アナデン攻略Wiki

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【アナザーエデン】ソイラの評価とステータス【アナデン】

アナザーエデン(アナデン)に登場するソイラの評価やアビリティ(スキル)、ステータスを掲載しています。またソイラの強い点や弱い点、覚醒素材についても紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。

ソイラの評価点数と基本情報

s_アナデン_ソイラ

ソイラの基本情報

評価点 8.0点/10点
レアリティ 星3〜星4
天冥値 アナザーエデン、天てん
クラス
(職業)
(★2)スラスター
(★3)フォレースト
(★4)ファランクス
武器種 槍、アイコン
パーソナリティ ミグランス王宮

ソイラのステータス

星4のステータス

初期値 最大値
HP 236 2740
MP 58 219
腕力 20 118
知性 18 103
耐久 24 131
精神 22 124
速度 16 103
幸運 20 110
星3のステータス

ソイラのアビリティ

ヴァリアブルチャント

レベル アビリティ名 効果
1 おつかれさまです〜こうたいで〜す! 敵全体に知性10%DOWN(1ターン)
+挑発を付与
2 あ〜張り切っちゃいます〜 敵全体に知性15%DOWN(1ターン)
+挑発を付与

他のヴァリアブルチャントはこちら
▶︎ヴァリアブルチャント一覧

習得スキル

スキル名(習得ランク) 消費MP 効果
イモービルシールド(★1) 17 自身の物理耐性40%UP(3ターン)
ウィンドスラスト(★2) 12 敵単体に風属性の突攻撃(小)
エレメントガード(★3) 18 味方全体に全属性耐性20%UP(3ターン)
ソニックランス(★3) 22 敵単体に風属性の突攻撃(中)
イモービルアーマー(★4) 30 自身の物理耐性70%UP(3ターン)
ハードスラスト(★4) 32 敵単体に突攻撃(大)
+挑発を付与

スキル一覧はこちら
▶︎バフ・デバフスキル一覧
▶︎属性別スキル一覧

ソイラのクエスト

カレク湿原の困り者

解放条件 報酬
メインストーリー13章クリア
キャラクターLv5達成
クロノスの石×10
下級秘伝巻子×3

陽だまりの英雄譚

解放条件 報酬
カレク湿原の困り者クリア
メインストーリー13章クリア
キャラクターLv30達成
キャラクターランク4以上
クロノスの石×10
中級秘伝巻子×3
ヴァリアブルチャントLv2

ソイラの進化素材

進化素材の必要数

星3→星4への進化

素材 必要数
ファランクスの書 1
囁きの書 30
祈りの書 10

ソイラの評価

ソイラの強い点、使える場面

優秀な壁役

ソイラの特徴は数少ない挑発持ちです。耐久、精神がやや高く設定されている上、ヴァリアウルチャントでは敵の知性を下げつつ挑発を付与することができ、スキルで全体の全属性耐性を上げたり、自身の物理耐性を最大70%上げることができます。基本はサブメンバーとして起用し、初手でいきなり交代して敵のターゲットをソイラに向けさせることで他の仲間は自由に戦うことができるため、優秀です。

ソイラの弱い点、使えない場面

全体攻撃持ちには機能しない

ターゲットをこちらに向けることができても、ボス戦のように全体攻撃を多用してくるモンスターに対してはほとんど効果がありません。敵の行動パターンが把握できていないと若干使いにくい性能です。

火力は普通

壁役に特化しているため、火力は並レベルでしか出すことができません。星4アビリティボードで覚える大攻撃+挑発付与はヴァリアブルチャントを発動している状態なら付与効果が無意味になってしまうので若干勿体無いところです。

ソイラの総合評価

壁役として特化したキャラクターです。火力が普通な分、防御が高く設定されているので武器よりも防具を優先して新調してあげると良いでしょう。ヒーラーがいればより活躍できるので組み合わせて使用しましょう。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:Q0MzcyNDI より:

    硬さだけで言うと多分全キャラトップなのでは…80アザミ戦で最大攻撃身に受けて被ダメが1、1、1でした…

  • 匿名 ID:U5Nzk1NjY より:

    陽だまりの英雄譚 13章クリア後 です

    • まっすー (管理者) ID:cwMTg3NDA より:

      アナザーエデン担当ライターのまっすーです。
      情報提供ありがとうございます!
      早速反映させていただきましたm(_ _)m
      他にも何かありましたらドンドンコメントしていただけると有難いです!

  • 匿名 ID:A5NDczMzQ より:

    ヴァリアブルチャントが優秀だけど、MPも速度も高くないからコイツ運用するぐらいならシエルとパリサで組むかビヴェット入れるほうがいいと思う。
    タゲも大抵ボスで取る事になるんだろうけど、取ってるからといって必ず単体攻撃するわけじゃないし、その全体攻撃もほとんど物理オンリーじゃなくて属性攻撃だし。
    耐性も現状上げて耐えるというよりかはデバフ積みながら火力って方が早くて安定だからなあ。
    まあ俺の場合マリエルが居るから尚更こう感じるんだろうけど、最初にあげたシエルは耐性バフも持ってるしなあ・・・しかも30%を5ターンでMPも最終的に350超。
    アナダンVHは60後半で物理で軽くつむけど、上限60のキャラじゃどのみちタゲ鳥間に合わんしなあ。
    現状そこまで上げるようなキャラじゃないと思う。

  • 匿名 ID:k1NTczNzY より:

    使っていて非常に面白いキャラクターです。
    サポ枠スタートからの壁キャラですが、ヒーラーのMP回復や、単体集中攻撃された時のピンチヒッターとしてヒーラーのサポート役として貢献します。
    敵の数が多い時などにスイッチすると、敵全体のヘイトを取るので集中砲火を浴びます。

  • 匿名 ID:gwMjcxODc より:

    スキル強化での注意
    スキル強化イモービルシールドがイモービルアーマーになり物理耐性70%UPにあがりますが消費MPが30になります。最大MPの低いソイラだとか気軽に使いにくいスキルとなるので、LVを上げて最大MPに余裕ができてからスキル強化したほうが良いと思います。

  • 匿名 ID:gwMjcxODc より:

    初手後列において速度の一番早い前列キャラとチェンジすることでヴァリアブルチャントの挑発を上手く活かせます。単体性能としてはスキル強化するまでは本領発揮出来ない、他のPTメンバーに左右されがちなキャラ。
    運用方法は後列スタートからチェンジで前列→イモービルシールドとハードスラスターを貼って挑発やバフが切れたら貼り直し、または控えに戻る感じでしょうか。
    MP切れの味方を下げてる間のタンク役という使い方が無難だと思います。それと敵より速度の高いキャラと組んで運用することも大事です。
    凄く強い使えると言った感じのキャラでは無いですが使っていて面白いキャラだと思います。

  • 匿名 ID:Q0ODg5NDQ より:

    腕力耐久共に高く属性カットや物理カットも挑発持ちの盾役と言った感じ。MPが多くはないので控えに下げる回数は多いですが、それでも充分な使えるキャラかと。
    ☆4弓のシエルが全体全属性カット5ターンのバフを持つので同時運用するとフィアーやボスの全体攻撃を余裕を持って受けられます。

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