仮面ライダーフェス召喚_ゼロツー_ライD

ライDの仮面ライダーゼロツーガチャは引くべきかを紹介しています。仮面ライダークウガアルティメットフォームの確率についても掲載しているので、フェス召喚を引く際の参考にご覧ください。

フェス召喚は引くべき?

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フェス召喚は引く?

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懐次第だが基本引きたい

ゼロツー引くべき_ライD

仮面ライダーゼロツーは索敵範囲1500の進撃タイプながら、パッシブ発動後(初回CT30秒以降)は飛行敵への攻撃が可能になり、同時攻撃数も5まで増加。進撃タイプを魔改造したような性能となっている。

とにかくステータスがものを言うゲーム性において、攻撃力が1番高い点は魅力。加えて攻撃速度アップ・累積火力バフ・ヘビースタンによる妨害まで備えており、ランキングイベント・高難度の両方で目覚ましい活躍が期待できる。

復刻ユニット狙いはかなり厳しい

ゼロツー_アルティメット_ライD

仮面ライダークウガ アルティメットフォームなど3体の復刻ユニットは、ガチャ確率が0.166%しかない。基本は200Pt(石27300個分)の交換が前提となってくるだろう。

覚醒に応じ出撃コスト軽減&必殺技で回復が可能に

仮面ライダーゼロツーの出撃コストは★5で20となり、覚醒が進むごとに1ずつ軽減される。

さらに★7からは、必殺技で自身を除く味方の範囲HP回復も可能になる。自身は横殴りしつつ、壁役の耐久補強も行えるようになるため、属性縛りの高難度コンテンツにおいても頼もしい効果。

約1週間限定なので判断は早めに

フェス召喚系は開催期間が約1週間前後と短い。ガチャ期間中にイベント・CPを通じてクリスタルを工面することは難しそうなので、器用貧乏止まりを避けるためにも、懐次第では見送りもあり。

仮面ライダーゼロツーの性能

仮面ライダーゼロツー_ライD
  • フォトン

必殺技・スキル

必殺技
発動可能範囲:397
効果範囲:212
コスト:7
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに20%の確率で致命傷を与える
アクティブ
初回CT:-
CT:40秒
範囲内の敵全体に攻撃力1.5倍の攻撃を行い、攻撃を与えた敵にヘビースタン蓄積値10000を付与
範囲:700
パッシブ1
初回CT:30秒
CT:-
クールタイム毎に自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中敵にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350)、治癒を付与(25秒)、抗体(呪い)を付与、抗体(怨念)を付与
パッシブ2
初回CT:-
CT:0.3秒
クールタイム毎に自身の攻撃力を0.2%アップ、必殺技攻撃力を0.2%アップ
発動可能回数:200回

仮面ライダーゼロツーの評価とスキル

ガチャ概要

開催期間

ガチャ期間
2026/7/31 (金) 17:00 ~ 8/9 (日) 17:00
交換所期間
2026/7/31 (金) 17:00 ~ 8/12 (水) 14:00
覚醒パック販売期間
2026/7/31 (金) 17:00 ~ 8/12 (水) 14:00

ガチャ概要

仮面ライダーフェス召喚_ゼロツー_ライD

新実装の仮面ライダーゼロツーに加え、過去のフェス限ユニット3体が登場。フェス限ユニットの枠は合計1.5%で登場し、交換所では対象の限定ユニットの交換に200Pt、専用アタッチメント交換に50Ptが必要になる。

ガチャの提供割合(フェス限1.5%)

覚醒パック

仮面ライダーゼロツー覚醒パック登場_ライD

今回は仮面ライダーゼロツーのみ覚醒パックⅠ・Ⅱの販売がされ、他3体は2回購入可能な覚醒石50が販売。

覚醒パックⅡは8000円相当、Ⅰは4000円相当だが、ユニット本体さえ確保できているなら、普通にガチャを回して覚醒を進めていくよりも堅実。

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