
キン肉マン極タッグ乱舞のシルバーマン(SSR/超人/完璧・弐式)の評価とおすすめサポートを掲載しています。シルバーマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、シルバーマンが強いかの参考にご覧ください。
シルバーマンの関連キャラ | ||
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![]() 【完璧・弐式】
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シルバーマンの評価とステータス

シルバーマンの評価ランク | |
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総合ランク | |
SSS | |
クエストランク | コロシアムランク |
SS | SSS |
- シルバーマンの簡易評価
- 挑発でパーティのタンク役として活躍
- 味方全体にシールド大付与
- 耐久系の付与効果を豊富に所持
- 必殺技ゲージを溜めやすい
- 必殺技は確定クリティカル
シルバーマンのキャラ情報
シルバーマンのキャラ情報 | |
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キャラ名 | シルバーマン |
二つ名 | 完璧・弐式 |
初期レアリティ | ![]() |
属性 | ![]() |
所属 | ![]() |
シルバーマンの主要ステータス
シルバーマンのステータス | ||
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HP | 32760 15位/100
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攻撃力 | 1959 54位/100
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防御力 | 2657 1位/100
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素早さ | 1233 56位/100
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シルバーマンのその他ステータス | |||
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CRT確率 | 22.33% | CRT威力 | 50.67% |
CRT耐性 | 78.79% | CRT防御 | 66.25% |
回復率 | 1% |
シルバーマンの特性・スキル
シルバーマンの特性
シルバーマンの特性 | |
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![]() |
味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%ダウン &味方全体に「シールド(大)」付与 &2ターンの間、自分に「挑発」付与 ※シールド(大):12000ダメージまで無効化 ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する ※リング外でもターンは消費される |
シルバーマンのスキル
シルバーマンのスキル | |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() シルバーラッシュ
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敵単体に攻撃力160%ダメージを与える
&1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%ダウン &2ターン自分に「挑発」「不屈」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する ※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える 敵単体に攻撃力240%ダメージを与える
&1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%ダウン &2ターン自分に「挑発」「不屈」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する ※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える 敵単体に攻撃力400%ダメージを与える &1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ60%ダウン &2ターン自分に「挑発」「不屈」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する ※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() パーフェクトディフェンダー
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1ターン味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ5%ダウン
&2ターン自分の防御力20%アップ &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 1ターン味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン
&2ターン自分の防御力50%アップ &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 1ターン味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%ダウン &2ターン自分の防御力120%アップ &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 |
![]() ![]() アロガント・スパーク
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【レベル1】 敵単体にクリティカル確定で攻撃力800%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%) 【レベル2】 敵単体にクリティカル確定で攻撃力880%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%) 【レベル3】 敵単体にクリティカル確定で攻撃力960%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%) 【レベル4】 敵単体にクリティカル確定で攻撃力1040%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル5】 敵単体にクリティカル確定で攻撃力1120%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル6】 敵単体にクリティカル確定で攻撃力1200%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ |
シルバーマンの必殺技演出
シルバーマンのサポートおすすめキャラ
シルバーマンのサポートおすすめキャラ | |
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![]() シルバーマン |
装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ20%ダウン &リング内にいる場合のみ自ターン終了時、装備者のHP回復(極小) |
![]() シルバーマン |
装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ20%ダウン &装備者に「攻撃カード回避」「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで) |
![]() ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
![]() バラクーダ |
装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
![]() 二階堂マリ |
リング内にいる場合のみ自ターン終了時、装備者のHP回復(中) |
![]() ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
![]() キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
![]() ストロング・ザ・武道 |
敵全体の防御力とCRT防御10%ダウン &装備者が「完璧超人」なら装備者の攻撃力20%アップ |
![]() ドクターボンベ |
3ターンの間、敵全体の攻撃力とCRT確率とCRT威力30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
![]() ジャクリーンマッスル |
装備者に「HP吸収(中)」付与(3回まで) &装備者の最大HPと攻撃力15%アップ ※「HP吸収(中)」:与ダメージの20%分、自分のHP回復 |
![]() ジェロニモ |
敵全体の「スキル」与ダメージ15%ダウン |
![]() ザ・魔雲天 |
装備者の最大HP30%アップ &リング内にいる場合のみ自ターン終了時、装備者のHP回復(極小) |
![]() 水着マリ |
装備者の「防御力」15%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン |
シルバーマン(完璧・弐式)の評価
短期戦・長期戦の両方に対応したタンク役
特性により、戦闘開始から挑発が付与されているため、わざわざ挑発スキルを打つ必要がないのは大きな利点。
さらに、スキルでも挑発付与が行え、3ターン以上の長期戦でもタンクの役割を全うできるため、短期・長期の両方で活躍することができる。
味方の耐久を向上
特性では12000までのダメージを無効化できるシールド大に加え、スキルでスキル・必殺技の受ダメージを軽減効果を味方全体に付与できる。
味方の生存率を向上できるのは明確な強みと言えるだろう。
不屈により即死級の攻撃を耐えられる
不屈によりHP2以上あれば即死級のダメージであっても耐えることができる。高頻度で敵の必殺技が発動することも多い高難易度などで粘り強く場に残り続けられるのは強みと言える。
ただ、不屈で耐えた後のHPは1しか残らないため、メインで採用する際は回復系のサポート超人と組み合わせることをおすすめする。
シルバーマンのユーザーレビュー
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超人一覧
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こんなのとコロシアムで戦うことになるの…?