2XKOの「最強キャラランク」について掲載しています。2XKO / LOL格ゲーの攻略にお役立てください。
キャラランクまとめ [2/13時点]
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評価基準
・使いやすさ、崩し力、火力、チームの組みやすさを基準に評価しています。・タッグした際のシナジーは考えずに作成しています
SSSランクのキャラ評価まとめ
エコー

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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※2/13時点での評価 | ![]() | ![]() |
| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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ヤスオと双璧をなすかのように思うが相方になるキャラクターやフューズ選択といった選べる選択肢の広さ故ヤスオよりも高く評価した。
中段の3Mは発生が22Fと中段界では最速の性能を誇る。
到達時間が長く途中で軌道を変化できるS1「タイムワインダー」を軸に相手を揺さぶりつつ、ジャンプS2の「クロノストライク」+アシストで強襲して無理やり触りに行くことも可能。
操作難易度も慣れさえすれば安定するためやり込みがいがあるキャラクター。
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フレーム表・コマンド | 使い方・おすすめコンボ |
SSランクのキャラ評価まとめ
アーリ

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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研究が進んだ結果再現性の高い起き攻めからの中下の二択が非常に強力な上、逃げながらの立ち回りができるため非常に強いと評価され始めている。
S1スーパーの幻惑のオーブ長押しによるコンボダメージ底上げも強いため4強に数えられるキャラクターとなっている。
公式の見解によるとアーリをベースにバランス調整をしているらしいので、最強になることはなくとも最弱になることもなさそうなキャラクターとなっている。
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ヤスオ

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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海外のトーナメントでも使用頻度が高いキャラクターとなっていて立ち回りも使いやすい技が多く崩しの能力も非常に高い。また、5Mと2Mを主軸とした強力な地上戦を軸にした立ち回り力、投げからコンボが繋がる、L始動でも正しいコンボ判断ができればノーゲージで450以上コンボ火力が出せるといった、格闘ゲームの立ち回りに自信があるプレイヤーが使うと非常にパワーが引き出せる。
ただ下+S1で出せる「凪」派生のコマンド入力が非常に難しく、慣れるまで非常に時間がかかるのが難点。
現状『使うのが難しい』以外の理由で使わないのはないと言いっていいほどキャラクターパワーが高い。
シーズン0から何度か弱体化を受ける調整を入れられているが、致命的な弱体化は避けた調整をされている。
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ワーウィック

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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S1で出せる「野獣の爪」が発生19Fの中段攻撃となっていて、かつ3H(斜め下)で出せる足薙ぎが非常に長い下段になっているため後退ガードやファジージャンプを抑制するため崩しもわかりやすくて強い。
攻撃や必殺技を当てると上昇する固有ゲージが満タンになると「血への欲望」状態となり、2段ジャンプや一部必殺技が必殺技でキャンセルできるようになったり、性能が変わったりとキャラパワーが増加する。
アシストも優秀でS1スーパーの絶狼牙連撃は出したタイミングで相手の位置をサーチして攻撃してくれる性能なのでジンクスのS1スーパーやヴァイのS2スーバーなど、他のキャラだと拾えない超必殺技も拾い直してくれる優れもの。
無料で得たトークンで解放するならワーウィックがおすすめ。
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Sランクのキャラ評価まとめ
ダリウス

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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ジャンプS2で攻撃判定を振り回しながら突進し、リーチの長い通常攻撃で触りに行くことができ、防御中はスペシャルに無敵技を持っているためストリートファイターっぽい立ち回りが可能。
慣れてくるとファジー系で対処ができるキャラクターではあるが簡単ではないので上級者帯での対戦でも活躍出来る。アシストもエコーが弱体化した今は強力で、下がりつつダリウスの突進アシストを雑に使うのが強力。
ジャガノートやサイドキックによる単騎運用も初心者向けとしておススメ。
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ヴァイ

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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S1を長押しで出せる「真っすぐいってぶっ飛ばす」を組み込んだ連携が非常に強力でひそかに注目を集めている。
アシストは発生こそ遅いが出さえすれば優秀で使いやすく、前面に出ていても移動技と当身技があるため荒々しい内容の試合展開も望むことができる。
シーズン1でバフを受ける調整が入っており、辰砂の足取りからの派生をジャスト入力させたコンボが伸びたため、どこからでもがんばれば高火力かつ運ぶコンボができるようになっており攻略班が注目しているキャラクター。
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ティーモ

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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原作よろしく毒キノコをばら撒いて遠距離から嫌がらせをするプレイングが非常に強力なのに加え、近づいたら近づいたで昇り中段を持っていたり、完全に透明になるパッシブなどを活用した見えない崩し(本当に見えない)がかなり可能性を感じさせてくれる。
キノコ、スリングショット、ダーツ(吹き矢)にはそれぞれバッヂがあり、一定数攻撃をヒットさせると性質が変化する特性を持つ。
下がりながら立ち回る動きが非常に強力だが、どうやらランクモードでの勝率が非常に高いらしく調整班から注視されていて、現在弱体化の調整を定期的に入れられている。
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Aランクのキャラ評価まとめ
ブラウム

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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ただし、自分から触りに行く手段が乏しいor分かりやすいという弱点があり、パリィを狙われやすい点に注意。
シーズン0では大会などで結果を出すプレイヤーはいたモノの小技の遅さや機動力の低さが理由でエコーヤスオに後塵を拝す状態となっていたが、シーズン1にて小技のフレームが見直され機動力も上昇して、さらに盾アシストの持続時間が強化されるといった大幅なバフを受けており、今後も調整による強化が期待できる将来性の高いキャラクターだ。
初心者向けにサイドキックでブラウムアシストを置いて本体は好きなキャラクターを使うといった運用もアリ。
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イラオイ

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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かと言って前面に出た時に弱いかと言われるとそうではなく、遠距離から前+S1で出せる「激流」がリーチが長く使いやすく戦いやすい。
ポイントに崩しやすいキャラクターを置いてイラオイのアシストでタッチ→崩したらハンドシェイクタッグでイラオイが出てきて「打ち寄せる高波」で〆る流れが非常に強力で分かりやすい点が魅力。
ブレイクがあれば1人でも逆転できるポテンシャルはあるものの、アシストが生き残っている状態で戦た方が強いキャラクターなので、出来るだけ2人が生き残れるよう立ち回るのがおススメ。
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ジンクス

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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接近戦はあまり強くない上に体力も950と低めなので前面に出ている時は罠や弾幕を張りつつ近づけさせない立ち回りを心がけよう。
ダブルダウンを使った火力を伸ばせるルートやリスクの少ない起き攻めが強力。
レーザーを使ったダブルダウンによる連携は弱体化を受けたため、強力なフィッシュボーンアシストを活かした2Xアシストか、フリースタイルによる運用がおススメ。
近距離でやれることが少ないため、アシストをどう活用していくかが周りとの差分を出せる要素になるだろう。
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ケイトリン

| キャラランク | 使いやすさ | おススメフューズ |
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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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さらに、同じく弾を貫通しながら攻撃可能なS1スーパー「ピルトーヴァーピースメーカー」は、エイムを相手の頭に合わせて発射することでヘッドショットとなりどこからでもダメージを奪う機会を得ることが可能。
立ち回りが強い分、崩し能力は他のキャラクターと比較すると少ないが、現状の2XKOは先に触った方が強いゲームなため、安全に触れる機会があるキャラクターは今後も伸びていくと予想。
致命的な問題として本人のコンボが非常に難しいという問題が現状あるが、調整や研究を経て再現性のあるコンボができるようになることに期待したい。
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Bランクのキャラ評価まとめ
ブリッツクランク

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| 立ち回り | 崩し力 | 火力 | アシスト力 |
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発生6Fのコマンド投げがブリッツの中では最速の技となっていて確定反撃等でも使う機会が多いだろう。
単純コンボ火力も高いため最後の1人になっても逆転が狙いやすい。
が、他のキャラクターと比べると立ち回りで出来ることが攻略が深まるにつれできなくなりつつあり、アシスト前提で動かないと何もできずにやられてしまう場面が増えている。
調整によるテコ入れが入っているものの、どれもトップに届くためには少し足らないといったのがシーズン1における現状の評価。
ポテンシャルはあれど活かすためにはプレイヤー自身の力が必要になってくる。
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