キン肉マン極タッグ乱舞最強編成と最強パーティ編成の組み方を紹介しています。どんな組み合わせが強いのか、相性の良いサポートも紹介しているので、キン肉マン極タッグ乱舞最強パーティが気になる方は参考にご覧ください。
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最強編成
運命の王子編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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運命の王子6人で固めた編成。
運命の王子は3体編成することで最大効果になる特性を持つキャラが多いため無理に6体にする必要はないが、戦闘中に味方が倒れて3体未満になってしまうと効果が失われてしまうので、多いに越したことはない。
レオパルドンで味方を守りながらフェニックスとマリポーサの火力を押し付けていこう。
この編成の代用
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・無条件倍率15%+CRT確率+威力を持つ運命の王子 ・特性とスキルによって味方全体に挑発無視や不屈を付与可能 ・必殺による骨折付与も強力 |
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・採用する場合は挑発無効を活かせるメインで ・範囲ガードがない場所なら全体必殺が強力 ・サブをブロッケンJrにしておけば範囲ガードに対して単体のタッグ必殺技へと切り替えられる |
ゼブラ |
【属性: ・マリポーサの強力なタッグ技を発動するためのタッグパートナー ・黒ゼブラのほうが強いので、黒ゼブラが無い時の代用として |
ビッグボディ |
【属性: ・開幕挑発+味方の耐久補強 ・運命の王子所属で挑発が欲しい時の選択肢として |
ジ・オメガマン |
【属性: ・挑発と味方のスキルカード強化が強力 ・開幕反撃付与で敵の攻撃にリスクを与える ・Ωメタモルフォーゼは星2で打ちたいため、ソルジャーと合わせて使いたい |
マリポーサ |
【属性: ・運命の王子の必殺ゲージ加速 ・サブに置いても発動するのでサポートとして優秀 |
プリズマン |
【属性: ・スキル2種が全体攻撃の超人 ・敵が複数で出現する場所かつ、範囲ガードが無い場所で有用 |
正義&運命の王子編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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正義超人と運命の王子所属のキャラを3:3で構成した編成。
最近はソルジャーやビビンバといった正義超人と運命の王子を組ますことにメリットのある超人が増えたため、現実的な構成となった。
フェニックスやビビンバは味方が1人でも掛けると倍率が損なわれる危険があるので、できるだけ素早く敵の数を減らす短期決戦を目指す立ち回りが有用だ。
キン肉マンの必殺技は強力だが全体なので範囲ガードに弱い。範囲ガードの敵がいる場合は2ターン目以降にソルジャーとタッチして必殺技ゲージを引きつごう。
この編成の他の候補
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
ブロッケンJr. |
【属性: ・タンクを正義超人にする際の選択肢 ・汎用特性により運命の王子が混ざっても問題なし ・バッファローマンをサブに置けばタッグ技も使える |
キン肉マングレート(二代目) |
【属性: ・正義超人3体で最大効果となる特性 ・初ターンのみだが回避無視が地味に優秀 ・キン肉マンとのタッグ技も強力 |
パルテノン |
【属性: ・運命の王子をメイン火力とするなら悪くない特性 ・カードランク+必殺ゲージアップ効果によって出来ればメインで使いたい |
キン肉マンビッグボディ |
【属性: ・倍率は控えめだが運命の王子3体で最大効果となる特性 ・フェニックスとのタッグ技が強力 ・第2特性解放で火力が大幅アップ |
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・入れておくだけで強い汎用特性 ・メイン性能は低いのでほぼサブ専用 ・第2特性解放で更に味方の火力を無条件で上昇 |
悪魔超人編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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アトランティスで味方を守りつつ、悪魔将軍やスニゲーターでダメージを出していく編成。
スニゲーターとステカセキングはお互いにタッグ技を搭載しているため、必殺技ゲージが溜まった後は状況に応じてどちらのタッグ技を使うか切り替えていけるのが強み。
この編成の他の候補
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
スニゲーター |
【属性: ・開幕の必殺技ゲージ増加が優秀な悪魔超人 ・サブに優秀な必殺技を持つ超人を置き、タッチで運用するのもあり |
ジャンクマン |
【属性: ・自身の攻撃と耐久を強化する特性 ・反撃特性と自身の最大HPアップと相性が良い ・タンクと比べると耐久は若干心許ない |
アシュラマン |
【属性: ・ 悪魔超人統一なら高い火力を出せるアタッカー ・サンシャインとのタッグ技が強力なのでタッグで組ませたい |
バッファローマン |
【属性: ・敵全体に毒を付与できる貴重なアタッカー ・3ターン持続する必殺ゲージ加速があり必殺ゲージ稼ぎとしても優秀 |
ザ・ニンジャ |
【属性: ・シールドと挑発を搭載したタンク ・範囲ガードがない分アトランティスには劣る |
スプリングマン |
【属性: ・悪魔超人編成であれば無駄なく活かせる特性 ・不屈と反撃を同時に付与する貴重なスキルを持つ ・バッファローマンとのタッグ必殺技はゲージが戻ってくるため優秀 |
超神編成
| タッグ1 | タッグ2 | タッグ3 |
|---|---|---|
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ザ・ノトーリアスとイデアマンのタッグ技はノトーリアス側で打てば敵2体を対象とし、イデアマン側で打てば全体攻撃+必殺ゲージ回復と状況に応じた使い分けが可能。
範囲ガードがない場所で敵が複数出現するのであればイデアマン側で打つようにして、イデア式ダイヤモンドパワーを使って2回目のタッグ必殺技発動を狙っていこう。
この編成の他の候補
| キャラ | 簡易説明 |
|---|---|
ザ・ナチュラル |
【属性: ・開幕範囲ガードを持つタンク ・スキルで挑発や範囲ガードは付与できないが短期決戦では強力 |
ザ・バーザーカー |
【属性: ・マリキータマンのタッグ対象 ・単体性能はイマイチだがタッグ必殺技自体は高火力 |
バイコーン |
【属性: ・開幕必殺技ゲージ上昇効果が優秀 ・単体性能がイマイチなので必殺技が強力なサブと入れ替わりたい |
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・所属縛りのない優秀なサポート ・雑に採用するだけでも味方全体に貢献 |
キン肉マンソルジャー |
【属性: ・所属縛りのないアタッカー ・通常ソルジャーと違ってサポート力はないが単体性能は高い |
シルバーマン |
【属性: ・所属縛りのないタンク ・範囲ガードがいらない場所ではザ・ナチュラルより有用 |
プラネットマン |
【属性: ・所属縛りのないデバッファー ・採用しておくだけで敵の被ダメージを大きく増やせる |
最強パーティの組み方
所属編成が組みやすい

特性はどんな編成でも使える汎用性の高い特性を除けば、特定の属性や所属に補正がかかる特性が多い。
現在実装されているキャラは正義超人や悪魔超人が多いため、それら2種のどちらかで統一した編成で組むのがお手軽かつ強力だ。
属性統一は特定のクエストで強力

クエストごとに有利な属性と不利な属性は決まっている。
有利な属性で統一したパーティであれば、汎用的な編成よりもクリアしやすくなるだろう。
ただ、現状属性系の特性は数が少なく、所属依存の編成に比べて編成単位でのパワーが劣るため、編成として成り立たせにくい。
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いい加減過去更新しろよw
そろそろこのページの更新欲しいとこだなあ
新しいザ・マン入れた純粋完璧編成、鎧ビビンバ入れた正義3体・運命の王子3体編成、全員が揃った六鎗客編成、一応新世代編成も
※書き込んだ時期は鎧ビビンバ出たあたりです
左前BH 中前忍者 右前阿修羅
(防ダメ) (ソルジャ) (火力底上)
左後(悪魔好み) 中後将軍 右後バッファ
(好み) (火力底上) (好み)
2ターン目▶︎(忍者▶︎将軍入れ替え)
これで良くね?
Need uodate formation party
これだけガチャが来てるのに、全然更新されないサイトww終わってるー!!
SSR出なすぎだろ。運営舐めすぎ😡
結局天井
無課金では、ダメなゲーム
運営がバカすぎる
必殺タッグの組み合わせの確認どこでできる?
悪魔編成はニンジャout ブラックホールinで
避けタンクBHにタゲ取らせないと回復ない悪魔はすぐ死ぬ
他のゲームだとメンテするとお詫びにスタミナくれたりするのに全く無いけどユーザばかにしてんの
くれたねぇ
待てなかった早漏の僕を晒しちゃったねぇ
そしてまた、メンテ。。。
バッファローマンで始めて50連したら
ニンジャ、ミート君、アシュラマン
ラーメンマン、ロビンマスク
サポートに金マスクとメシア出たわ
課金してないのに
強くてわらたw
最強で頑張ります〜
どこが強いの
インフレ乙
リセマラ運でマウント取れると思ってるキッズ脳w
対して強くないのに強いとか言ってるキッズでわらた
インフレの波に巻き込まれたガキおつかれ~www
またメンテナンス入った
メンテナンスが終わらずプレーができん