メカブレイクの「ハリケーン」について掲載しています。機体の性能や立ち回り、相性表をまとめていますので、Mecha BREAKの攻略にお役立てください。
機体評価とランク
 | 最強tier |
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| タイプ |
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| 超重量防御機広域制圧|陣地防衛 |
| 入手 |
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| 初期入手 |
評価
| 長所 |
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- シールドとデコイによる防御手段が豊富
- オブジェクト関与率が高い
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| 短所 |
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- 器用貧乏
- 味方と連携が取れないと厳しい
- シールドがあるのに格闘機に弱い
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機体性能
| 実弾防御 | 40% | 水中適正 | D |
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| EN防御 | 48% | 月面適正 | B |
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| 爆発防御 | 32% | 宇宙適正 | B |
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| 物理防御 | 36% |
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おすすめ立ち回り
ソロプレイにはあまり向いていない機体
パーティで運用する場合は連携がうまく取れるので、暗号鍵やエリア取りと言ったルールで活躍することができる機体だが、ソロプレイヤーにはかなり運用が難しい機体となっている。
ある程度試合のレベルが上がってくるとソロでも運用できるが、結局そのレベルになってくると相手もある程度機体の相性や狙うべき機体みたいなのがわかってくるため接近格闘機に狙われやすくなり、活躍できない…。なんてこともしばしば。
かなり運用が難しい機体として認識しておこう。
接近格闘機との対面が腕の見せどころ
接近格闘機に対してはデコイドローンの使い方が非常に重要となってくる。
デコイドローンを出した直後であればパリィ判定があるため、接近格闘機の攻撃を凌ぐことが可能。ただし、上空からの攻撃など、パリィができない攻撃に関してはデコイドローンでもパリィができないため、読み合いポイントとなる点に注意。CD(クールダウン)も長いため、張り付かれたらいくらパリィが成功しても勝てないので、味方と連携して2vs1の状況を作ろう。
ハリケーンの機体相性
相性表
| ファルコン | パンサー | 龍淵 | トライセラ | 鳴神 | ルミナ | ピナカ | インフェルノ | スカイレイダー | 赤霄 | アクイラ | ステーゴ | ハリケーン | 飛景 | セレニース |
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ハリケーン | ⚪︎ | × | × | - | ⚪︎ | - | - | ⚪︎ | ⚪︎ | × | - | × | - | × | ⚪︎ |
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○有利機体
×不利機体
武装一覧
ENブラスト砲
プラズマを発射し、着弾すると爆発してEN属性の範囲ダメージを引き起こす。チャージで爆発の継続時間が延長する。
| 種類 | メイン武器 |
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| 武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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| ダメージ属性 | EN |
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ENブラスト砲の性能を表示
ENブラスト砲の性能
| 武器ダメージ | 9000 |
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| チャージダメージ | 14000 |
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| 爆発半径 | 30m |
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| チャージ速度 | 1.8秒 |
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| 装弾数 | 6発 |
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| リロード速度 | 4秒/発 |
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| ロックオン数 | 1 |
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| ロックオン距離 | 480m |
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デコイドローン
定点ドローンを展開して敵のロックオンを強制誘導する静止フィールドデコイを展開し、敵の遠距離攻撃を防御する。射出してからの2秒間、パリィで近接攻撃を跳ね返し、相手をスタッガーさせることができる。
デコイドローンの性能を表示
デコイドローンの性能
| パリィ判定 | 2秒 |
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| 持続時間 | 30秒 |
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| リロード速度 | 6秒/機 |
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| 総積載数 | 2機 |
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| 装置HP | 30000 |
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防御フィールドドローン
定点ドローンを射出して広域防御フィールドを展開し、敵の遠距離攻撃を防御する。ドローンは自機から一定距離を離れると自動的に回収される。自機がシステムクラッシュ&スタッガー時でも発動可能。
防御フィールドドローンの性能を表示
防御フィールドドローンの性能
| シールド容量 | 50000 |
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| シールド回復 | 2000/秒 |
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| 持続時間 | 15秒 |
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| 有効半径 | 40m |
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| 制御限界距離 | 250m |
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砲台ドローン
定点ドローンを射出し、近くのすべての敵にプラズマビームを発射し、EN属性のダメージを与える。襲来するミサイルも自動で迎撃可能。ドローンは自機から一定距離を離れると自動的に回収される。
| 種類 | 武装2 |
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| 武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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| ダメージ属性 | EN |
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砲台ドローンの性能を表示
砲台ドローンの性能
| 武器ダメージ | 3000 |
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| 攻撃半径 | 120m |
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| 総積載数 | 3機 |
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| 持続時間 | 18秒 |
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| リロード速度 | 20秒/機 |
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| 制御限界距離 | 600m |
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集束照射砲
ドローンが集束したプラズマビームを放射し、敵に持続的なEN属性のダメージを与える。その威力は、照射時間に応じて上昇し、最大4体の目標をそれぞれ1回ロックオン可能。手動停止でリロード時間を短縮できる。
| 種類 | 武装3 |
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| 武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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| ダメージ属性 | EN |
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集束照射砲の性能を表示
集束照射砲の性能
| 武器ダメージ | 1350 |
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| 照射頻度 | 5回/秒 |
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| 照射時間 | 4秒 |
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| リロード速度 | 12秒 |
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| ロックオン数 | 4 |
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| ロックオン距離 | 480m |
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ステータス
HP
| 機体最大HP | 50000 |
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| 被修復率 | 100% |
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| 爆発防御 | 32% |
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| 実弾防御 | 40% |
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| 物理防御 | 36% |
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| EN防御 | 48% |
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EN
| EN上限 | 46000 |
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| 地上-EN回復速度 | 9200 |
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| 空中-EN回復速度 | 800 |
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| EN再起動限界値 | 22% |
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| エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
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流体アーマー
| 流体アーマー容量 | 48000 |
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| 流体アーマー回復速度 | 750 |
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| 流体アーマー再起動限界値 | 20% |
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| 流体アーマー補充遅延 | 4秒 |
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| 再起動時の流体アーマー回復速度 | 100% |
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機動性
| 地上 - 移動速度 | 36 |
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| 地上 - ブースト速度 | 127.5 |
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| 地上 - ブーストEN消費 | 3600 |
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| 地上 - 移動加速 | 64 |
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| 地上 - 加速時EN消費 | 520 |
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| 地上 - 加速時間 | 1.1秒 |
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| 地上 - ジャンプEN消費 | 4200 |
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| 空中 - 移動速度 | 29 |
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| 空中 - ブースト速度 | 127.5 |
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| 空中 - ブーストEN消費 | 4400 |
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| 空中 - 移動加速 | 49 |
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| 空中 - 加速時EN消費 | 1050 |
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| 空中 - 加速時間 | 1秒 |
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| 空中 - ジャンプEN消費 | 4200 |
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| 上昇速度 | 27 |
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| 上昇EN消費 | 2100 |
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| 上昇加速時間 | 0.65秒 |
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| 回転速度 | 360 |
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| 回転加速 | 230 |
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火器管制システム
| ロックオン距離 | 480 |
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| ロックオン範囲 | 550 |
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| ロックオン所要時間 | 0.6秒 |
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| ロックオン維持延長(遮蔽物越し) | 0.5秒 |
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| ロックオン維持延長(ロックオン距離外) | 0秒 |
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| ロックオン維持延長(ロックオン範囲外) | 0.5秒 |
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安定性
| 被ダメージ硬直時間 | 100% |
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| 近接戦‐攻撃発動時間 | - |
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| 近接戦‐攻撃硬直時間 | - |
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| 近接戦‐被ガード硬直時間 | - |
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| 着地硬直時間 | 100% |
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ハリケーンすぐ死ぬ
ファルコンには有利ではないかな
ファルコンの豆鉄砲で簡単に割られる各種防御手段
ハリのロックオンよりファルコンのロック切りの方が早くてロックオンがそもそも不可能
不利どころではなく相手にしては行けないレベル
ハリケーンは特定の誰かに有利になれるというものが存在してなく(一応有利っぽそうなトラステ相手にもあちらは自衛手段やら自己回復手段があるので障害物あってやっと勝てる程度)、必ず誰かと一緒に行動してその仲間が強くなる(しぶとくなる)という存在
間違っちゃいけないのが、ハリケーンは追加武装という立ち位置