2XKOの「ケイトリン」について掲載しています。フレーム表やコマンド、キャラのランク・評価をまとめていますので、LOL格ゲー / 2XKOの攻略にお役立てください。
| ケイトリン関連記事 | |
|---|---|
フレーム表・コマンド | 使い方・おすすめコンボ |
ケイトリンのフレーム表
通常投げ
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
投げ(前) 近距離で | 6 | - | 50 |
投げ(後ろ) 近距離で + | 6 | - | 26 |
空中投げ
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
空中投げ(前) 空中で | 4 | - | 70 |
空中投げ(後ろ) 空中で + | 4 | - | 72 |
通常技
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
立L | 6 | -1 | 0 |
立M | 10 | -9 | -4 |
立H | 15 | -8 | -3 |
しゃがみL + | 7 | -2 | -1 |
しゃがみM + | 11 | -9 | - |
しゃがみH + | 13 | -11 | - |
ジャンプL ジャンプ中 | 7 | 高さで変動 | 高さで変動 |
ジャンプM ジャンプ中 | 9 | 高さで変動 | 高さで変動 |
ジャンプH ジャンプ中 | 13 | 高さで変動 | 高さで変動 |
空中めくり攻撃 ジャンプ中 + | 12 | 高さで変動 | 高さで変動 |
クリティカル | 26 ~ 32 | 長さで変動 | 長さで変動 |
ジャンプクリティカル ジャンプ中 | 15 ~ 31 | 高さで変動 | 高さで変動 |
固有技
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
ブリッジキック + | 14 | -9 | - |
タッグランチャー + | 14 | -6 | - |
スペシャル
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
ライフルショット 長押し可 | 16 | -29 ~ -17 | 距離で変動 |
┗リロードショット 派生 | 22 | -29 ~ -17 | 距離で変動 |
┗リロードショット(タメ) 派生長押し | 26 ~ | -5 | 距離で変動 |
┗クロージングショット + 派生 | 22 | -27 | 距離で変動 |
┗クロージングショット(タメ) + 派生長押し | 28 ~ 43 | -5 | 距離で変動 |
アドバンスロール +![]() | 21 | - | - |
┗戦場へ 派生 | 23 | -15 | - |
┗ステディショット 長押し可 | 16 | -29 ~ -17 | - |
┗┗ステディショット(2発目) 長押し可 | 26 ~ | - | 距離で変動 |
イベイシブロール +![]() | 15 | - | - |
┗ステディショット(後方) 長押し可 | 20 | -26 | - |
┗┗ステディショット(後方)(2発目) 長押し可 | 36 ~ | - | 距離で変動 |
スカイワードショット + 長押し可 | 17 ~ 52 | 高さで変動 | 距離で変動 |
ボーラ 空中可 | 18 | -5 | - |
ボーラブースト + 空中のみ | 17 | -5 | - |
トラップエンタイシングトラップ + 長押し可、空中可 | 17 | -5 | - |
┗トリックショット 空中のみ | 16 | -5 | - |
タクティクルダイブ +![]() | 25 | -24 | - |
スーパー
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
ピルトーヴァーピースメーカー + | 14 | -5 | - |
エンフォーサーヘクスシールド + | 12 | -5 | - |
アルティメットスキル
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
ブルズアイ +![]() | 10 | -5 | - |
アシスト
| 技名|コマンド | 発生 | ガード | ヒット |
|---|---|---|---|
エリアルスナイパー アシスト | 45 | -5 | - |
スカイワードショット アシスト + | 41 | -5 | - |
射撃訓練アシスト + | 96 | -5 | - |
ケイトリンの各種ステータス
| 体力 | 愛称 |
|---|---|
| 950 | ケイトリン |
キャラランクと評価
ケイトリンのキャラランクと評価

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
|---|---|---|
※2/13時点での評価 | ![]() | ![]() |
| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
銃持ち遠距離キャラクターとしてジンクスよりもさらに強い立ち回りが可能。タメて出すことができるS1必殺技「ライフルショット」であれば相手の弾属性の攻撃を貫通しつつ相手に弾を当てることができる。
さらに、同じく弾を貫通しながら攻撃可能なS1スーパー「ピルトーヴァーピースメーカー」は、エイムを相手の頭に合わせて発射することでヘッドショットとなりどこからでもダメージを奪う機会を得ることが可能。
立ち回りが強い分、崩し能力は他のキャラクターと比較すると少ないが、現状の2XKOは先に触った方が強いゲームなため、安全に触れる機会があるキャラクターは今後も伸びていくと予想。
致命的な問題として本人のコンボが非常に難しいという問題が現状あるが、調整や研究を経て再現性のあるコンボができるようになることに期待したい。
キャラクター情報
ケイトリンのキャラクター情報
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長押し可
+
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※2/13時点での評価


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