スターセイヴァーのオーバーキューブロード夏の夜の悪夢(深海の暴君)について解説している記事です。夏の夜の悪夢-セクション5の攻略ポイントやおすすめ編成についても紹介しているので、スタセイをプレイする際の参考にご覧ください。
夏の夜の悪夢の攻略ポイント
- 夏の夜の悪夢の攻略ポイント
- 敵の攻撃で必ず会心が発生
└被ダメには注意したい - 特殊スキルで攻撃を重ねることで敵にデバフを付与
└特殊スキルを高頻度で使えるキャラを採用したい
└特殊スキルが非攻撃スキルだとデバフはたまらないので注意 - 敵の速度はoで固定されている
└4ターンに1回行動するもののそれ以上の速さで攻撃してくることはない - 究極スキルによる強化不可は対策必須
└弱体解除で対策するのが無難
①敵の攻撃で必ず会心が発生

ボスである深海の暴君は攻撃スキルを3つ所持しているが、全ての攻撃が確定で会心となるのでダメージには注意しておこう。
会心と聞くと水着ルナが思い浮かぶが、セクションを跨いでしまう関係で水着ルナの耐性は活かしづらいので、他キャラやチートコードなどで対応するようにしよう。
ただし、フェイなど攻撃を回避した場合は会心無効となるので、命中率ダウンなどを付与するのも一つの手になる。
②特殊スキル攻撃3回連続使用で敵にデバフ

特殊スキルでボスに攻撃すると「サボり」という特殊なデバフを付与することができる。
このサボりが3層溜まった後に攻撃すると、「怠惰」というデバフを付与することができ、敵の与ダメージが下がり被ダメージが上がる。
この怠惰はボスが攻撃すると消えるため、効果を活かせるのは1〜4回となるが、できる限り狙っていきたい効果と言える。
スリップダメージも減らせる
サボりを溜めることでボスが付与してくる「鋭い歯」の付与数を減らすことができるので、実質的なスリップダメージ減少にもつながる。
基本的には特殊スキルを高頻度で使用できるキャラを採用するのがおすすめとなる。
③強化不可は必ず対策する

ボスは全体に強化不可を付与してくるが、こちらは必ず対策するようにしておきたい。
火力バフはもちろんのこと、バリアなどの耐久系の効果まで封じられるのはかなり厄介なので、サポーターやチートコードを活用して対策を講じておこう。
④CTが全体的に軽め

ボスは特殊スキルがCT2、究極スキルがCT3となっており、全体的にCTが軽く高頻度で火力の高い攻撃が飛んでくる。
また、強化不可などのデバフも付与されてしまうので、基本的には速攻を仕掛けて何回も使われる前に撃破を目指していきたい。
速度0固定で手数が少ない点は救い
ボスは速度が0で固定されており、こちらが4回行動するたびに1回行動する仕様となっているので手数が固定されているという点は嬉しいポイント。
同時に行動ゲージ減少などの効果はボスには意味がないので、パーティ編成する際は注意するようにしよう。
夏の夜の悪夢のおすすめ編成と立ち回り
カウンター編成
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒーラー | 火力&バフ | ヒーラー | アタッカー | ||||
| – | – | – | |||||
花嫁カルメン |
フェイ |
ドレスアセラ |
ロベルタ |
||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
フェイとロベルタのカウンターで攻める編成。初期時点で60pt持っているので、フェイ専用の複製コードだけは忘れずに獲得しておこう。
ロベルタに関しては強靭度ブレイクされるとカウンターできなくなるので、強靭度を増やせるスペシャル潜在力を1個つけておくと安心(フェイは回避で強靭度ダメ無効なので不要)。
ドレスアセラの挟撃と弱体解除もかなり優秀なので、基本的に負ける要素はないはず。
夏の夜の悪夢のおすすめキャラとチートコード
おすすめアタッカー
| キャラ | 解説 |
|---|---|
フェイ |
【おすすめ】 ・専用の複製コードで強化可能 └回避率70%でCToのトリガースキル ・特殊使用でデバフが溜まるボスとも相性◎ ・回避成功で強靭度ダメージ無効なのも強力 |
ロベルタ |
・専用の複製コードで強化可能 ・全体攻撃複数持ちでカウンター頻度⚪︎ ・強靭度ブレイクにだけ注意 |
花嫁エピンデル |
・専用の複製コードで強化可能 ・特殊スキル頻度高めなのが優秀 ・追加ターンで敵の攻撃頻度も増加する点は注意したい |
| ・専用の複製コードで強化可能 └与ダメ100%バフに追加ターン ・追加ターンで敵の攻撃頻度も増加する点は注意したい |
|
ロザリア |
・火力高めのアタッカー ・基本スキル誘発で手数も優秀 └誘発はターン扱いにならないので敵の攻撃頻度を増やさずに攻撃できる |
バニークレア |
・火力高めのアタッカー ・特殊スキル誘発で手数も多め |
ティリア |
・火力高めのアタッカー ・特殊スキル誘発で手数も多め ・追加ターンで敵の攻撃頻度も増加する点は注意したい |
おすすめサポーター
| キャラ | 解説 |
|---|---|
花嫁カルメン |
・トリガースキルで味方を守れる ・弱体解除持ちでギミック対応可能 |
エミリー |
・耐久値が高いバリアで味方を守る ・火力高めの全体攻撃も優秀 ・ディフェンダー専用の複製コードは活かせないので注意 |
ヒルデ |
・専用の複製コード&ディフェンダー複製コード ・確率高めの先制防御で味方を守れる ・免疫持ちで敵のギミックにも対応 |
ドレスアセラ |
・挟撃で火力と回復を両立できる ・全体弱体解除2個とノヴァバーストの全体弱体解除1個 |
水着ルナ |
・会心ダメージ耐性はあるが… └セクション跨ぐとターンを消費する関係上、ボスまでに消えてることが多い └セクション1,2ではスキル温存しがちなのもある ・ カウンターできる点は優秀 |
| ・耐久値が高いバリアで味方を守る ・強化不可によるバリア付与未遂に注意 |
おすすめコード
| コード | 必要P/効果 |
|---|---|
| チートコード | |
レトロ100tハンマー |
【10ポイント】 戦闘開始時、自身の攻撃力が3%ずつ上がる。 最大5回までスタック可能。 |
カチンコチン!アイスシールド |
【30ポイント】 攻撃ではないスキルの使用後、現在HP割合が最も低い味方の弱体化を全て解除する。 |
ミラクルエリクサー |
【50ポイント】 究極スキル使用後、自身の弱体化を1つ解除する。 |
ロケットスケートボード |
【10ポイント】 究極スキル使用後、自身の会心率が10%ずつ上がる。 最大3回までスタック可能。 |
ベストフレンド |
【40ポイント】 会心ヒットを受けた時、被ダメージが15%減少する。 |
ふわふわの羊毛帽子 |
【60ポイント】 究極スキル使用後、自身に1ターン免疫を発生させる。 |
ぷにぷに弾力ボール |
【20ポイント】 全体攻撃を受けた時、被ダメージが20%減少する。 |
| 複製コード | |
レモンブリーズサングラス |
【30ポイント/ディフェンダー専用】 特殊スキルの攻撃後、敵に特殊スキルを発動する。この効果は1ターンに1回のみ発生し、自身を最も最近攻撃した攻撃者を優先攻撃し、強靭度ブレイク状態でも発生する。 |
ハッピーエンド:コーラル |
【30ポイント/アサシン専用】 特殊スキルの攻撃後、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。この効果は最大15回までスタックできる。 |
借金持ちの戦略 |
【30ポイント/リーダー専用】 基本スキル使用後、自分の特殊スキルのクールタイムが1ターン短縮する。3ターンに1回だけ発生。 |
軌道捜索隊のバッジ |
【50ポイント/ロベルタ専用】 会心が発生した時、敵にファストトラックを発動する。自身のターンに1回のみ発生する。 |
ステラーレンジャーの仮面 |
【50ポイント/ルー専用】 スキル使用時、敵が凍結状態であればダメージが100%上がり、雪中四友のクールタイムがリセットされる。天理不容または悪即斬を使用後、敵が凍結状態であれば、追加ターンが発生する。 |
天問書 |
【50ポイント/フェイ専用】 回避率が20%上がる。攻撃を受けた後、回避が発生した場合、清風朗月のクールタイムが1ターン短縮される。 |
チートコードはポイントが余っているならダメージアップか回復系のコードの中で自身のパーティに足りない方をつけてあげるのがおすすめ。
速度アップや行動ゲージ増加などはボスが速度0なこともあり、あまり活きないので選択する必要はないだろう。
複製コードは基本的に編成しているキャラに合わせてつけるのがおすすめだが、その中でもよりギミックと合っているものを掲載している。
夏の夜の悪夢の敵編成
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:25,700 ステージⅡ:87,700 ステージⅢ:180,700 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
スパロウ |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:6,431 ステージⅡ:14,031 ステージⅢ:25,431 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 |
クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【バレットスプレー】(敵単体) 敵を制圧するために機関銃を乱射する。 敵に50%で1ターン防御力ダウンを発生させる。 |
||
| 【オーバークロック起動】(自身/CT3) システムとハードウェアの演算を加速させ、パフォーマンスを向上させる。 自身に1ターン警戒モードとバリアを発生させる。 バリアは、自身の最大HPに比例して上がる。 警戒モード:攻撃力と反撃発生率が20%上がる。 |
|||
ウッドペッカー |
|||
| HP | ステージⅠ:6,431 ステージⅡ:14,031 ステージⅢ:25,431 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 |
クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【ウッドカッタースピア】(敵単体) 敵に精密ロケットを発射する。 敵に75%の確率で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【全弾発射】(敵全体/CT3) 敵全体に多連装ロケットを発射する。 敵全体に50%の確率で1ターン命中率ダウンを発生させる。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:33,450 ステージⅡ:103,200 ステージⅢ:203,950 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
ライオン |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:14,075 ステージⅡ:34,325 ステージⅢ:63,575 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 |
クラス | レンジャー |
| 強靭値 | 8/8/8 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードゼロ】 戦闘開始時、情報破壊のクールタイムが回復した状態で開始。 |
||
| アクティブ スキル |
【アンチウイルス】(敵単体) データ修正光線を発射する。敵に50%で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【集中破壊】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、強力なビームを発射する。 敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。 |
|||
| 【情報破壊】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め攻撃する。 敵全体に75%で2ターン出血を発生させる。 |
|||
ウッドペッカー |
|||
| HP | ステージⅠ:7,381 ステージⅡ:15,931 ステージⅢ:28,281 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 |
クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【ウッドカッタースピア】(敵単体) 敵に精密ロケットを発射する。 敵に75%の確率で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【全弾発射】(敵全体/CT3) 敵全体に多連装ロケットを発射する。 敵全体に50%の確率で1ターン命中率ダウンを発生させる。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:41,200 ステージⅡ:118,700 ステージⅢ:227,200 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
深海の暴君 |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:59,360 ステージⅡ:137,760 ステージⅢ:244,160 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 |
クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 10/12/14 | 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/CT延長 |
| パッシブ スキル |
【食意地の本能】 暴君の猛襲、またはシャークネード使用後、敵全体に100%の確率で鋭い歯(解除不可)を3つ付与する。 サボりのスタック数に応じて鋭い歯(解除不可)の付与数が減少する。 鋭い歯(解除不可):ターン開始時、発動者の攻撃力に比例してダメージを受ける。効果耐性および免疫、効果命中に関係なく発生する。 |
||
| 【怠い捕食者】 特殊スキルの攻撃を受けた時、自身にサボりを1つ付与する。 スキル使用後、自身のサボりを全て消去する。 暴君の猛襲、またはシャークネード使用後、自身のサボりが最大スタックの場合、自身に怠惰を付与する。 サボり:深海の暴君がサボり始める。最大3回までスタックできる。 怠惰:与ダメージが30%下がり、被ダメージが30%上がる。攻撃後、解除されます。 |
|||
| 【豚サメの怒り】 速度が0に固定され、究極スキルのクールタイムが回復した状態で戦闘を開始する。 敵のいずれかがターン開始時、自身に鈍い移動(解除不可)を1つ付与する。 敵のいずれかがターン開始時、自身の鈍い移動(解除不可)が最大スタックの場合、行動ゲージに関係なく次のターンに優先して行動する。 ただし、追加ターンではこの効果は発動しない。 スキル使用後、鈍い移動(解除不可)を全て消去する。 鈍い移動(解除不可):深海の暴君が鈍く動く。最大4回までスタックできる。 |
|||
| アクティブ スキル |
【残酷な捕食】(敵単体) 捕食者の顎は獲物を逃さない。 自身の強靭度を3回復する。 この攻撃は必ず会心が発生する。 |
||
| 【暴君の猛襲】(敵全体/CT2) 飢えた暴君が水を切って近づき、獲物へ飛び掛かる。 敵全体に100%の確率で防御力ダウンを2ターン付与し、自身に効果耐性アップを2ターン付与する。 この攻撃は必ず会心が発生する。 |
|||
| 【シャークネード】(敵全体/CT3) 巨大な体で、全てを飲み込む潮流を巻き起こす。 敵全体に100%の確率で強化不可を2ターン付与し、自身に防御力アップを2ターン付与する。 この攻撃は必ず会心が発生する。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:48,950 ステージⅡ:134,200 ステージⅢ:250,450 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
ライオン |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:18,575 ステージⅡ:43,325 ステージⅢ:77,075 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 |
クラス | レンジャー |
| 強靭値 | 8/8/8 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードゼロ】 戦闘開始時、情報破壊のクールタイムが回復した状態で開始。 |
||
| アクティブ スキル |
【アンチウイルス】(敵単体) データ修正光線を発射する。敵に50%で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【集中破壊】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、強力なビームを発射する。 敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。 |
|||
| 【情報破壊】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め攻撃する。 敵全体に75%で2ターン出血を発生させる。 |
|||
ウッドペッカー |
|||
| HP | ステージⅠ:9,281 ステージⅡ:19,731 ステージⅢ:33,981 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 |
クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【ウッドカッタースピア】(敵単体) 敵に精密ロケットを発射する。 敵に75%の確率で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【全弾発射】(敵全体/CT3) 敵全体に多連装ロケットを発射する。 敵全体に50%の確率で1ターン命中率ダウンを発生させる。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:56,700 ステージⅡ:149,700 ステージⅢ:273,700 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
深海の暴君 |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:73,360 ステージⅡ:165,760 ステージⅢ:4,000,000 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 |
クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 10/12/14 | 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/CT延長 |
| パッシブ スキル |
【食意地の本能】 暴君の猛襲、またはシャークネード使用後、敵全体に100%の確率で鋭い歯(解除不可)を3つ付与する。 サボりのスタック数に応じて鋭い歯(解除不可)の付与数が減少する。 鋭い歯(解除不可):ターン開始時、発動者の攻撃力に比例してダメージを受ける。効果耐性および免疫、効果命中に関係なく発生する。 |
||
| 【怠い捕食者】 特殊スキルの攻撃を受けた時、自身にサボりを1つ付与する。 スキル使用後、自身のサボりを全て消去する。 暴君の猛襲、またはシャークネード使用後、自身のサボりが最大スタックの場合、自身に怠惰を付与する。 サボり:深海の暴君がサボり始める。最大3回までスタックできる。 怠惰:与ダメージが30%下がり、被ダメージが30%上がる。攻撃後、解除されます。 |
|||
| 【豚サメの怒り】 速度が0に固定され、究極スキルのクールタイムが回復した状態で戦闘を開始する。 敵のいずれかがターン開始時、自身に鈍い移動(解除不可)を1つ付与する。 敵のいずれかがターン開始時、自身の鈍い移動(解除不可)が最大スタックの場合、行動ゲージに関係なく次のターンに優先して行動する。 ただし、追加ターンではこの効果は発動しない。 スキル使用後、鈍い移動(解除不可)を全て消去する。 鈍い移動(解除不可):深海の暴君が鈍く動く。最大4回までスタックできる。 |
|||
| アクティブ スキル |
【残酷な捕食】(敵単体) 捕食者の顎は獲物を逃さない。 自身の強靭度を3回復する。 この攻撃は必ず会心が発生する。 |
||
| 【暴君の猛襲】(敵全体/CT2) 飢えた暴君が水を切って近づき、獲物へ飛び掛かる。 敵全体に100%の確率で防御力ダウンを2ターン付与し、自身に効果耐性アップを2ターン付与する。 この攻撃は必ず会心が発生する。 |
|||
| 【シャークネード】(敵全体/CT3) 巨大な体で、全てを飲み込む潮流を巻き起こす。 敵全体に100%の確率で強化不可を2ターン付与し、自身に防御力アップを2ターン付与する。 この攻撃は必ず会心が発生する。 |
|||
スターセイヴァー攻略リンク
スターセイヴァー攻略
ランキング
| スターセイヴァーの最強ランキング | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
PvP最強キャラ |
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初心者必見!
| 初心者おすすめ記事 | |
|---|---|
リセマラランキング |
リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
救援の旅 |
育成要素 |
パーティー編成 |
アルカナ編成 |
お役立ち記事
| お役立ち記事 | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
属性相性まとめ |
ガチャ確率と天井 |
ガチャ演出まとめ |
意志力の使い道 |
本部でできること |
NOA支援金使い方 |
ロビー画面の設定 |
プロフィール設定 |
誕生日設定のやり方 |
フレンド申請のやり方 |
ギルドでできること |
アカウント連携のやり方 |
クーポンコード一覧 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
キャラ一覧 |
キャラステータス一覧 |
アルカナ一覧 |
アークポイント一覧 |
誕生日一覧 |
声優一覧 |
スキン一覧 |
- |


花嫁カルメン
フェイ
ドレスアセラ
ロベルタ
花嫁エピンデル
ロザリア
バニークレア
ティリア
エミリー
ヒルデ
水着ルナ
レトロ100tハンマー
カチンコチン!アイスシールド
ミラクルエリクサー
ロケットスケートボード
ベストフレンド
ふわふわの羊毛帽子
ぷにぷに弾力ボール
レモンブリーズサングラス
ハッピーエンド:コーラル
借金持ちの戦略
軌道捜索隊のバッジ
ステラーレンジャーの仮面
天問書
スパロウ
ウッドペッカー
ライオン
深海の暴君

最強キャラ
最強アルカナ
PvP最強キャラ
リセマラランキング
リセマラのやり方
序盤の進め方
毎日やるべきこと
救援の旅
育成要素
パーティー編成
アルカナ編成
バトルシステム解説
属性相性まとめ
ガチャ確率と天井
ガチャ演出まとめ
意志力の使い道
本部でできること
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ロビー画面の設定
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フレンド申請のやり方
ギルドでできること
アカウント連携のやり方
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