リバース1999_エターニティピックアップガチャ_流れ止まぬモノ

リバース1999エターニティピックアップガチャ(流れ止まぬモノ)を引くべきかどうかについて解説しています。エターニティ、チャーリー、カシャパシャ簡易性能や凸するべきかについても説明していますので、リバース1999をプレイする際に是非参考にしてください。

どのガチャを引くべき?優先度とスケジュールはこちら

エターニティPUガチャの基本情報

基本情報

リバース1999、エターニティピックアップ

開催期間 2023/12/19(火)5:00~2024/1/2(火)4:59
ピックアップ対象
エターニティ_icon_リバース1999
エターニティ
チャーリー_icon_リバース1999
チャーリー
カシャパシャ_icon_リバース1999
カシャパシャ

エターニティがピックアップで登場

エターニティがピックアップ対象となるガチャが開催。星5キャラはチャーリー、カシャパシャが対象となっている。

あくまで恒常PUである点に注意

リバース1999、トゥースフェアリーガチャ、フェアリーの翼は夜の何処へ リバース1999、ジェシカピックアップガチャ、精霊の待ち人
〜12/28(木)4:59まで 12/28(木)5:00〜

今回のピックアップガチャはあくまで恒常キャラのピックアップガチャとなり、ガチャ終了後でも他のガチャから排出される可能性がある。

そのため、どうしてもピックアップキャラが欲しい場合でなければ、「トゥースフェアリーピックアップ」や12/28より開催予定の「ジェシカピックアップ」の方がおすすめとなる。
トゥースフェアリーガチャは引くべき?

エターニティPUガチャは引くべき?

【エターニティ】岩アタッカー不足ならあり

リバース1999_エターニティ_洞察2

エターニティは岩アタッカーキャラである。

重傷状態付与によって敵の回復効果を半減することはできるが、それ以外はシンプルな殴りキャラとなるため、岩キャラで火力が欲しい場面では筆頭となるキャラと言える。

通常スペルを使用する際は攻撃時にHP10%分を消耗するが、洞察効果によって再生率がアップする他、アルティメット攻撃時はHP吸収率が大幅にアップするため、育成が進めば気にならなくなる。

【チャーリー】扱いやすいアタッカーキャラ

リバース1999_チャーリー_洞察2

同時にピックアップされている星5キャラ「チャーリー」は全体攻撃アルティメットで敵全体の強化状態を解除できるのが特徴のアタッカーキャラ。

仲間からバフを貰ったり、自身の洞察3効果の「ターン開始時、HP50%以上の場合、与ダメージ20%アップ」のバフ効果を得ることでスペル1の追加ダメージを簡単に発動できる点が優秀。

1体は確保しておいて損の無い殴りキャラと言える。

【カシャパシャ】守り重視の性能

リバース1999_カシャパシャ_洞察2

同じくピックアップ対象の星5キャラ「カシャパシャ」は単体火力デバフやリアルタイプダメージ軽減、MP減少など守り重視の立ち回りを得意とする性能となっている。

貴重な霊本源キャラなため、敵の本源に縛られにくいキャラではあるが、火力を軽減するよりも回復できる方が優先度は高いため、無理に入手する必要はない。

塑造(凸)は狙うべき?

各キャラの塑造効果

エターニティチャーリーカシャパシャ
リバース1999_エターニティ_洞察2

塑造段階 効果
1凸 アルティメット威力が50%アップ
2凸 スペル1のダメージが20/30/50%アップ
3凸 スペル2のダメージが20/30/50%アップ
4凸 アルティメットのHP吸収量が10%アップ
完凸 アルティメット威力が50%アップ

リバース1999_チャーリー_洞察2

塑造段階 効果
1凸 アルティメット威力が50%アップ
2凸 スペル1の追加ダメージが20/30/50%アップ
3凸 スペル2の追加ダメージ発動条件が「自身残HP50%以下」▶︎「自身残HP80%以下」に変更
4凸 アルティメット威力が75%アップ
完凸 アルティメット威力が75%アップ

リバース1999_カシャパシャ_洞察2

塑造段階 効果
1凸 アルティメット威力が50%アップ
2凸 スペル1のダメージが20/30/50%アップ
3凸 アルティメット威力が50%アップ
4凸 スペル2のダメージが20/30/50%アップ
完凸 アルティメット威力が50%アップ

チャーリーは3凸で本領発揮

チャーリーは塑造3段階目でスペル2の追加ダメージ条件が50%以下から80%以下に大幅緩和される。

洞察3の与ダメージ20%バフ効果も併用可能となるため、通常スペルでも十分な火力を発揮できるようになる。

塑造3段階目までの道のりはやや遠いが、辿り着ければアタッカーとしても評価が1段階上がるため、狙う価値は十分あると言える。

他の2人は無理に狙う必要はない

エターニティは火力アップの他、塑造4段階目でアルティメットのHP吸収量を10%アップできるが、既に50%と高倍率なため大幅な強化とは言い切れない。

無凸でも十分自身のポテンシャルを発揮できるため、無理に凸を狙う必要はない。

カシャパシャはアタッカーとしては物足りないため、こちらも無理に凸を狙う必要はない。

ピックアップキャラの性能紹介

エターニティ

リバース1999_エターニティ_初期

レアリティ 星6 本源 岩_アイコン
スペル1 単体攻撃。残りHPの10%を犠牲にして、200~500%のリアルダメージを与える。
さらに対象に1ターンの[重傷]状態を付与する。
スペル2 範囲攻撃。残りHPの10%を犠牲にして、敵2体に160~400%のリアルダメージを与える。
アルティメット 範囲攻撃。敵全員に300%のリアルダメージを与える。
またこの攻撃時のHP吸収率が50%アップする。
洞察1 [流血]、[腐蝕]、[中毒]にかからなくなる。
毎ターン開始時、自身に[エルダーブラッド]を1スタック付与する。
└最大5スタック。与ダメージ/再生率+3%。
洞察3 [エルダーブラッド]の効果を「与ダメージ/再生率+5%」にアップする。
5回までスタックすると、[エターナルブラッド]に変わる。
└「与ダメージ/再生率+25%」、ステータス低下無効

エターニティの評価・性能と育成素材

チャーリー

リバース1999_チャーリー_初期

レアリティ 星5 本源 星_アイコン
スペル1 単体攻撃。180~450%のメンタルダメージを与える。
自身が[ステータス上昇]、[状態強化]の場合、追加で40~100%のメンタルダメージを与える。
スペル2 単体攻撃。180~450%のメンタルダメージを与える。
自身の残りHPが50%以下の場合、追加で60~150%のメンタルダメージを与える。
アルティメット 範囲攻撃。敵全員の全ての[ステータス上昇]、[状態強化]、[カウンター]状態を解除し、300%のメンタルダメージを与える。
洞察1 ターン開始時、自身のHPが50%以下の場合、1ターンの間、被ダメージが20%ダウンし、クリティカル防御力が20%アップする。
洞察3 ターン開始時、自身のHPが50%以上の場合、1ターンの間、与ダメージが20%アップする。

チャーリーの評価・性能と育成素材

カシャパシャ

リバース1999_カシャパシャ_初期

レアリティ 星5 本源 霊_アイコン
スペル1 単体攻撃。200~400%のメンタルダメージを与える。
《ランク2/3》
さらに対象に1~2ターンの[盲目]状態を付与する。
└単体攻撃時、ダメージボーナス-30%。
スペル2 単体攻撃。200~400%のメンタルダメージを与える。
《ランク2/3》
さらに対象のMPを1~2減らす。
アルティメット 範囲攻撃。敵全員に300%のメンタルダメージを与える。
また味方に1ターンの[隠見]状態を付与する。
└リアルタイプ攻撃を受けた時、ダメージ軽減+50%
洞察1 2ターンごとに、1ターンの[隠見]状態になる。
洞察3 自身が[隠見]状態の時、貫通率が30%アップする。

カシャパシャの評価・性能と育成素材

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