百花ランブルの「クレセントサイズ」の入手方法やスキルなどを紹介しています。クレセントサイズの情報を調べる際に活用してください。
クレセントサイズの入手方法

- SSR珍品
- SP妨害,高火力,弱体化
入手方法
・聖物の池2巡目
・招福ルーレット-奇跡商店
・招福ルーレット-奇跡商店
基本ステータス
全体HP
1800
全体攻撃力
300
全体防御力
300
アビリティステータス
団長会心率+2%
団長会心耐性+2%
団長ダメ増+2%
団長ダメ減+2%
クレセントサイズのスキル
聖物スキル
クレセントサイズ聖物スキル
SP妨害
高火力
弱体化
コスト:35クールタイム:3ターン
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から30%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で200SPを回復)
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から30%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で200SPを回復)
コスト:35クールタイム:3ターン
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から40%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で300SPを回復)
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から40%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で300SPを回復)
コスト:35クールタイム:3ターン
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から50%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で400SPを回復)
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から50%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で400SPを回復)
コスト:35クールタイム:3▶︎2ターン
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から60%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で500SPを回復)。当該攻撃の与えるダメージの12%分、対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から60%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で500SPを回復)。当該攻撃の与えるダメージの12%分、対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える
コスト:35クールタイム:2ターン
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から65%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で550SPを回復)。当該攻撃の与えるダメージの16%分、対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から65%のSPを吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で550SPを回復)。当該攻撃の与えるダメージの16%分、対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える
コスト:35▶︎25クールタイム:2ターン
アビリティ開放:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力の5%を吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。当該攻撃の与えるダメージの20%分、対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える
アビリティ開放:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPの最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力の5%を吸収し、攻撃力の高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。当該攻撃の与えるダメージの20%分、対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える
コスト:25クールタイム:2ターン
アビリティ:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPが最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力の6.5%を吸収し、攻撃力の最も高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える。この聖物が敵に命中するたび、追加で「魂喰い」を付与(2ターン継続)
「魂食い」:被回復効果が10%ダウンし、最終被ダメージが5%アップ
アビリティ:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPが最も高い敵に160%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力の6.5%を吸収し、攻撃力の最も高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える。この聖物が敵に命中するたび、追加で「魂喰い」を付与(2ターン継続)
「魂食い」:被回復効果が10%ダウンし、最終被ダメージが5%アップ
スキルの基礎ダメージ係数が8%アップ
コスト:25クールタイム:2ターン
アビリティ:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPが最も高い敵に168%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力の8.5%を吸収し、攻撃力の最も高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える。この聖物が敵に命中するたび、追加で「魂喰い」を付与(2ターン継続)
「魂食い」:被回復効果が20%ダウンし、最終被ダメージが10%アップ
アビリティ:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPが最も高い敵に168%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力の8.5%を吸収し、攻撃力の最も高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える。この聖物が敵に命中するたび、追加で「魂喰い」を付与(2ターン継続)
「魂食い」:被回復効果が20%ダウンし、最終被ダメージが10%アップ
スキルの基礎ダメージ係数が8%アップ
コスト:25クールタイム:2ターン
アビリティ:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPが最も高い敵に176%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力・SP回復速度の10%を吸収し、攻撃力の最も高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える。この聖物が敵に命中するたび、追加で「魂喰い」を付与(2ターン継続)
「魂食い」:被回復効果が30%ダウンし、最終被ダメージが15%アップ
アビリティ:2ターン目終了時、団長が10APを回復
SPが最も高い敵に176%のダメージを与え、対象から70%のSPと攻撃力・SP回復速度の10%を吸収し、攻撃力の最も高い味方に与える(最低で600SPを回復、2ターン継続)。対象に隣接する敵にスプラッシュダメージを与える。この聖物が敵に命中するたび、追加で「魂喰い」を付与(2ターン継続)
「魂食い」:被回復効果が30%ダウンし、最終被ダメージが15%アップ
進化スキル
幽魂収穫進化スキル
SP妨害
高火力
弱体化
【UR1で解放可能】
この聖物が発動後、35%の確率で追加で1回発動。なお、上記効果が発動するたびに、追加発動可能回数は最大1回まで
この聖物が発動後、35%の確率で追加で1回発動。なお、上記効果が発動するたびに、追加発動可能回数は最大1回まで
【UR3で解放可能】
確率が70%までアップ
確率が70%までアップ
【UR5で解放可能】
確率が100%までアップ
確率が100%までアップ
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