キン肉マン極タッグ乱舞のブロッケンJr.(SSR/超人/結ばれし固き絆)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ブロッケンJr.の特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ブロッケンJr.が強いかの参考にご覧ください。
| ブロッケンJr.の関連キャラ | ||
|---|---|---|
ブロッケンJr.【結ばれし固き絆】
| - | - |
ブロッケンJr.の評価とステータス
| ブロッケンJr.の評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| SSS | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| SS | SSS |
- ブロッケンJr.の簡易評価
- 敵全体の必殺技&スキルの与ダメを低下
- タンク役として高い活躍を行える
- └単体・全体の両方を賄える
- 全体シールド付与スキルで味方の耐久を向上
- 必殺技ゲージを貯めやすい
ブロッケンJr.のキャラ情報
| ブロッケンJr.のキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ブロッケンJr. |
| 二つ名 | 結ばれし固き絆 |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ブロッケンJr.の主要ステータス
| ブロッケンJr.のステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
33,788 7位/137
|
| 攻撃力 |
1,600 117位/137
|
| 防御力 |
2,426 14位/137
|
| 素早さ |
1,304 41位/137
|
| ブロッケンJr.のその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 22.11% | CRT威力 | 32.89% |
| CRT耐性 | 78.59% | CRT防御 | 71.79% |
| 回復率 | 1.62% | ||
| ブロッケンJr.のステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
46,018 7位/137
|
| 攻撃力 |
2,365 101位/137
|
| 防御力 |
3,382 13位/137
|
| 素早さ |
1,304 41位/137
|
| ブロッケンJr.のその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 22.11% | CRT威力 | 32.89% |
| CRT耐性 | 78.59% | CRT防御 | 71.79% |
| 回復率 | 1.62% | ||
| ブロッケンJr.のステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
59,258 7位/137
|
| 攻撃力 |
3,169 99位/137
|
| 防御力 |
4,374 13位/137
|
| 素早さ |
1,304 41位/137
|
| ブロッケンJr.のその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 22.11% | CRT威力 | 32.89% |
| CRT耐性 | 78.59% | CRT防御 | 71.79% |
| 回復率 | 1.62% | ||
ブロッケンJr.の特性・スキル
ブロッケンJr.の特性
| ブロッケンJr.の特性 | |
|---|---|
超人血盟軍の思想 |
敵全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ8%ダウン &味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ8%ダウン &2ターンの間、自分に「挑発」付与 ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する ※リング外でもターンは消費される |
ブロッケンJr.のスキル
| ブロッケンJr.のスキル | |
|---|---|
オレが助ける番だ!
|
1ターン味方全体に「シールド(小)」付与(確率100%)
&1ターン自分に「範囲ガード(中)」付与 &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 ※シールド(小):3000ダメージまで無効化 ※「範囲ガード(中)」:相手の「全体攻撃」ダメージ対象を自分だけにして受ダメージ10%減少 1ターン味方全体に「シールド(中)」付与(確率100%)
&1ターン自分に「範囲ガード(中)」付与 &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 ※シールド(中):6000ダメージまで無効化 ※「範囲ガード(中)」:相手の「全体攻撃」ダメージ対象を自分だけにして受ダメージ10%減少 1ターン味方全体に「シールド(大)」付与(確率100%) &1ターン自分に「範囲ガード(中)」付与 &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 ※シールド(大):12000ダメージまで無効化 ※「範囲ガード(中)」:相手の「全体攻撃」ダメージ対象を自分だけにして受ダメージ10%減少 |
ハンブルグの黒い霧
|
敵単体に攻撃力160%ダメージを与える
&1ターン敵単体の攻撃力100%ダウン &2ターン自分に「挑発」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する 敵単体に攻撃力240%ダメージを与える
&1ターン敵単体の攻撃力100%ダウン &1ターン敵単体のCRT確率50%ダウン &2ターン自分に「挑発」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する 敵単体に攻撃力400%ダメージを与える &1ターン敵単体の攻撃力100%ダウン &1ターン敵単体のCRT確率とCRT威力50%ダウン &2ターン自分に「挑発」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する |
ローレライの青碧雪崩
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%ダウン &この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 【レベル2】 敵単体に攻撃力660%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%ダウン &この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 【レベル3】 敵単体に攻撃力720%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%ダウン &この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 【レベル4】 敵単体に攻撃力780%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%ダウン &この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 【レベル5】 敵単体に攻撃力840%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%ダウン &この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 【レベル6】 敵単体に攻撃力900%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%ダウン &この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 |
ブロッケンJr.の必殺技演出
ブロッケンJr.のサポートおすすめキャラ
| ブロッケンJr.のサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
テリーマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「正義超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 |
3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
キン肉マン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン |
知性の神 |
3ターンの間、装備者の攻撃力100%アップ &3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ザ・マン |
3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
ブロッケンJr.(結ばれし固き絆)の評価
短期戦&長期戦に対応したタンク役
特性により、戦闘開始から挑発が付与されているため、わざわざ挑発スキルを使う必要がないのは大きな利点。
また、スキル「ハンブルグの黒い霧」でも挑発付与が行え、3ターン以上の長期戦でもタンクの役割を全うできるため、短期・長期の両方で活躍することができる。
全体攻撃もカバーできる
スキル「オレが助ける番だ!」で付与できる範囲ガードは、相手の全体攻撃の対象を自分だけにして、更に受ダメージを減少させる特性を持つ。
同時に味方全体にシールドも付与するため、全体攻撃は範囲ガードでケア、単体攻撃はシールドで補強と使うだけで味方へのダメージを大きく抑えられる。
いずれも持続ターンが1ターンなので、維持するのは難しいが、前述した挑発効果のあるスキル「ハンブルグの黒い霧」と合わせて使うことで敵の攻撃を撹乱していくことができるだろう。
採用するだけで味方の耐久を向上
特性で敵の与ダメージと味方の受ダメージの両方を大きくダウンできる。
スキルを使わずとも編成しているだけで味方の耐久力を大きく底上げできるので、タッグ技対象のキン肉マンソルジャーのサブに編成するのも悪くない。
ただしサブ採用の場合は特性の挑発効果はほぼ意味が無くなってしまうので注意したい。
ブロッケンJr.のユーザーレビュー
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