スターセイヴァーのレディメイド・ハッピー68号の攻略について解説している記事です。フラッシュポイント「レディメイド・ハッピー68号」の敵編成やギミック対策なども紹介しているので、スタセイのFPに挑戦する際の参考にご覧ください。
レディメイド・ハッピー68号の攻略ポイント
①高火力のトリガースキルに注意

ハッピー68号は敵全体に対してのトリガースキルを持っており、このトリガースキルの火力が非常に高い。
CT4ではあるもののハッピー68号は毎ターントリガースキルのCTを3減らすことに加え、基本スキルor究極スキル使用時と発動条件も複数あるため、かなりの頻度で飛んでくるのがとても厄介。
基本的な攻略法としては後述の対策方法を活用しつつ、このトリガースキルをできるだけ発動させないように立ち回るのがおすすめと言える。
②デバフ付与でトリガースキルの発動を遅らせる

厄介なトリガースキルの対策として真っ先に挙げられるのが、デバフ付与によるCT短縮の妨害となる。
ハッピー68号に付与されているデバフ1個につきCT短縮を1ターン分減らせるので、3個付与できればCT短縮をさせないことが可能。
デバフに優れたキャラを複数採用して毎ターン3個以上のデバフを維持することを意識して立ち回るようにしよう。
究極スキル使用条件のものはデバフ1個でOK
究極スキル使用時のトリガースキルについてはデバフ1個だけで発動させないようにすることができる。
逆に封じておかないと初手で究極+トリガー、2T目に基本+トリガーでパーティが壊滅する可能性があるので、究極スキル使用時には必ずデバフが付与されているように調整するようにしよう。
③攻撃者にバフがあると効果耐性が下がる

デバフを付与する際に攻撃者にバフが付与されていると、ハッピー68号の効果耐性が0に固定される。
確実にデバフを通せるようになるので、味方にバフを付与できるキャラもしくは自身へのバフと敵へのデバフを両方持つキャラを採用するのがおすすめ。
一部耐性貫通持ちがいる
ティリアのように効果耐性や免疫を無視してデバフを付与できるキャラがいる。
どの場面であっても安定したデバフ付与が可能なので、こういったキャラを採用するのも一つの手。
④速攻での攻略を推奨

スキル使用ごとに敵の攻撃力が5%ずつ上がるパッシブがあるが、ハッピー68号はトリガースキルでの追撃でスキルの使用回数が多くなるので、簡単に火力が上がっていってしまう。
耐久寄りの編成を組んでも貫かれる可能性が非常に高いため、基本は速攻を意識したパーティ・立ち回りで挑戦するのがおすすめのやり方になる。
⑤戦闘ボーナスを有効活用
| 対象 | バフ効果 |
|---|---|
| ・効果耐性50%アップ | |
| ・防御力50%アップ |
戦闘ボーナスが上の通りとなっているので活用するようにしよう。
効果耐性バフに関しては必須と言えるようなものでもないので、無理に星属性を編成する必要はないが、レンジャーバフは強力な効果となっているので、レンジャークラスのキャラは編成しておくといいだろう。
⑥開花石の入手個数は変わらない
ミッションの達成まで考慮すると最短ではなくなってしまうが、ステージごとの明星の開花石の入手個数は変わらないので、上の難易度が難しい場合は下の難易度をするようにしよう。
難易度ごとの差はない&いずれクリアできるようになるため、毎日しっかりと3回クリアすることが重要。
レディメイド・ハッピー68号のクリア編成例
星染め編成【星の挑戦15000クリア】
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒーラー | アタッカー | 火力&バフ | アタッカー | ||||
| – | – | – | |||||
Lv200★★★ |
Lv200★★★ |
★★★ |
Lv200★★★ |
||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
初手でデバフを付与できなければいきなり究極+特殊が飛んできて全体がかなりのダメージを受けてしまうので、必ずティリアの速度がハッピー68号を上回るように調整して、デバフを付与するようにしよう。目安としてはリーダー補正の速度10込みで196以上にできると⚪︎。
基本的な方針としては取り巻き無視でハッピー68号に集中攻撃がおすすめになるが、かなりギリギリになるので、戦術分析や装備など固定されない部分の強化をできるだけ進めておくようにしよう。
星の挑戦の免疫を1ターン減らして2ターンにすることでデバフを付与しやすくしている。スコア15000までであれば報酬を全て獲得できるので、無理にMAXにする必要はないだろう。
レディメイド・ハッピー68号の攻略おすすめキャラ
おすすめアタッカー
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ティリア |
・免疫、効果耐性無視のデバフ付与が優秀 ・究極→基本→特殊のコンボで火力も高い ・究極の3スタック付与は取り巻きに飛ぶ └デバフを残しておきたい今回は嬉しい |
| ・星レンジャーバフが有効 ・行動ゲージ増加やスキル誘発で手数多め └燃焼を付与できるのも優秀 ・防御デバフや攻撃バフ5×10で火力⚪︎ |
|
| ・星レンジャーバフが有効 ・行動ゲージ減少複数で敵の行動を妨害 ・自身の行動ゲージ増加も複数で手数多め |
|
ヤナギ・ミナ |
・星レンジャーバフが有効 ・出血複数付与でギミックと相性⚪︎ ・会心率と攻撃バフで使いやすい性能 |
ロザリア |
・レンジャーバフが有効 ・全体防御デバフで火力サポート ・特殊→基本のコンボで火力も優秀 |
バニーシャルル |
・火力トップクラスの太陽アタッカー ・全体攻撃バフやバーストの自己回復で持てる役割複数 ・デバフはない |
花嫁エピンデル |
・火力優秀な太陽アタッカー ・追加ターン持ちで手数も⚪︎ ・デバフはない |
| ・レンジャーバフが有効 ・特殊なデバフ付与で擬似的なタンクも可能 |
おすすめサポーター
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ドレスアセラ |
・挟撃で火力と回復を一手に担える ・全体弱体解除でデバフ解除も優秀 └究極スキルで2個、基本バーストで1個 |
花嫁カルメン |
・自身のターン以外でも味方を守れる ・究極スキルで単体弱体解除 ・全体回復、単体回復×2、バースト回復で回復性能はトップクラス |
| ・高耐久のバリア+高防御で味方を守る ・守護で味方のダメージを肩代わりできるのも優秀 ・究極で敵単体に命中率デバフ └被ダメ減少、ギミック対応の両面で優秀 |
|
エミリー |
・火力も出せるディフェンダー ・高耐久のバリアを所持 |
レディメイド・ハッピー68号の敵編成
- ステージ1
- ステージ2
- ステージ3
- ステージ4
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| 50000 | |
| 敵編成 | |
![]() |
|
| 報酬 | |
| 【FIRST】 |
|
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| 160000 | |
| 敵編成 | |
![]() |
|
| 報酬 | |
| 【FIRST】 |
|
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| 210000 | |
| 敵編成 | |
![]() |
|
| 報酬 | |
| 【FIRST】 |
|
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| 220000 | |
| 敵編成 | |
![]() |
|
| 報酬 | |
| 【FIRST】 |
|
エネミーの基本情報
レディメイド・ハッピー68号 |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージ1:74,250 ステージ2:199,728 ステージ3:266,096 ステージ4:266,474 |
||
| 属性 | 星 | クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 10/13/14/14 | 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/CT延長 |
| パッシブ スキル |
【ゼンマイ動力加速】 戦闘開始時、効力射実施のクールタイムが回復した状態で開始。 ターン開始時、ゼンマイ爆弾起爆のクールタイムを3ターン短縮させる。 自身の持つ弱体化の数に応じて、特殊スキルのクールタイム短縮ターンが1ターンずつ減少する。 最大3個まで適用される。 |
||
| 【ドレスコード】 攻撃を受けた時、攻撃者が強化状態であれば、自身の効果耐性が0に固定される。 攻撃を受けた時、攻撃者が強化状態でなければ、対象に100%の確率で2ターン操り糸を発生させる。 操り糸:防御力が20%ダウンする。この弱体化は追加適用できる。 |
|||
| 【動力終末地点】 スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。 この効果はスタック可能。 |
|||
| アクティブ スキル |
【標的整列】(敵単体) 空虚エネルギーが装填されたパルサーキャノンで敵を攻撃する。 100%の確率で敵の行動ゲージを10%減らす。 |
||
| 【ゼンマイ起爆爆弾】(敵全体/CT4/トリガー) 標的整列使用時、ゼンマイ起爆爆弾を発動する。 敵全体に100%の確率で2ターン操り糸を発生させ、行動ゲージを20%減らす。 |
|||
| 【効力射実施】(敵全体/CT4) 敵に無差別乱射を行った後、とどめの一撃を与える。 スキル使用時、自身が弱体化状態でなければ、ゼンマイ爆弾起爆を発動する。 自身に2ターン速度アップを発生させ、自身の持つ弱体化を全て解除する。 攻撃力が最も高い敵に100%の確率で1ターン強化解除を発生させる。 |
|||
ノクトラ |
|||
| HP | ステージ1:12,275 ステージ2:34,292 ステージ3:42,664 ステージ4:42,721 |
||
| 属性 | 星 | クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/4/4/4 | 免疫 | – |
| アクティブスキル | 【影の球体】(敵単体) 敵に魔法球体を発射する。 敵が弱体化状態であれば、ダメージが10%上がる。 |
||
| 【暗黒魔力】(敵単体/CT3) 連鎖的に魔力を放出して敵を攻撃する。 敵に100%の確率で2ターン効果耐性ダウンを発生させる。 |
|||
レディメイド・ハッピー68号のミッション一覧
ミッション一覧
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 「レディメイド・ハッピー68号Ⅰ」をクリア | |
| 救援者を戦闘不能にせず「レディメイド・ハッピー68号Ⅰ」をクリア | |
| 「レディメイド・ハッピー68号Ⅱ」をクリア | |
| 救援者を戦闘不能にせず「レディメイド・ハッピー68号Ⅱ」をクリア | |
| 「レディメイド・ハッピー68号Ⅲ」をクリア | |
| 救援者を戦闘不能にせず「レディメイド・ハッピー68号Ⅲ」をクリア | |
| 星属性の救援者を4人編成して「レディメイド・ハッピー68号Ⅲ」をクリア | |
| 太陽属性の救援者を4人編成して「レディメイド・ハッピー68号Ⅲ」をクリア | |
| レンジャークラスの救援者を4人編成して「レディメイド・ハッピー68号Ⅲ」をクリア | |
| 星の挑戦スコア3000以上で「レディメイド・ハッピー68号Ⅳ」をクリア | |
| 星の挑戦スコア6000以上で「レディメイド・ハッピー68号Ⅳ」をクリア | |
| 星の挑戦スコア9000以上で「レディメイド・ハッピー68号Ⅳ」をクリア | |
| 星の挑戦スコア12000以上で「レディメイド・ハッピー68号Ⅳ」をクリア | |
| 星の挑戦スコア15000以上で「レディメイド・ハッピー68号Ⅳ」をクリア |
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データベース
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- |






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ヤナギ・ミナ
ロザリア
バニーシャルル
花嫁エピンデル
ドレスアセラ
花嫁カルメン
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