ジョーカー~ギャングロード~における、ロー抗争のやり方についてまとめています。対策についても紹介していますので、是非参考にしてください。

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ロー抗争について解説

ロー抗争とは?/勝ち方

ロー抗争とは、敵・味方のパラメを意図的に中途半端(1億~10億)にして、お互いに抗争Ptを稼ぎにくくする抗争戦術。

素早いローテで先行してパラメを作り敵より先にptを稼ぎ、ある程度差が開いたらお互いのパラメを中途半端にして、お互いに高パラメを作れなくし、逃げ切り勝ちを狙う。

ロー抗争のやり方・手順

ロー抗争の手順
【0分〜2分】
無双ゲージを溜める
奥義:ゲージ増加系([狂鬼]眼光炯々[狂鬼]眼光炯々[狂鬼]抜山蓋世[狂鬼]抜山蓋世)
【2分〜3分】
覚醒バフローテでパラメを作る
→1000億程度になったら全体バフで高パラメを量産
奥義:パラメ作り([狂鬼]冠前絶後[狂鬼]冠前絶後など)
 【3分〜5分】
覚醒を使用し、前衛はPt稼ぎ後衛は強制交代&デバフ
奥義:パラメ作り&消費BP軽減系([狂鬼]初志貫徹[狂鬼]初志貫徹など)
【5分以降】
敵前衛パラメ反転アビで敵を半端パラメにする
強制交代・カット&吸収(分配)で敵全体を半端パラメにする
味方の高パラメを前衛に出して抗争Pt稼ぎ&デバフ受け
→マイナスパラメになったらパラメリセット&後衛に回収&天誅石を付与
(マイナスパラメをコピーされるとパラメを作られる可能性が有る)
※デバフ禁止
※敵・味方のパラメを1億~10億程度に出来れば完成(Ptが稼げない)
→そのまま逃げ切り
奥義:ステカット強化奥義([狂鬼]絶痛絶苦[狂鬼]絶痛絶苦[狂鬼]遊嬉宴楽[狂鬼]遊嬉宴楽)

高パラメを作る手段を潰していく事が重要

この戦術を取る際の目標は、敵・味方全員のパラメを1億~10億程度にする」事味方のパラメだけ高い状態の場合は、パラメコピーでパラメを作られてしまいます。逆に大幅なマイナスパラメの味方がいても、マイナスパラメをコピーされ、そこから高パラメを作られてしまう可能性があります。このような高パラメが作られる可能性は順々に潰していく事が重要です。

素早いパラメ作りも重要!

ロー抗争で逃げ切り戦術を使うには、先行して抗争Ptを稼いでおく事は必須です。そのためには抗争開始時点からパラメ作り&無双ゲージ増やしを素早く行う必要があります。この戦術を取る際には、抗争が始まる前にチーム内で打ち合わせをしておく事が重要です。

ロー抗争と相性の良いアビ一覧

特殊アビ
・強制交代カット
・パラメ分配
・パラメ吸収
・パラメカット
・敵前衛パラメ反転
・天誅石
・パラメリセット
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奥義アビ
・カット効果アップ系([狂鬼]絶痛絶苦絶痛絶苦[狂鬼]遊嬉宴楽遊嬉宴楽)
・バインド系(ougi七五三縄[狂鬼]金城鉄壁金城鉄壁)
・敵補助アビリティ発動減
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ロー抗争のメリット・デメリット

ロー抗争のメリット

・お互いに中途半端なパラメになるのでバフ・デバフの効果が薄い
┗デッキの差が出にくいので、格上の相手にも勝てる可能性がある

ロー抗争のデメリット

・非常に難易度が高い
┗味方・敵のパラメを常に管理する必要がある
┗1人でも戦略を理解していないメンバーがいると崩壊する

ロー抗争の対策

パラメ反転がくる前に回収

ロー抗争を意図的に展開してくる場合、デバフはほとんど飛んできませんが、仮に敵のデバフを受けマイナスパラメになった際は素早く後衛に回収しマイナスパラメを確保しましょう。マイナスパラメを数名を確保できれば、その後の素早いバフローテで高パラメを作り、ロー抗争から脱却を目指します。(対策は非常に難しい)

冠前絶後で意図的にパラメを下げる

奥義「冠前絶後」中はパラメアップエール時にバフ使用者のパラメを半分にする効果があります。これを利用して必要ないバフアビ(捨てバフ)を使い、意図的にパラメを0付近にします。複数名の補正が受けづらい低パラメができれば、その後に覚醒を使用した素早いバフローテで一気に高パラメを作り、ロー抗争から脱却を目指します。

自身のパラメ分配で対策

自パラメリセット&分配アビリティを使う事で、自身のアビリティを自らゼロにする事ができます。現状、自パラメリセット&分配は貴重なため、チーム全体で対策する事は難しいですが、対策案として覚えておくと良いでしょう。

自パラメリセット&分配持ち
[究極 輝]サマンサ・バローズKR[究極 輝]サマンサ・バローズ 松實 大志朗KR松實 大志朗

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