
百花ランブルのアンドロスの評価とスキルです。アンドロスの凸効果はもちろん、声優(CV)についても紹介していますので、百花ランブルのアンドロスが強いか気になる際の参考にご覧ください。
アンドロスの評価

| アンドロスの評価 | |
|---|---|
| PvP | 深淵ボス |
| B | A |
潜淵の主D
怒れる砂の蛇王S
邪獄ノ炎魔D
突風の鹿鬼A
- アンドロスの簡易評価
- 《戦闘意欲》による追加ダメージ&追撃でSSRキャラを凌ぐボス火力
- あくまで活躍は《突風の鹿鬼》と魔王討伐のみにとどまる
- 他3ボスは戦闘意欲が弾かれるので活躍しづらい
- 半神化で火力バフ要員として活躍可能に
- SR
聖域
突撃タイプ- 固定ダメージ
声優(CV)
明智璃子
おすすめルーン
候補①
候補②
アンドロスのユーザーレビュー
アンドロスの評価と使い方
魔王討伐の最強アタッカー
アンドロスの特徴は独自の状態異常「戦闘意欲」。敵がこの状態になると殴られるたびに継続ダメージが発生し、通常攻撃を受けた際には必ずアンドロスの追撃が入る。単体では突出した火力を見せないが、ライアやマリアンヌといった追撃持ちと組み合わせることで殴り回数が増え、火力が一気に跳ね上がる。
深淵ボス3体には「戦闘意欲」が通用しないため活躍の場は限られるが、魔王討伐では最強クラスの火力を叩き出す存在となる。
半神化で支援パーツとして抜擢できるように
半神スキルの会得により、攻撃力が最も高い味方に追撃を付与できるようになった。ただし、必ずしも主力アタッカーへ渡せるとは限らない点は課題として残る。
一方で、深淵ボス「怒れる砂の蛇王」戦では、三姉妹の火力を底上げしつつ、アリナ絆の「絆未発動時に火力アップ」という条件を同時に満たせる点は、噛み合いが良い。
アンドロスのスキルと必殺技
アンドロスの通常攻撃
貫日双銃通常攻撃
単体攻撃
敵単体に100%の物理ダメージを与える
アンドロスの必殺技
双銃魔滅撃必殺技
単体攻撃
強化
前方の敵単体に56%のダメージを4回与え、戦闘意欲を付与
必殺技を発動時、敵のHPが75%を上回る場合、最終会心率が30%、防御無視が10%アップ
アンドロスのアビリティスキル
アビリティスキルアビリティスキル
HP吸収
強化
SP回復
戦闘狂
必殺技で与えたダメージの15%分、自身のHPを回復
必殺技で与えたダメージの15%分、自身のHPを回復
強力
最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン
最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン
強敵渇望
必殺技を発動時、敵のHPが75%を上回る場合、最終会心率が30%、防御無視が10%アップ
必殺技を発動時、敵のHPが75%を上回る場合、最終会心率が30%、防御無視が10%アップ
鋭刃
攻撃力増幅が18%アップ、HP増幅が9%アップ
攻撃力増幅が18%アップ、HP増幅が9%アップ
全力双銃
戦闘意欲を獲得している冒険者が戦闘不能になると、アンドロスがSPを600回復
戦闘意欲を獲得している冒険者が戦闘不能になると、アンドロスがSPを600回復
アンドロスのUR覚醒
UR覚醒UR覚醒
追撃
固定ダメージ
強化
戦闘意欲にかかった敵が味方の通常攻撃・秘技を受けた時、40%の確率でその敵に追加で通常攻撃・秘技を1回行う
戦闘意欲にかかった場合、受ける追加ダメージが最大HPの10%にアップ(最大で発動者の最大HPの15%を超えない)
戦闘意欲にかかった敵が味方の通常攻撃・秘技を受けた時、100%の確率でその敵に追加で通常攻撃・秘技を1回行う
アンドロスの開花スキル
開花スキル開花スキル
強化
バフ付与
重撃
戦闘開始後、最終ダメージ増幅が5%アップ
戦闘開始後、最終ダメージ増幅が5%アップ
フェアレス
戦闘開始後、攻撃力増幅が5%アップ
戦闘開始後、攻撃力増幅が5%アップ
弱点洞察
戦闘開始後、防御無視が5%、命中率が10%アップ
戦闘開始後、防御無視が5%、命中率が10%アップ
会心一撃
通常攻撃・秘技を発動時、追加で防御無視が5%、最終与ダメージが5%アップ
通常攻撃・秘技を発動時、追加で防御無視が5%、最終与ダメージが5%アップ
鋭利光刃
必殺技の会心率が15%、会心ダメージが20%アップ(最大3回まで発動可能)
必殺技の会心率が15%、会心ダメージが20%アップ(最大3回まで発動可能)
アンドロスの半神スキル
半神スキル半神スキル
追撃
バフ付与
会心率が15%にアップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、30%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大1回まで)
自身の通常攻撃・秘儀発動後、30%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大1回まで)
戦闘開始後、攻撃力・防御力増幅が5%アップ
戦闘開始後、攻撃力・最大HP増幅が5%アップ
会心率が15%にアップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、34%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大1回まで)
戦闘開始後、味方冒険者の通常攻撃・秘儀発動後、会心率と会心ダメージが15%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、34%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大1回まで)
戦闘開始後、味方冒険者の通常攻撃・秘儀発動後、会心率と会心ダメージが15%アップ
戦闘開始後、防御力・最大HP増幅が5%アップ
会心率が25%にアップし、ダメージ増幅が5%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、50%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大2回まで)
戦闘開始後、味方冒険者の通常攻撃・秘儀発動後、会心率と会心ダメージが15%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、50%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大2回まで)
戦闘開始後、味方冒険者の通常攻撃・秘儀発動後、会心率と会心ダメージが15%アップ
会心率が25%にアップし、ダメージ増幅が5%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、60%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大2回まで)
累計で味方が通常攻撃・秘儀を10回発動するごとに、自身の攻撃力が2%アップ(最大10%まで)
自身の通常攻撃・秘儀発動後、60%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大2回まで)
累計で味方が通常攻撃・秘儀を10回発動するごとに、自身の攻撃力が2%アップ(最大10%まで)
戦闘開始後、攻撃力・防御力・最大HPが5%アップ
会心率が35%にアップし、ダメージ増幅が15%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、70%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大2回まで)
戦闘開始後、味方冒険者の通常攻撃・秘儀発動時、会心ダメージと通常攻撃ダメージ増幅が20%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、70%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大2回まで)
戦闘開始後、味方冒険者の通常攻撃・秘儀発動時、会心ダメージと通常攻撃ダメージ増幅が20%アップ
戦闘開始後、攻撃力・防御力・最大HPが5%アップ
会心率が40%にアップし、ダメージ増幅が20%アップ
自身の通常攻撃・秘儀発動後、80%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大3回まで)
累計で味方が通常攻撃・秘儀を10回発動するごとに、自身の攻撃力が3%アップ(最大15%まで)
自身の通常攻撃・秘儀発動後、80%の確率で攻撃力の最も高い味方が通常攻撃・秘儀を1回追加発動(ターンごとに最大3回まで)
累計で味方が通常攻撃・秘儀を10回発動するごとに、自身の攻撃力が3%アップ(最大15%まで)
アンドロスの絆
アンドロスのアビリティステータス
突破アビリティ爆裂一撃を獲得
攻撃力+5%
突破アビリティ破盾を獲得
ダメ増+8%
突破アビリティ激怒を獲得
ステータス増幅+5%
会心ダメージ+20%
突破アビリティ利刃を獲得
ダメ増+10%
ステータス増幅+5%
防御無視+8%
ダメ減+20%
突破アビリティ警戒を獲得
ステータス増幅+8%
ダメ増+15%
ダメ減+25%
会心率+25%
突破アビリティ鷹の目を獲得
ステータス増幅+10%
ダメージ増&ダメージ軽減+15%
HP+10%
防御力+10%
攻撃力+10%
ダメ減+10%
ダメ増+10%
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