ライDの6-10の攻略とおすすめキャラを掲載しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)の難所6-10のクリア方法を紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの6-10に勝てない際の参考にご覧ください。
6-10の攻略
パーティ編成例
立ち回りの所感
- ボスを倒せばクリア
- ハード攻略でも各キャラ★5でOK
- 仮面ライダーキバ キバフォームが必須
└ 回復無効強化プログラムで代用もあり - サポート役を固めて前線を要塞化したい
└ エンチャンターを入れ替えて交互に治癒を展開 - 控えの壁役は1〜2名いると安心
└ 主力の壁ユニットが倒れる前に入れ替え安定
メインの壁役は戦闘不能になる前に帰還

ボスのデスガロンはユニット撃破時にHP20%回復+攻撃力15%永続強化する特性を持つ。メインの壁役が落ちる前に帰還→控えタンクと交代すると安定度が増す。
仮面ライダーキバ キバフォームが必須級

6-10ハードでは敵が継続回復を持っているため、パッシブ2で常時広域に回復無効を付与できる仮面ライダーキバ キバフォーム、もしくは「回復無効強化プログラム」を最前線のタンク役に装着させる必要がある。
キバを使う場合、編成例通りになぞれば、スキルLv.1時点の範囲300でもデスガロンに回復無効が届くため、キャラ自体のレベルやスキルLvを上げる必要はない。
難易度ノーマルでは回復無効が不要
ノーマルの場合、仮面ライダーキバ キバフォームの代わりにブレイカーorストライカーと入れ替えよう。
| アタッチメント | 効果 |
|---|---|
回復無効強化プログラム |
【Lv1】
ブロック中の敵全体に回復無効を付与 【Lv2】
ブロック中の敵全体に回復無効を付与 防御力を5%ダウン 【Lv3】
ブロック中の敵全体に回復無効を付与 防御力を10%ダウン 【Lv4】
ブロック中の敵全体に回復無効を付与 防御力を10%ダウン、攻撃力を5%ダウン 【Lv5】
ブロック中の敵全体に回復無効を付与 防御力を10%ダウン、攻撃力を10%ダウン |
エンチャンターで交互に治癒を回すのも有効
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防衛ラインが安定し、出撃コストが溢れた際は、エンチャンターを入れ替えることで、出撃時に発動するクラス特性の各種支援・治癒を回しつつ、パッシブのCT経過を待ちながらスキルを交互に展開できる。
ただし帰還のたびに出撃コストが元々の値に対して1.5倍(切り上げ)されていくため、頻繁な入れ替えはコスト効率を著しく悪化させる点には少し注意。
6-10の攻略おすすめキャラ
回復無効役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
キバフォーム |
ソルジャー / 体属性
・パッシブ2の回復無効が必須級
・直接的な殴りや壁役として参加しない └ キャラLv/スキルLvともに初期値でOK |
アタッカー役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
タイプスピード |
ガンナー / 速属性
・対空処理&対ボス火力
・ハード攻略でも★5でOK └ スキルLvは上げておきたい |
オラクル / 技属性
・対空処理&対ボス火力
・防御力ダウンでボスを弱体化 ・ユニゾン《渡る者》を発動したい |
|
ストライカー / 力属性 |
タンク役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
センチネル / 体属性
・属性マスを踏まえると最高のタンク
└ 回復無効プログラムで完結可能 ・必殺技で気持ち耐久向上に繋がる |
|
オレ魂 |
ソルジャー / 体属性
・最大25秒の無敵で時間稼ぎ
└ 主力壁ユニットの後続として ・メインの壁としては厳しい |
サポート役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
スチームホッパー |
エンチャンター / 速属性 |
アクションゲーマー レベル2 |
ストライカー / 知属性
・地上から治癒を回せる
└ 最前線の壁ユニットを守護 ・ノックバックで下ラインの敵を足止め |
タトバコンボ |
ストライカー / 力属性 |
6-10の基本情報
ハード初回クリア報酬
リボルケイン
マップ

ステージ情報
ノーマル
| ステージ | 6-10(ノーマル) | 推奨戦力 | 61920 |
|---|---|---|---|
| 最大ライフ | 10 | 防衛ライン | 1 |
| 出撃敵数 | 1 | 属性マス | 力・技・速・知・体 |
| 制限時間 | 10分 | ギミック | なし |
ハード
| ステージ | 6-10(ハード) | 推奨戦力 | 94620 |
|---|---|---|---|
| 最大ライフ | 5 | 防衛ライン | 1 |
| 出撃敵数 | 1 | 属性マス | 力・技・速・知・体 |
| 制限時間 | 10分 | ギミック | エネミー回復 |
- エネミー回復…5秒毎に敵のHPを1.5%回復
6-10の敵情報
デスガロン

✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 5848 | HP | 133545 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 800 | 物理防御力 | 998 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1105 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.6 |
ハード
| 攻撃力 | 9849 | HP | 224895 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 800 | 物理防御力 | 1680 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1861 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.6 |
ユニットを1体撃破する毎にHPを20%回復し、攻撃力が15%永続的にアップする。
味方ユニットの攻撃を受けた際に反撃を一定確率で行う。
味方ユニットの攻撃を受けた際に反撃を一定確率で行う。
初級インベス(飛行態)

○
○
○
○
○
○
○
○
○
空中
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2026 | HP | 1228 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 500 | 物理防御力 | 1075 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1136 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.715 |
ハード
| 攻撃力 | 3412 | HP | 2068 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 500 | 物理防御力 | 1810 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1913 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.715 |
ハイドラグーン

○
○
○
○
○
○
○
○
○
空中
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2088 | HP | 1228 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 450 | 物理防御力 | 1075 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1182 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.715 |
ハード
| 攻撃力 | 3516 | HP | 2171 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 450 | 物理防御力 | 1551 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1990 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.715 |
チャップ

○
○
○
○
○
○
○
○
○
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2395 | HP | 1827 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1305 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1305 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.748 |
ハード
| 攻撃力 | 4033 | HP | 3076 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 2197 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 2197 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.748 |
ズ・ゴオマ・グ

○
○
○
○
○
○
○
○
○
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2671 | HP | 11605 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1105 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1105 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.77 |
ハード
| 攻撃力 | 4498 | HP | 19543 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1861 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1861 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.77 |
近接攻撃に裂傷付与(蓄積値:2500)の効果を持つ。
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ダウン前に回収を繰り返したら勝てるって知って
何度かやったら出来ました
置く順番とタイミングまで教えてくれ〜