ペルソナ5Xの水着モコ(水着朋子・朋子ピーチサマー)は引くべきかを掲載しています。水着モコの性能や海外評価についても紹介しているので、水着モコ(水着朋子・朋子ピーチサマー)を引くべきか迷った時の参考にご覧ください。
水着モコ(水着朋子)は引くべき?
万能サポーターが欲しいなら引くべき

水着モコは自身一人で味方へのバフと回復+敵へのデバフが可能なサポーター。
各種スキルに目立った発動制限などもなく、どんな編成でも使える万能サポーターと言えるので、汎用性の高いサポーターが欲しい場合はこの機会に引いて確保するのが良いだろう。
多段や全体攻撃アタッカーと相性が良い
水着モコのスキル2「サマーデイズヒール」は味方1体に「残光」を付与する能力を与えるスキル。
付与対象が敵を何度も攻撃するスキルや全体攻撃スキルを持っていれば効率的に残光を付与できるため、相性が良い。
手持ちの育っているアタッカーが多段攻撃や全体攻撃を持っているかどうかで引くかどうかの判断をするのも良いだろう。
日本版実装タイミングで上方修正
他のキャラの例に漏れず、水着モコも日本版実装のタイミングで上方修正が行われた。
元々強いキャラなのもあってか上方修正の内容は控えめだが、スキル2のバフが強化されたのは嬉しい点だ。
日本版実装にあたってのスキル上方修正内容
| スキル | 内容 |
|---|---|
| サマーデイズヒール (スキル2) |
海外版 |
| 味方単体のHPを朋子・ピーチサマーの攻撃力22.4%+1437分、回復する。 さらに2ターンの間、対象の攻撃力が14.6%上昇、状態異常命中が58.6%上昇し、対象が敵1体にスキルダメージを与えるごとに「残光」を1つ付与する。 この効果による「残光」は最大5つまで付与できる。 |
|
| 日本版 | |
| 味方単体のHPを朋子・ピーチサマーの攻撃力22.4%+1437分、回復する。 さらに2ターンの間、対象の攻撃力が14.6%上昇、状態異常命中が58.6%上昇、与ダメージが30%上昇し、対象が敵1体にスキルダメージを与えるごとに「残光」を1つ付与する。 さらに、その味方の状態異常命中の25%分を追加で攻撃力に変換して上昇させる(最大で状態異常命中90%、追加攻撃力22.5%まで)。 この効果による「残光」は最大5つまで付与できる。 |
|
| ひと夏の思い出 (意識0) |
海外版 |
| 朋子・ピーチサマーは、敵に「残光」を付与することができる。 味方の行動後、敵の「残光」の総数が3つに達していると、自身の意識奏功が発動する。すべての敵の「残光」を合計3つ消費するごとに、敵全体に自身の攻撃力19.0%分の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、対象の与ダメージを20%低下させる。さらに自身のレベル(レベル1/50/70以上の時)に応じて、味方全体のHPを自身の攻撃力9.0%+300/600/900回復する。 同じ意識奏功の効果内での「残光」の消費数に応じて、最大5回までダメージと回復効果を発動できる(このダメージでは意識による「残光」付与効果は発動しない)。意識奏功によるダメージは場にいる敵の数によって変化し、敵が1体/2体/3体以上の場合、ダメージは元の150%/120%/100%に相当する。また、この意識奏功によるダメージは敵にダウン値ダメージを与えることはできない。 敵が倒れた場合、その「残光」は他の敵にランダムに分配される。 |
|
| 日本版 | |
| 朋子・ピーチサマーは、敵に「残光」を付与することができる。 味方の行動後、敵の「残光」の総数が3つに達していると、自身の意識奏功が発動する。すべての敵の「残光」を合計3つ消費するごとに、敵全体に自身の攻撃力19.0%分の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、対象の与ダメージを30%低下させる。さらに自身のレベル(レベル1/50/70以上の時)に応じて、味方全体のHPを自身の攻撃力9.0%+300/600/900回復する。 同じ意識奏功の効果内での「残光」の消費数に応じて、最大5回までダメージと回復効果を発動できる(このダメージでは意識による「残光」付与効果は発動しない)。意識奏功によるダメージは場にいる敵の数によって変化し、敵が1体/2体/3体以上の場合、ダメージは元の150%/120%/100%に相当する。また、この意識奏功によるダメージは敵にダウン値ダメージを与えることはできない。 敵が倒れた場合、その「残光」は他の敵にランダムに分配される。 |
|
| 夏の閃光 (意識1) |
海外版 |
| 敵が「ひと夏の思い出」の効果を受けるたび、3ターンの間、敵の防御力が12%低下する。この効果は3つまで累積できる「サマーデイズヒール」の回復効果が味方全体になる。 | |
| 日本版 | |
| 敵が「ひと夏の思い出」の効果を受けるたび、3ターンの間、敵の防御力が15%低下する。この効果は3つまで累積できる「サマーデイズヒール」の回復効果が味方全体になる。 | |
| 追憶の日差し (意識2) |
海外版 |
| 「ひと夏の思い出」の効果が2回発動するたび、ランダムな敵1体に「残光」を1つ付与する。 | |
| 日本版 | |
| 「ひと夏の思い出」の効果が2回発動するたび、ランダムな敵1体に「残光」を1つ付与する。敵に「残光」を付与するたびに、味方全体の攻撃力が永続的に2%上昇し、最大15まで累積できる。 |
水着モコ(水着朋子)の性能と評価
モコ(野毛朋子・ピーチサマー)の基本性能
![]() | レアリティ | 入手方法 |
|---|---|---|
| 5 | 限定ガチャ | |
| ロール | 属性 | |
|
| ||
| 耐性 | 弱点 | |
モコ(野毛朋子・ピーチサマー)のパッシブスキル(意識0)
| パッシブスキル効果 | |
|---|---|
ひと夏の思い出 |
朋子・ピーチサマーは、敵に「残光」を付与することができる。 味方の行動後、敵の「残光」の総数が3つに達していると、自身の意識奏功が発動する。すべての敵の「残光」を合計3つ消費するごとに、敵全体に自身の攻撃力19.0%分の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、対象の与ダメージを30%低下させる。さらに自身のレベル(レベル1/50/70以上の時)に応じて、味方全体のHPを自身の攻撃力9.0%+300/600/900回復する。 同じ意識奏功の効果内での「残光」の消費数に応じて、最大5回までダメージと回復効果を発動できる(このダメージでは意識による「残光」付与効果は発動しない)。意識奏功によるダメージは場にいる敵の数によって変化し、敵が1体/2体/3体以上の場合、ダメージは元の150%/120%/100%に相当する。また、この意識奏功によるダメージは敵にダウン値ダメージを与えることはできない。 敵が倒れた場合、その「残光」は他の敵にランダムに分配される。 |
モコ(野毛朋子・ピーチサマー)のアクティブスキル
| コールドドリンク | ||||
|---|---|---|---|---|
全体攻撃 |
SP | 23 | HP | - |
| 発動 | - | CT | - | |
| 効果 | ||||
| 攻撃力77.6%の念動属性ダメージを4回与える。 2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、ダメージごとに「残光」を1つ付与する。 同一の対象に命中した時、与ダメージが30%に減少する。 自動効果:「ひと夏の思い出」によるスキルダメージ倍率/回復量が51.7%上昇する。 |
||||
| サマーデイズヒール | ||||
|---|---|---|---|---|
単体回復 |
SP | 27 | HP | - |
| 発動 | - | CT | - | |
| 効果 | ||||
| 味方単体のHPを朋子・ピーチサマーの攻撃力22.4%+1437分、回復する。 さらに2ターンの間、対象の攻撃力が14.6%上昇、状態異常命中が58.6%上昇、与ダメージが30%上昇し、対象が敵1体にスキルダメージを与えるごとに「残光」を1つ付与する。 さらに、その味方の状態異常命中の25%分を追加で攻撃力に変換して上昇させる(最大で状態異常命中90%、追加攻撃力22.5%まで)。 この効果による「残光」は最大5つまで付与できる。 |
||||
| スパークルメモリーズ | ||||
|---|---|---|---|---|
全体攻撃 |
SP | 25 | HP | - |
| 発動 | - | CT | - | |
| 効果 | ||||
| 敵全体に攻撃力61%の念動属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、敵の被ダメージを19.5%上昇させ、敵がスキルダメージを受けた時「残光」を1つ付与する。 この効果は自身のターン開始時に持続ターン数が1減少し、「残光」は最大5つまで付与できる(このスキルのダメージでは「残光」は付与されない)。 |
||||
モコ(野毛朋子・ピーチサマー)の怪盗戦技
| 怪盗戦技の効果 | |
|---|---|
![]() |
「ハイライト」: ランダムな敵に攻撃力82.4%の念動属性ダメージを3回与える。このスキルでダメージを受けていない敵を優先して攻撃し、ダメージごとに「残光」1つ付与する。同一の対象に命中した時、与ダメージが30%に減少する。 「1MORE」: 敵単体に念動属性ダメージを与える。近接攻撃: 近接武器で攻撃し、敵単体に物理属性の小ダメージを与える。射撃攻撃: 射撃武器で敵単体を攻撃し、念動属性の小ダメージを与える(弾数に応じて複数回攻撃)。 |
モコ(野毛朋子・ピーチサマー)の覚醒スキル
| 覚醒スキル効果 | |
|---|---|
思い出の力 |
戦闘中、自身のHP回復量に応じて念動属性ダメージと最大HPが上昇する。最大でHP回復量が42%の時、念動属性ダメージが70%上昇、最大HPが2100上昇する。 |
潮騒のもてなし |
「サマーデイズヒール」を発動する時、2ターンの間、選択した対象の最大HPを1800上昇させる。さらにHPが最も低い味方のHPを回復する。回復量はスキルの回復量の60%に相当する。 |
水着モコ(水着朋子)の海外評価

| 海外評価 |
|---|
| S |
海外でも優秀なサポーター
水着モコは海外環境でも優秀な万能サポーターとして活躍している。
バフ、回復、デバフのすべてができる関係上、キャラ数の多い海外環境ではそれぞれに特化したキャラに劣ってしまってはいるが、すべてのキャラを引くような人で無ければ、水着モコを一人確保しておくだけで幅広いコンテンツで使っていけるだろう。
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水着モコ(水着朋子)ガチャの基本情報
水着モコガチャ
| 開催期間 |
|---|
| 2025.10/9(木)17:00〜 |
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