キン肉マン極タッグ乱舞最強編成と最強パーティ編成の組み方を紹介しています。どんな組み合わせが強いのか、相性の良いサポートも紹介しているので、キン肉マン極タッグ乱舞最強パーティが気になる方は参考にご覧ください。
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最強編成
運命の王子編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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運命の王子を主体とした編成。
運命の王子は同所属超人の採用人数の影響を受けない特性を持っている超人が多く、人数に指定のある特性でも3体で良かったりと編成自由度が高い。
キン肉マンソルジャー(技)は高い性能に加え、キン肉マンとのタッグ技が優秀なのでタッグ技が使用可能であればキン肉マンと同時採用するようにしよう。
サブのキン肉マンはどのキン肉マンでもタッグ技は発動可能だが、キン肉マン(技)であれば特性を最大限に効果が受けられるので無駄がない。
この編成の代用
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
マリポーサ |
【属性: ・戦闘開始時の必殺技ゲージ3増加効果を持つ ・タッグ技意識のゼブラとの同時採用だけでなく単体採用もあり |
ゼブラ |
【属性: ・マリポーサのタッグ技条件の相方 ・ターン経過で自身の火力が上がるため後半で活躍 |
ジ・オメガマン |
【属性: ・高い攻撃力と防御+シールド無視特性によって大ダメージ ・防御+シールド無視は味方全体なので火力強化にも有用 |
キン肉マンビッグボディ |
【属性: ・貴重なスキルによる石化付与を持つ超人 ・フェニックスとのタッグ技を持っており、フェニックスのサブとしても有用 |
完璧超人編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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編成超人全員を完璧超人で揃えた構成。
完璧超人は6人採用で最大効果となる特性を持っている超人が多いため、他の所属と組み合わせると若干ながら性能が落ちてしまう。
その代わりに各超人の単体性能は全体的に高めなので、最大限の力を発揮させたいのであれば6人全員を完璧超人で揃えて採用しよう。
中でもネメシス(体)は全体的な性能が高く、この編成のメインアタッカーとして機能する。
唯一タッグ技を持っていない点が懸念点なので、タッグ技が使いたい場合はサブのザ・マンにタッチしよう。
この編成の代用
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
ネプチューンマン |
【属性: ・スキルで確定骨折を付与できるのが魅力の超人 ・開始2ターンのCRT100%バフも非常に強力 |
サイコマン |
【属性: ・特性の15%バフ+回避付与が優秀 ・星2にしたサンダーサーベルが非常に強力 |
ジャスティスマン |
【属性: ・高い火力とカードランク+必殺ゲージ加速が魅力 ・溜まりやすい必殺に付与された気絶効果で敵の行動を制限 |
ネプチューン・キング |
【属性: ・敵の与ダメージを減らせる感電付与し、感電対象に与ダメージアップ ・ネプチューンマンとのタッグ技も強力 |
シルバーマン |
【属性: ・挑発+シールド付与のタンク ・範囲ガードを持たないため全体攻撃には弱めだが悪くはない |
悪魔将軍 |
【属性: ・シルバーマン(地)のタッグ相手候補 ・完璧超人ではないが、特性は汎用的なため使いやすい ・悪魔将軍側でタッグ技を使えば高火力な単体必殺に |
正義&運命の王子編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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正義超人と運命の王子所属のキャラを3:3で構成した編成。
最近はソルジャーやビビンバといった正義超人と運命の王子を組ますことにメリットのある超人が増えたため、現実的な構成となった。
フェニックスやビビンバは味方が1人でも掛けると倍率が損なわれる危険があるので、できるだけ素早く敵の数を減らす短期決戦を目指す立ち回りが有用だ。
キン肉マンの必殺技は強力だが全体なので範囲ガードに弱い。範囲ガードの敵がいる場合は2ターン目以降にソルジャーとタッチして必殺技ゲージを引きつごう。
この編成の他の候補
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
ブロッケンJr. |
【属性: ・タンクを正義超人にする際の選択肢 ・汎用特性により運命の王子が混ざっても問題なし ・バッファローマンをサブに置けばタッグ技も使える |
キン肉マングレート(二代目) |
【属性: ・正義超人3体で最大効果となる特性 ・初ターンのみだが回避無視が地味に優秀 ・キン肉マンとのタッグ技も強力 |
パルテノン |
【属性: ・運命の王子をメイン火力とするなら悪くない特性 ・カードランク+必殺ゲージアップ効果によって出来ればメインで使いたい |
キン肉マンビッグボディ |
【属性: ・倍率は控えめだが運命の王子3体で最大効果となる特性 ・フェニックスとのタッグ技が強力 ・第2特性解放で火力が大幅アップ |
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・入れておくだけで強い汎用特性 ・メイン性能は低いのでほぼサブ専用 ・第2特性解放で更に味方の火力を無条件で上昇 |
悪魔超人編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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悪魔超人編成のメインアタッカーである悪魔将軍(力)はシルバーマンとのタッグ技を持つため、タッグ技が解放できている場合はシルバーマンをサブに採用。
それ以外のメンバーは各悪魔超人の特性効果を高められるように悪魔超人で統一するように編成しよう。
ミスターカーメンは敵の必殺技ゲージ減少など敵の行動妨害を重視したスキル構成となっているため、そういった妨害が不要な場合はステカセキングと編成位置を入れ替えてタッグ技を発動可能な状態にするのがおすすめ。
この編成の他の候補
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
アシュラマン |
【属性: ・スキル2種が両方全体攻撃 ・範囲ガードに弱いが付与できるデバフが多い点は優秀 |
プラネットマン |
【属性: ・敵全体への強力なデバフを付与する特性 ・採用しているだけで効果的なためサブ向き |
サンシャイン |
【属性: ・悪魔超人全体の必殺技ゲージを増加させる特性 ・必殺を素早く打ちたい時のサブとして有用 |
ジャンクマン |
【属性: ・HP20%以上時の特性+スキルによる反撃付与で相手の攻撃にリスク ・悪魔将軍とのタッグ技を持ち、強力な単体技として機能 |
アトランティス |
【属性: ・悪魔超人のタンク候補の一人 ・特性は挑発のみだがスキルで挑発と範囲ガードの両方を付与可能 |
超神編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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ザ・ノトーリアスとイデアマンのタッグ技はノトーリアス側で打てば敵2体を対象とし、イデアマン側で打てば全体攻撃+必殺ゲージ回復と状況に応じた使い分けが可能。
範囲ガードがない場所で敵が複数出現するのであればイデアマン側で打つようにして、イデア式ダイヤモンドパワーを使って2回目のタッグ必殺技発動を狙っていこう。
この編成の他の候補
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
オニキスマン |
【属性: ・超神全体のCRT率とCRT威力を上げる特性 ・スキル1による連撃付与からスキル2の6Hitが強力 |
ザ・ナチュラル |
【属性: ・開幕範囲ガードを持つタンク ・スキルで挑発や範囲ガードは付与できないが短期決戦では強力 |
ザ・バーザーカー |
【属性: ・マリキータマンのタッグ対象 ・単体性能はイマイチだがタッグ必殺技自体は高火力 |
バイコーン |
【属性: ・開幕必殺技ゲージ上昇効果が優秀 ・単体性能がイマイチなので必殺技が強力なサブと入れ替わりたい |
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・所属縛りのない優秀なサポート ・雑に採用するだけでも味方全体に貢献 |
最強パーティの組み方
所属編成が組みやすい

特性はどんな編成でも使える汎用性の高い特性を除けば、特定の属性や所属に補正がかかる特性が多い。
現在実装されているキャラは正義超人や悪魔超人が多いため、それら2種のどちらかで統一した編成で組むのがお手軽かつ強力だ。
属性統一は特定のクエストで強力

クエストごとに有利な属性と不利な属性は決まっている。
有利な属性で統一したパーティであれば、汎用的な編成よりもクリアしやすくなるだろう。
ただ、現状属性系の特性は数が少なく、所属依存の編成に比べて編成単位でのパワーが劣るため、編成として成り立たせにくい。
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