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栄冠ナイン2024の「伝令バグ」について掲載しています。伝令バグと言われている現象の内容と対策をまとめていますので、パワプロ2024-2025 栄冠ナインの攻略にお役立てください。
伝令バグの内容
試合で「守備伝令」を使うと大量失点して負ける
「伝令バグ」は、X(旧Twitter)上で投稿された「試合で”守備伝令”を使うと大量失点して負ける」という内容のポストを発端にして話題に挙がっている用語。
しかしながら、上記のような「伝令バグ」が存在するかどうかは実際のところ不明だ。
直接の原因は「手動操作の守備」である可能性あり
今作は、相手が同格以上の場合に、こちらの投手・捕手がどんなに能力が高くても大量失点で負けるケースが非常に多い。
ただ、守備伝令を使わくても大量失点はするため、「大量失点の直接の原因は”守備伝令”ではなさそう」というのが攻略班の現状の見解だ。
検証プレイの中で、大量失点をするのは、共通して手動操作の守備のタイミングであり、自動操作による失点は少なかったことから、手動操作パートの守備が非常に弱い「打高投低」のCPUバランスになっているのでは?という予想をしている。
※同格以下の相手に対しては、手動操作の攻撃で大量得点がしやすい傾向があるため、手動操作パートの守備が弱いのはCPU側も同じと考えられる。
大量失点を防ぐ対策
注目選手を投手にしない
単に「打高投低」のCPUバランスになっているのか、何らかのバグが影響しているのかは、結局のところ公式からのアナウンスを待つしかないが、現状は、試合前の注目選手を決める際に、投手以外を指名にして手動守備の機会を減らすくらいしか明確な対策は存在しない。
投手能力はもちろん高いに越したことはないが、手動操作でクリティカルに相手打者を抑えやすくなる要素が何なのかは現状不明だ。
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おっしゃる通り、伝令バグはデマっぽいですね。