフを付与する。
このバフが付与されている味方がいると、基本スキルで行動ゲージ増加、究極スキルのダメージアップなど厄介な追加効果が発動してしまう。
幸い、このバフは付与されている敵を攻撃するだけで解除できるので、全体攻撃で手っ取り早く解除してしまいたい。取り巻きを先に撃破することでバフの対象をいないようにするのも効果的なので、自身に合った対策で攻略しよう。
③睡眠に注意

マジシャンは究極スキルで睡眠を付与してくるので、何かしらの対策法を用意しておきたい。
その際、弱体解除役が睡眠を付与されるということも起きかねないので、敵のターゲット管理には十分注意しておきたい。
今シーズンのアリシアの支援
| 支援 | 効果 |
|---|---|
致命的な剣撃 |
【アサシン専用】 攻撃力が50%上がる。特殊スキルで攻撃する場合、ダメージが20%上がる。 |
保護のオーラ |
【ディフェンダー専用】 最大HPが30%上がる。スキル使用後、現在HP割合が最も低い味方に1ターンバリアを発生させる。 バリアは自身の最大HPに比例して上がる。 |
強靭な一撃 |
【ストライカー専用】 会心ダメージが30%上がる。攻撃時、自身が持つ強化の数に応じて、ダメージが10%上がる。 |
森の息吹 |
【パーティ全体】 最大HPが15%上がる。攻撃を受けると、自身の効果耐性が6%上がる。 最大5回までスタック可能。 |
風の流れ |
【パーティ全体】 会心率と会心ダメージが15%上がる。 |
上3つのクラス条件の支援効果が強力だが、アタッカーにとっては1番下の会心バフも強力なので、自身のパーティに応じて選択していこう。
ボス情報
| ボス | |||
|---|---|---|---|
レタルギア・マジシャン |
|||
| 属性 | 月 | 強靭値 | 8/8/9/10/11/13/14 |
| 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/スキルCT遅延 | ||
| HP | STAGE1:30,000 STAGE2:52,500 STAGE3:90,000 STAGE4:150,000 STAGE5:225,000 STAGE6:300,000 EX:390,000 |
||
ギルド防衛戦の主な変更点
- 変更点まとめ
- バトルスキップが可能に
- 再挑戦せずにバトルから出られるように
- 防衛戦専用の編成スロットが追加
バトルのスキップが可能に

直接バトルに行かずとも編成画面のところで戦闘をスキップできるようになった。
高いポイントを稼ぐためにも基本は手動での戦闘推奨だが、時間がない時やある程度戦力に余裕がある時などに活用するようにしよう。
ポイントを確定させずとも出ることが可能に

ギルド防衛戦のスコア確認画面で右下の「出る」を押すことで再挑戦しなくてもバトルから出ることが可能になった。
もしキャラや装備などの編成からやり直したい場合は、こちらを活用するといいだろう。
防衛戦専用のスロットが追加

今までは既存の編成スロットを使って編成を組んでいたが、防衛戦専用のスロットが追加されたことで、今組んでいる編成を崩さなくとも防衛戦のパーティを活用できるようになった。
ギルド防衛戦の仕様
ギルド防衛戦とは

ギルド防衛戦はギルドメンバーが各自で専用のクエストをクリアし、「防衛戦ポイント」を集めその合計ポイントを各ギルドで競い合うコンテンツ。
挑戦するにはギルドに所属している必要があるので、必ずギルドに所属もしくは作成して挑戦するようにしよう。
途中参加も可能
ギルド防衛戦が始まってしまったあとでもギルドに参加することができる。
反対に一度ギルドに入った後は、ギルド防衛戦が終わるまで追放・脱退はできないので、焦らずに自身に合ったギルドを探すのがおすすめ。
獲得ポイントやギルド順位に応じて報酬を入手
個人の獲得ポイントやギルドの最終的な順位によって各種報酬を入手することができる。
頑張れば頑張るだけもらえる報酬も増えるので、時間のある時に挑戦するようにしよう。
難易度は全部で6段階

ギルド防衛戦の難易度は全部で6段階あり、プレイヤーごとに好きに難易度を選んで挑戦することができる。
初心者でも十分クリアできる難易度も用意されているので、自身に合った難易度をプレイしてギルドに貢献しよう。
挑戦に専用のアイテムが必要
ギルド防衛戦に挑戦するには「救援団の出撃印」という専用のアイテムが必要になり、これはギルド防衛戦の開催期間中、毎日ログインすることで2枚ずつもらうことができる。
最大で2枚しか持つことができないので、必ず毎日消費して無駄になってしまわないように注意しよう。
星光石で追加購入可能
ログインで毎日2枚に加えて、1日に1個まで星光石で追加購入することが可能。
全て含めれば毎日3回挑戦することができるので、やりこみたいという方はこちらも忘れず購入しておこう。
バトルのスキップが可能

直接バトルに行かずとも編成画面のところで戦闘をスキップすることができる。
高いポイントを稼ぐためにも基本は手動での戦闘推奨だが、時間がない時やある程度戦力に余裕がある時などに活用するようにしよう。
アリシアの支援で戦闘を有利に進める

ギルド防衛戦の戦闘では通常の編成に加えて、「アリシアの支援」という特殊なバフがパーティに付与される。
アリシアの支援は種類が複数あり、それぞれ効果が違うので自身のパーティやギミックに適した支援効果を選ぶようにしよう。
複数パーティ必要になる
一度挑戦した編成、装備、アリシアの支援は日付が更新されるまで、ギルド防衛戦で使用することができなくなるので注意しよう。
2回挑戦するなら2パーティ、3回挑戦するなら3パーティ分のキャラと装備が必要になるので、育成をしっかりと済ませた上で挑戦するのがおすすめ。
星の挑戦が追加

最高難易度限定にはなるが、星の挑戦が追加され、スコアにボーナスを乗せることができるようになった。
ある程度余裕を持って最高難易度をクリアできる方はこのシステムを使ってさらに上の難易度に挑戦できるので、自身に合った難易度に調整して挑戦してみよう。
ギルド防衛戦の概要
概要

| 開催期間 |
|---|
| 〜7/16(木)4:00 |
| 集計期間 |
| 7/16(木)4:00〜7/23(木)4:00 |
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ロザリア
バニーシャルル
ドレスアセラ
風の流れ
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セレス
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バニーフレイ
強靭な一撃
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②鳩
③ボフッ!
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ステージEXのマネージャーグレゴリーの速度おかしくないか
取り巻きなしでボスにセキュリティ強化1個(速度+3%)凍結デバフ2個(速度-3%×2)付いてブレイク状態(行動ゲージ0になった直後)で、次のターンには50%までいっきに上がったんだが…
あと、たまに2回連続で行動するよなコイツ
速度関連のスキルはセキュリティ強化しかないはずなんだが、+3%程度でそこまでなるか???
攻撃するとゲージ増える奴いっぱいいるよな・・・。
行動順のアニメーション無くて順番通りにならないから順番表示はトラップでしかないわ。
BFBって普段使わないキャラ使える仕様だけど、育成素材無いから使うのは厳しいっていう。
使う素材同じだから1軍キャラの育成阻害することになるし、もうちょいバランス考えてほしいわ。