ライDのダメージランキングイベント「戦域総力戦VS巨大グリード暴走態」の攻略とおすすめキャラについて紹介しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)の攻略編成や報酬、特効について紹介しているので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズのダメラン攻略の参考にご覧ください。
ランキングイベント概要
開催期間
※ランキング報酬以外の達成報酬は該当ポイントに到達した時点で受け取り可能
イベント概要

ランキングイベント「戦域総力戦VS巨大グリード暴走態」は、巨大ボスに与えたダメージ量を競うイベント。
最大ダメージと累計ポイントの2種類のランキングが存在し、新ライダー「仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX」を含む各種報酬を入手できる。
基本的にはハードで最大ダメージを更新後、オート周回する流れが効率的。
イベントの基本ルール
- 難易度はイージー/ノーマル/ハードの3段階
- ハードは制限時間3分間のDPS勝負(ボスHP∞)
- オート周回では最大ダメージ分のポイントを獲得可能
(1周20分/特典パス時10分) - イベントデイリー「戦域総力戦のバトルを10回クリアする」も意識して周回できると尚良し
イージー/ノーマルではボスHPが有限であるのに対し、ハードではボスHPが無限に設定されている。
そのため、制限時間3分間フルに攻撃し続けることができ、イベントポイントを効率よく稼げる仕様。ダメージを伸ばしたい場合はハード挑戦が基本となる。
手持ち戦力的に厳しい場合は難易度を落として周回するのも選択肢だ。イージーでは約450、ノーマルでは1,800前後のポイントを獲得できる。
ダメージランキングは2系統ある
ダメージランキング報酬は、全バトルの与ダメージを合算する「累計ダメージランキング」と、1クエストあたりの最大ダメージを競う「最大ダメージランキング」の2系統で構成されている。
また、ランキング一覧から他プレイヤー編成をチェックできるため、編成に詰まったら確認してみて欲しい。
ボスの攻略ポイント
巨大グリード暴走態
BOSSステータス
イージー
| 攻撃力 | 1980 | HP | 45000 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 800 |
| 攻撃速度 | – | 特殊防御力 | 800 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0 |
ノーマル
| 攻撃力 | 8600 | HP | 180000 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1850 |
| 攻撃速度 | – | 特殊防御力 | 1850 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0 |
ハード
| 攻撃力 | 9800 | HP | ♾️ |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 2030 |
| 攻撃速度 | – | 特殊防御力 | 2030 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0 |
ただし常時スタンの蓄積値を50%軽減する。
【ハード限定】攻撃力が1秒毎に1.5%上昇する。
マップ

属性マス
力属性×7
技属性×6
体属性×3
タンクや進撃タイプの通常攻撃は届かない
| ボスに対する通常攻撃 | |
|---|---|
| 届く | 届かない |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
ボスに対し、タンクや進撃タイプの通常攻撃は届かない。そのため、ボスへの与ダメージを担えるブレイカーやシューターを中心に、雑魚処理も兼ねられる編成を意識したい。
スタン持ちが活躍
ボス「巨大グリード暴走態」はスタン以外の状態異常を無効化する。理想のスタン付与手段は以下の通り:
仮面ライダーストロンガー:
必殺技 / アタッチメント「エレクトラー」範囲内の敵1体に一定間隔でスタン
仮面ライダーガタック ライダーフォーム:
アクティブスキル(Lv.6)/ 必殺技
ロボライダー:
必殺技
仮面ライダー2号:
必殺技/アタッチメント
ボスをスタンで止めつつアタッカーへの被ダメージを抑え、火力を確保するのが基本。上記以外の恒常キャラでは、仮面ライダーファイズ、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツなどが属性マスの観点から火力を出しやすい。
ステータスアップ無効が有効

ハード難易度のボスは攻撃力が際限なく上昇する特性を持つが、現状、この特性を抑制できるのは仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)のみが持つ「ステータスアップ無効」のみ※。
-
仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
・パッシブ2/Lv.6でステータスアップ無効を付与
・場にいる限りボスの攻撃力上昇を封じる
※この効果はVer1.1.0(1/21更新)で追加
最速で配置すれば、場にいる限りボスの攻撃力を9,800に抑えられる。ソルジャータイプのためボスへの与ダメージは伸ばしづらいが、ボスの攻撃力を抑制して味方の生存率を大きく高められるため、本クエストでは非常に頼りになる存在。
エネミー拠点はスキルのトリガーとして活用

エネミー拠点からの増援は、敵撃破を起点として攻撃力アップやスキルCT短縮などの効果を踏むのに利用可能。
該当キャラとしては、仮面ライダーガタック ライダーフォームや、仮面ライダークウガ アルティメットフォームなどが挙げられる。さらに、ブレイカー特性をLv.5まで育成すると同時攻撃数が2となり、雑魚処理とボスへの与ダメージを両立できる点も都合がよい。
ランキングイベントの攻略編成例
無課金プレイヤー向けの編成例
序盤は低コストキャラでダメージを稼ごう
![]() |
![]() |
戦闘が長引くほど被ダメージが苛烈になるため、序盤のうちに低コストかつ低耐久のキャラを投入し、ボスへのダメージを集中的に稼いでおくことが重要。
課金プレイヤー向けの編成例

開幕はステータスアップ無効でボスの攻撃力を抑制

ボスは際限なく攻撃力を上昇するので、仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ) のパッシブ2(Lv.6)で開幕からボスの火力上昇を抑えよう。
ランキングイベント攻略おすすめキャラ
アタッカー役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
仮面ライダーガタックライダーフォーム |
ブレイカー/ 力属性
・必殺技/アクティブLv.6でスタンを付与
・自バフ豊富かつスキル火力も高い ・反撃/回避/根性で耐久力も備わる |
仮面ライダークウガアルティメットフォーム |
ブレイカー/ 力属性
・火力と防御デバフを持つブレイカー
・敵を倒すとアクティブCT短縮 ・パッシブ/クラス特性で耐久力も高い |
ストライカー/ 力属性
・序盤から展開しやすいストライカー
・力属性マスで火力/耐久アップを確立 ・《受け継ぐ力》のユニゾン要員 |
|
タトバコンボ |
ストライカー/ 力属性
・序盤から展開しやすいストライカー
・力属性マスで火力/耐久アップを確立 ・《受け継ぐ力》のユニゾン要員 |
ベースステイツ |
ブレイカー/ 体属性
・生存能力に長けたブレイカー
・バリア/根性で耐久力を確保 ・HPが減ると逆境で火力アップ |
ロボライダー |
シューター/ 体属性
・アクティブの防御力無視がボスに有効
・必殺技でスタンを所持 ・バリア&根性で耐久力も備わる |
ストライカー/ 体属性
・根性/バリア持ちのストライカー
・低コストで序盤から出撃しやすい ・敵を倒すたびに火力アップ |
|
ブレイカー/ 技属性
・競合の少ない技マスに置きやすい
・敵撃破を起点に火力アップ ・耐久に関する性能は控え目 |
|
仮面ライダーマッハ |
ガンナー/ 技属性
・競合の少ない技マスに置きやすい
└ 他のアタッカー代替候補として ・ステータス周りは貧弱なので注意 |
サポート役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
ライダーマン |
スマッシャー/ 体属性
・イベント特効ユニット
・編成すると味方全体の必殺攻撃力アップ └ 控えに置くだけでOK |
エンチャンター/ 体属性
・範囲攻撃力アップ持ちのエンチャンター
・《テクノロジーの力》要員で起用しやすい ・ステータスが貧弱なので注意 |
|
仮面ライダーストロンガー |
ファイター/ 技属性
・特効で味方全体の攻撃力をアップ
・必殺技とアタッチメントでスタンを付与 ・ボス相手には通常攻撃が届かない |
仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ) |
ソルジャー/ 技属性
・ステータスアップ無効でボスを抑制
└ パッシブ2 Lv.6で効果が加わる ・ボスに対して通常攻撃が届かない |
オラクル/ 技属性
・タイプ特性Lv5で防御力デバフを付与
・攻撃力ダウンでボスの攻撃力を低下 ・競合の少ない技マスに置きやすい |
|
スチームホッパー |
エンチャンター/ 速属性
・各種支援を行うエンチャンター
・範囲内のキャラの防御力をアップ ・バリア付与/攻撃力アップで継戦力を底上げ |
ラビットタンクフォーム |
ブレイカー/ 速属性
・火力支援寄りのブレイカー
・範囲内のキャラのアクティブCTを短縮 ・攻撃力バフがないので自身火力は低め |
ランキングイベント報酬
ノルマ完遂で☆5まで育成可能
目玉報酬である「仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX」は、累計ダメージ報酬10,000到達で☆1の素体を獲得できる。さらに、最大50万ポイント到達時の報酬によって、☆5まで育成が可能だ。
それ以降の覚醒を進めるには、ダメージランキング報酬で上位入賞を目指す必要がある。
限定サブスキルの効果
限定ダメージランキングの上位報酬として限定サブスキルが登場する。
| 獲得順位 | サブスキル名 / 効果 |
|---|---|
| 3位以上 |
デスパレード
自身の攻撃力を20%アップ、最大HPを50%ダウン、防御力を50%ダウン
|
| 20位以上 |
ワンタイム:無敵
配置時、自身に10秒無敵を付与
発動可能回数:1回 |
| 100位以上 |
SPアタックエリアアップ
自身の必殺技攻撃範囲を10%アップ
|
イベントミッション
| 報酬 | 必要ポイント |
|---|---|
![]() |
戦域総力戦のバトルを1回クリアする
クレジット
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを3回クリアする
育成素材召喚チケット
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを5回クリアする
下級スタミナ回復剤
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを10回クリアする
クリスタル(無償)
|
| 報酬 | 必要ポイント |
|---|---|
![]() |
期間中に1回ログインする
下級スタミナ回復剤
|
![]() |
期間中に3回ログインする
スキップチケット
|
![]() |
期間中に5回ログインする
クリスタル(無償)
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを5回クリアする
育成素材召喚チケット
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを20回クリアする
クレジット
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを50回クリアする
スキップチケット
|
![]() |
戦域総力戦のバトルを100回クリアする
クリスタル(無償)
|
ダメージポイント報酬
ダメージランキング報酬
イベント特効
特効キャラと倍率
| 特効ユニット / 対象ステータス |
覚醒段階 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 | ☆6 | ☆7 | ☆8 | ☆9 | ☆10 | |
仮面ライダーガタックライダーフォーム攻撃力 |
20% | 25% | 30% | 40% | 50% | 60% | ||||
仮面ライダーストロンガー攻撃力 |
20% | 25% | 30% | 40% | 50% | 60% | ||||
ライダーマン必殺技攻撃力 |
2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 15% | 20% | 25% | 30% |
本イベントでは、従来のイベントで見られたポイント特効は存在しない。特効ユニットを編成することで、対象ステータスが上昇する形式となっている。
特効キャラは1体編成するだけで効果が全体に適用されるため、高覚醒が難しい場合でも低覚醒特効を1枠採用する価値は高い。
特効ユニットの注意点
- ポイント倍率の特効は存在しない
- 特効効果は全ユニットに適用される
※控えに入れておくだけで効果を発揮
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