パワプロ2026栄冠ナインの新入生スカウトのおすすめ選手とコツです。栄冠ナイン2026新入生スカウトで取るべき選手やコツ、寸評の見かたを掲載しています。
新入生スカウトのおすすめ選手
おすすめ選手早見表
| 選手 ▼選択でスクロール▼ |
優先度 | 簡易解説 |
|---|---|---|
| 転生選手 | ★★★ | ・野良より強力な場合がほとんど ・年代と地域を合わせると高確率で狙った選手がスカウトできる ・特に投手転生は必ず確保してもいい ・赤特複数持ちなどデメリットになる場合もある |
| 「好リードが光る」 の捕手 |
★★☆ | ・キャッチャーB以上を毎年一人はいる状態をキープ |
| 「彼は天才なのかもしれない」 | ★★☆ | ・天才肌ガチャ ・野良入学の天才肌を狙うよりは期待できる |
| 「将来性を感じる」 | ★★☆ | ・部内の「覚醒」イベント発生確率が上昇 ・いないとほぼ発生しないためあまりにも能力が低くなければスカウトしていい |
| 戦績と能力が 優秀な選手 |
★☆☆ | ・初期値が強力であれば試合にも出しやすく育成しやすい |
| その他特殊能力 保持者 |
★☆☆ | ・本を所持していない限り特能取得は確率がつきまとうため最初から覚えているのはメリット |
転生選手
偏差値の横に「転生選手」と記載がある場合は実在選手の転生選手。
基本的に殆どの選手が野良の新入生よりは強力のため見つけたら声を掛けておくのがおすすめだ。
ただし、一部の選手は赤得が多い等デメリットもあるため注意しよう。
「好リードが光る」の捕手
表示されている寸評が「好リードが光る」のキャッチャーの選手は確実に「キャッチャーBorA」を所持。
ピッチャーの能力を大きくバフできるためチームに毎年一人は確保しておきたい。
「彼は天才なのかもしれない」
寸評が「彼は天才なのかもしれない」の選手は性格が「天才肌」の可能性がある。
あくまで確率のため、天才肌でない場合もあるが、天才肌であった場合のメリットが非常に大きいため、くじを引く感覚で声を掛けておきたい。
「将来性を感じる」
寸評が「将来性を感じる」の選手は本人自体の能力には何もないが、入部させることで本人及び部内の「覚醒」イベント発生確率を上昇させる効果を持っている。
覚醒イベントが発生するとほぼ全ての能力が強化されるため、発生する確率を上げるためにも1人は確保しておきたいところ。
戦績と能力が優秀な選手
能力バーが赤以上のものが多く、戦績が全国大会出場以上程度の場合は、野良の新入生より優秀なことが多いため声を掛けておくのがおすすめ。
序盤であれば能力が優秀だが戦績が低い(地区大会出場など)場合でも、他に候補がいなければ戦力強化のために声を掛けておこう。
その他特殊能力保持者
その他、寸評で優秀な特能を最初から所持している選手はスカウトしておくのもおすすめ。
栄冠ナインでは、本以外で特殊能力を習得する場合必ず確率が絡んでくるため、最初から狙った特能を習得しているのは強みとなる。
おすすめ特殊能力
| 守備 | 特能 | 寸評 |
|---|---|---|
| 野手 | 存在感(野手) | 確認中 |
| アベレージヒッター | 天性のヒットメーカー | |
| 内野安打◯ | 打ってからの走り出しが早い | |
| 投手 | 奪三振 | 奪三振力が高い |
| 存在感(投手) | 確認中 | |
| ピンチB、A | ピンチの場面に強い |
新入生スカウトのコツ
転生選手の出身都道府県を狙う

前作から新入生スカウトにも転生選手が登場するようになり、スカウトに出現する転生選手の出現地域は年代や出身都道府県に紐づいている。
そのため、転生選手を狙っている場合はまっさきにその地域を確認しておくのがおすすめ。
過去年代でのプレイの場合は出現年代と都道府県をあわせることで高確率でスカウトが可能だ。
狙いの守備位置が多い都道府県

転生狙いでない場合、新入生スカウトでは基本的に狙っているポジションの選手が多い地域に向かおう。
特にチームにキャッチャーB以上がいない場合は単純に捕手の人数が多い都道府県を積極的に確認していきたい。
戦績と寸評の見かたと種類
戦績が優秀なほど正確性が増す

スカウト時のリストに表示される能力メーターは戦績が優秀なほど性格性が増す。
メーター上高く表示されていても、戦績が地区大会止まり等の場合は能力が低い状態で入部する可能性が高いため注意。
寸評の効果と特能
共通
| 寸評 | 効果 |
|---|---|
| 中学では主将を務める | ランダム |
| 副キャプテンを務める | ランダム |
| 練習への取り組み姿勢が良い | ランダム |
| 彼は天才なのかもしれない | 性格「天才肌」の可能性あり |
| 将来性を感じる | 本人および部員の「覚醒イベント」確率が上昇 |
投手
| 寸評 | 効果 |
|---|---|
| 安定して速い球を投げられる | 球速安定 |
| 打たれても動じない | 打たれ強さB、A |
| 重い球質が魅力 | 重い球 |
| 緩急をつけた投球ができる | 緩急◯ |
| 利き腕から対角線へ角度ある投球が魅力 | クロスファイヤー |
| 厳しい内角攻めが得意 | 内角攻め |
| 強打者相手にも臆せぬ投球 | 対強打者◯ |
| キレのある変化球が持ち味 | キレ◯ |
| クイックモーションが良い | クイックB、A |
| けん制動作が早い | 牽制◯ |
| 尻上がりに調子を上げる | 尻上がり |
| 奪三振力が高い | 奪三振 |
| 球持ちの良さがウリ | 球持ち◯ |
| 中学生とは思えない威圧感 | 存在感(投手) |
| 直球と変化球が見分けづらいフォーム | リリース◯ |
| 直球にジャイロ回転がかかる | ジャイロボール |
| 疲れ知らずの投球が魅力 | 根性 |
| 闘志あふれる投球が特徴的 | 闘志 |
| ド真ん中への失投が少ない | 逃げ球 |
| ノビのある直球が持ち味 | ノビB、A |
| 低めへの制球が良い | 低め◯ |
| 左打者を苦にしない | 対左打者B、A |
| ピンチの場面に強い | 対ピンチB、A |
| 味方打線の援護を呼び込む投球 | 勝ち運 |
野手
| 寸評 | 効果 |
|---|---|
| 打ってからの走り出しが早い | 内野安打◯ |
| 追い込まれても強い打撃見せる | 粘り打ち |
| 思わぬ一発が魅力 | 意外性 |
| 際どいボール球も見送れる | 選球眼 |
| 際どい球もカットして粘る | カット打ち |
| 芸術的な流し打ち | 流し打ち |
| 好投手にも果敢に立ち向かう | 対エース◯ |
| 好リードが光る | キャッチャーB、A |
| サヨナラのチャンスを逃さない | サヨナラ男 |
| 初球を逃さぬ一振りを見せる | 初球◯ |
| 送球の正確さがウリ | 送球B、A |
| 走塁技術が高い | 走塁B、A |
| 外めの球にも対応できる | アウトコースヒッター |
| 代打の切り札として活躍 | 代打◯ |
| 高い守備センスが魅力 | 守備職人 |
| 高めの球に強い | ハイボールヒッター |
| 打席での迫力が他と違う | 存在感(野手) |
| チームの盛り上げ役としても活躍 | ムード◯ |
| チャンスの起点を作る打撃 | チャンスメーカー |
| チャンスの場面に強い | チャンスB、A |
| 天性のヒットメーカー | アベレージヒッター |
| 天性のホームランバッター | パワーヒッター |
| 盗塁のセンスあり | 盗塁B、A |
| 年の割にシブい打撃が印象的 | いぶし銀 |
| 流し方向にも強い打球 | 広角打法 |
| バントの技術が高い | バント◯、バント職人 |
| 低めの球に強い | ローボールヒッター |
| 左投手を苦にしない | 対左投手B、A |
| 引っ張り方向に強い打球 | プルヒッター |
| 変化球への対応力は見事 | 対変化球◯ |
| 負けていても最後まであきらめない | 逆境◯ |
| 満塁の場面に強い打撃を見せる | 満塁男 |
| 見事な内角さばきが好印象 | インコースヒッター |
| 矢のような送球を見せる | レーザービーム |
| ライナー性の強い打球が打てる | ラインドライブ |
| 塁上で存在感を見せる | かく乱 |
新入生スカウトのやり方
スカウトに行く方法は2通り

- 進行アイコン「新入生スカウト」を選択
- アイテム「新入生の履歴書」を使用
スカウトに行く方法は上記の2通り。学校の評判が良いほどスカウトアイコンが多く出現する。
新入生の履歴書の入手方法
- 初スカウト時
- 「スカウト」に就職したOBマス
- 各ショップで購入
期間は11~2月
スカウトできる期間は11~2月の4ヶ月間。
「新入生スカウト」の進行アイコンはスカウト期間を過ぎると消えてしまうが、アイテム「新入生の履歴書」は来年度以降も使用可能。
期間中新入生スカウトを十分に行って履歴書が不要だった場合は、来年度のスカウトに取っておこう。
評判に応じて範囲とアイコンの出現回数が増加
| 評判:弱小 | 評判:名門 |
|---|---|
![]() |
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学校の評判が低いうちは、自身が所属する都道府県でしかスカウトを行えないが、学校の評判が上がるに連れてスカウト可能な都道府県の範囲が増え、名門になれば全国どこでもスカウトに行くことができる。
また、評判が上がるとスカウト期間に出現する新入生スカウトの進行アイコンの数も増えるため、強力な選手を加入させられる確率が上昇する。
評判別のスカウト範囲
| 評判 | スカウト範囲 |
|---|---|
| 弱小・そこそこ | 自身の学校がある都道府県 |
| 中堅 | 自身の学校がある地区 |
| 強豪 | 自身の地区+隣接する地区 |
| 名門 | 全国どこでも |
評判別のスカウトアイコンの出現枚数
| 評判 | 11月 | 12月 | 1月 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 弱小 | 1枚 | 1枚 | 0枚 | 2枚 |
| そこそこ | 2枚 | 1枚 | 1枚 | 4枚 |
| 中堅 | 2枚 | 1枚 | 1枚 | 4枚 |
| 強豪 | 2枚 | 2枚 | 2枚 | 6枚 |
| 名門 | 2枚 | 2枚 | 2枚 | 6枚 |
反応が悪くても何度チャレンジ

スカウト時の反応は「良好」の場合は確実に入部、「悪い」とほぼ入部することはない。(「まあまあ」は50%程度?)
能力の高い選手はスカウトしても反応が悪いことがあるが、再びスカウトに行くと考え直してくれることもあるため、諦めずに何度もスカウトに行こう。
ただし、学校の評判が低いと反応が良くなる確率も低くなる点に注意。
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