栄冠ナイン2024の固有戦術「威圧」について掲載しています。威圧を選択した場合の効果と発動する性格・学年、おすすめの使い所をまとめていますので、パワプロ2024-2025 栄冠ナインの攻略にお役立てください。
威圧の効果
投手
- 効果時間:1打席
- 戦術レベル再抽選なし
- 相手打者のミート・パワー-20
野手
- 効果時間:1イニング
- 戦術レベル再抽選なし
- 特能を付与
威圧を使える性格と学年
性格 | やんちゃ |
---|---|
学年 | 2年・3年 |
威圧のおすすめの使い所
投手の使い所
アウトカウントが少ない状況
威圧の効果時間は1打席のみ。2アウトの場面で使えるなら、それに越したことはないが、「1打同点 or 逆転の場面で好打者が打席に回ってきた」といったような大ピンチの場面では迷わずに使っておきたい。
野手の使い所
チャンスの場面
単純に得点圏にランナーがいる状況では使用を検討して良い。同点 or 逆転のランナーがいるなら迷わず使ってしまって良いだろう。
魔物の発動中
前の打席で「◯◯の魔物」を使っている場合は、得点を稼げるだけ稼いでおきたい。
イニング問わず勝負どころとなるため、固有戦術を使って少しでも良い選手状態で打席に臨もう。
7回以降
打者一巡するなど、限られた一部の試合展開を除き、基本的には「7回以降の打席=その選手の最終打席」と捉えて差し支えない。
固有戦術を使うと信頼度を稼ぐこともできるため、7回以降に打席が回ってきた選手は、忘れずに固有戦術を使うようにしよう。
ピンポイントの代打
攻撃終了後にすぐ別の選手に交代させる前提で代打を出す場合※、忘れずに固有戦術を使って打席に臨みたい。
※「打力はあるが守備が不安」「9回に大きく勝ち越している状況で1年生の信頼度を稼ぎたい」など
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