スターセイヴァー フェイの装備と編成おすすめ、旅育成や性能評価をまとめています。フェイの入手方法や声優に加え、凸依存度やスキル優先度、プレゼントやアークポイントなどまでまとめているため、スタセイのフェイは強いかの参考にご覧ください。
フェイの評価と性能
フェイ |
ランク | SSR |
|---|---|---|
| 属性 | ||
| クラス | ||
| 攻撃種 | 斬撃ダメージ |
| フェイの評価 | |
|---|---|
| 最強ランク | リセマラ |
| S | A |
| PvEランク | 対ボス | PvPランク |
| A | SS | SSS |
- フェイの簡易評価
- 常時回避率50%の反撃アタッカー
└回避成功でトリガースキルを発動 - CT0でトリガースキル連打可能
└1ターンに1回の条件に注意 - 回避に成功し続けた時の上振れ性能は全キャラの中でもトップクラス
└逆に反撃が発動しなかった時はイマイチ - 先制防御を無視できる必中を所持
└ストラテジーでは必須級のキャラになりそう - コスモゲートなどの何回も挑戦できるコンテンツで上振れを狙えるのが強い
回避で上振れを狙う反撃アタッカー

フェイは回避に成功することで攻撃者にトリガースキルで反撃する反撃アタッカーとなっている。
トリガースキルのCTが0のためトリガースキルも比較的発動しやすく、上振れを引いた時の火力が全キャラの中でトップクラスに高いのが魅力。
逆にいうと上振れなかった時の性能は他のキャラよりも低くなりがちなので、1回1回で強さが大きく変化する点は注意する必要があるだろう。
フェイの装備おすすめ
装備おすすめセット
| PvE |
|
|---|---|
| PvP |
|
装備ステータスおすすめ
| メインステータス | |
|---|---|
ネックレス |
速度 |
リング |
攻撃力(%) or 効果命中 |
| サブステータス |
|---|
| 会心ダメ / 攻撃力(%) / 速度 / 効果命中 |
フェイの編成おすすめ
ストラテジー最強編成【防衛/火力】
防衛戦で火力の寄せる編成であれば、フェイとロベルタを採用した編成がおすすめになる。
全体火力が高くHP40%ガッツを持っているロザリアも優秀なので、この3人をヒルデの先制防御で守るのがかなり強力。
良くも悪くもフェイのカウンター次第なところはあるが、逆に言えば回避の発動次第ではどの相手であっても返り討ちにできるポテンシャルがあるので、防衛戦を任せるにはうってつけの編成と言えるだろう。
カウンター編成
フェイとロベルタを両採用してカウンターでダメージを稼いでいくパーティ。
戦闘環境バフによるが、デモライギス:ベータのような全体攻撃で反撃してくる敵にはかなり効果的なパーティとなっている。
フェイが攻撃される回数を増やしたいので、ディフェンダーに先制防御はつけないようにして、フェイを前衛配置にするのがおすすめ。
アサシン編成
アサシン編成はバニーシャルルを軸にした編成にするのがおすすめで、潜伏要員でキラ、タンク枠にエデを採用している。
敵の火力が高い、全体攻撃の頻度が多いなどあればキラをエミリーやドレスアセラに変更するといいだろう。
フェイのカウンターの有無で立ち回りが大きく変わってくるので、手動で操作する場合には注意するようにしよう。
最強パーティー編成とおすすめ編成フェイの旅育成・アルカナおすすめ
| おすすめアルカナ編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ノーマル | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
| ハード | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
| ポイント | ||||
・力最優先のトレーニングでOK ・攻撃デバフがあるので、集中も盛れるといいが優先するほどではない └潜在力ポイント目当てで踏むぐらい ・フェイアルカナ採用なら会心率不要なので、潜在力会心ダメや攻撃、速度系がおすすめ
|
||||
おすすめハード潜在力
| おすすめ | 効果 |
|---|---|
星灯りの軌跡 AX1号 |
攻撃力が12%上がる。ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつアップする。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。 |
星灯りの軌跡 FX6号 |
会心ダメージが15%上がる。会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。 |
育成ステータス方針
フェイの強さと使い道
ここぞという時の切り札として採用
上記の通り上振れを狙うのが基本的な運用方法となるが、ターゲットに選ばれる→回避確率50%を何回も成功させるとなるとかなりの試行回数を要求される。
普段のPvEから再挑戦を繰り返すというのはかなり苦しいので、あくまでも行き詰まった時の切り札として採用してみるのがおすすめ。
常時回避率50%

まず特徴的なのは回避率が常時50%付与されているという点。
単純に半分の確率で被ダメを半減できるのが強力であり、後述するが反撃で敵にダメージまで与えるので、耐久と火力を備えているのが魅力。
また、弱体化も付与されず強靭度ダメージも発生しないので、トリガースキルの連打にも大きく貢献してくれるかなり優秀な効果となっている。
CTがないトリガースキル

フェイはトリガースキルとなる特殊スキルのCTが0のため、回避さえできれば特殊スキルを連打することができる。
効果も必中バフに攻撃デバフ、冷却スタック×2と複数のバフとデバフを付与できるため、これを連打できる点は強力と言えるだろう。
1ターンに1回の制約はあり
トリーガースキル自体の効果として1ターンに1回までという条件があるので、自身が再行動してこの条件をリセットすることが重要となる。
フェイ自身速度が遅めな点は気になるが、潜在力で盛るなどして速度をできる限り高めるようにしたい。
PvPで活躍

先制防御を無視できる必中を持つフェイは、先制防御を持ったディフェンダーを採用する編成が基本となっているPvPの世界を大きく変えうる存在と言える。
トリガースキル発動に確率が絡む以上、絶対に頼れるというわけではないが、今後のPvPでは見る機会が多くなりそうだ。
運要素かなり強め
相手やこちらのパーティにフェイがいる場合はどうしても運に頼ることになってしまうので、攻める際はフェイに頼りすぎないようにしたい。
逆に防衛戦は基本負けることが多くなるので、防衛パーティにフェイを採用して運に任せるやり方はおすすめと言えるだろう。
一応、フェイが必中を持っているのでフェイをフェイで対策できなくもないが、それはこちらのフェイが回避を成功させることが前提になるので、やはり運が絡むという部分は変わらないだろう。
コスモゲートなどのスコア系のコンテンツにも強い
コスモゲートやギルド防衛戦など挑戦回数に限りがないコンテンツにおいては挑戦し続けることで、可能な限りの上振れを狙うことができる。
回避はその典型的な要素であり、CTが0であることも相まって回避が発動し続ければその分手数を増やしていけるため、かなり高いスコアも狙うことができる。
同じ月属性にはエミリーやバニークレアなど強力なキャラも複数いるため、コスモゲートを頑張りたい人にはおすすめのキャラと言える。
救援の旅がクリアしやすい

フェイの専用呪物が回避率を20%上げてくれるため、70%という高い確率で敵の攻撃を回避することができるようになり、回避成功時に究極スキルのCT短縮というおまけ効果もついているのも嬉しい。
被ダメ減少による耐久に反撃による火力を両立させることができるので、救援の旅においては安定したクリアを目指すことができるだろう。
救援の旅ハードのハード難易度の依頼も比較的クリアしやすいので、ハードが難しい場合にはフェイを活用してみるといいだろう。
フェイを運用する際の注意点
追加攻撃持ちに注意
上でも解説しているが、トリガースキルは1Tに1回までしか発動しないという仕様があるので、1Tの間に何回も反撃するということはできない。
ドレスアセラやバニーシャルルなどの追加攻撃持ちのキャラに対しては1回しか反撃できないので、2回目の攻撃に関しては回避の有無に関わらず反撃は行わないので注意しよう。
追加ターン持ちには2回反撃可能
追加ターンに関してはターン数を跨ぐ形になるので、フェイのトリガースキルがリセットされ2回反撃することが可能となる。
リンなどの攻撃スキルでの追加ターン持ちに関しては強く出ることができるだろう。
強化解除は回避で無効化可能だが…
| 回避成功 | 回避失敗 |
|---|---|
![]() |
![]() |
強化解除についても回避が成功すれば無効化できるがあまりにも運要素が大きすぎるので、戦術に組み込むことはおすすめしない。
どうしても運用するという場合は成功することを前提にパーティ編成や立ち回りを考え、回避に失敗したらその時点で諦めるというような割り切りが必要となるだろう。
フェイアルカナで会心率100%

フェイと同時実装のフェイアルカナで「回避成功時、1ターン会心率100%」という超破格のスペシャル潜在力を獲得することができる。
これがあるのとないのとでは上振れ時の火力が大きく変わってしまうため、フェイを使うのであれば必ず採用したいアルカナになる。
活かすためには工夫が必要
効果を最大限活かすためには1ターンに1回フェイが攻撃されることがマストであり、そこからさらに回避を成功させる必要がある。
耐久枠でディフェンダーを採用している場合、フェイが狙われる確率が低下し、そもそも攻撃されないということもある。
フェイが上振れを狙うキャラといえど、これを運で狙うのは正直現実的ではないので、活かすためには編成などに工夫が必要となるだろう。
バフは攻撃後に付与
この会心率バフはこれまでのバフと同様に攻撃後に付与する形式のため、バフが付与されていない状態から攻撃する場合は火力は控えめになってしまうだろう。
装備なども基本は会心ダメや速度などに寄せてしまうのがおすすめとなるので、初撃から火力を出していけるものではないので注意しよう。
フェイの凸依存度
| フェイの凸依存度 |
|---|
| ★☆☆ (無凸でOK) |
凸による固有パッシブ効果
| フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。 攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。 最大5回までスタック可能。 |
| フェイの攻撃力が5%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。 攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が2%ずつ上がる。 最大5回までスタック可能。 |
| フェイの攻撃力が10%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。 攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が3%ずつ上がる。 最大5回までスタック可能。 |
| フェイの攻撃力が15%上がる。 フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。 攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が4%ずつ上がる。 最大5回までスタック可能。 |
フェイのスキル上げ優先度と推奨レベル
スキル上げ優先度と推奨レベル
| スキル | 優先度 | 推奨レベル |
|---|---|---|
|
基本スキル
|
★☆☆ 上げられるところまで |
Lv.3|Lv.10 |
|
特殊スキル
|
★★☆ 上げられるところまで |
Lv.4|Lv.8|Lv.10 |
|
究極スキル
|
★★★ CT短縮までは上げる |
Lv.3|Lv.6|Lv.8 |
スキルレベル効果
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 2 | 与ダメージ1%上昇 |
| 3 | 与ダメージ1%上昇 |
| 4 | 与ダメージ1%上昇 |
| 5 | 与ダメージ1%上昇 |
| 6 | 与ダメージ2%上昇 |
| 7 | 与ダメージ2%上昇 |
| 8 | 与ダメージ2%上昇 |
| 9 | 与ダメージ2%上昇 |
| 10 | 与ダメージ3%上昇 |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 2 | 与ダメージ2%上昇 |
| 3 | 与ダメージ2%上昇 |
| 4 | 攻撃力ダウンの発生率10%上昇 |
| 5 | 与ダメージ2%上昇 |
| 6 | 与ダメージ3%上昇 |
| 7 | 与ダメージ3%上昇 |
| 8 | 攻撃力ダウンの発生率15%上昇 |
| 9 | 与ダメージ3%上昇 |
| 10 | 与ダメージ5%上昇 |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 2 | 与ダメージ1%上昇 |
| 3 | 与ダメージ2%上昇 |
| 4 | 与ダメージ2%上昇 |
| 5 | 与ダメージ2%上昇 |
| 6 | クールタイム1ターン短縮 |
| 7 | 与ダメージ2%上昇 |
| 8 | 与ダメージ3%上昇 |
| 9 | 与ダメージ3%上昇 |
| 10 | 与ダメージ5%上昇 |
フェイのスキル
天問の道
フェイの攻撃力が15%上がる。
フェイが戦闘開始時とターン終了時、自身に1ターン回避率アップを発生させる。
攻撃を受けた後、回避が発生した場合、自身の攻撃力が4%ずつ上がる。
最大5回までスタック可能。
月食
アクティブスキル|敵単体
迅速の剣で敵を素早く斬りつけ、自身に冷却スタックを1つ付与する。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がり、攻撃後、自身に1ターン攻撃力アップを発生させる。
攻撃力65%
月食
トリガースキル|敵単体
敵から攻撃を受けた後、回避が発生した場合、攻撃者に月影を発動する。
自身に1ターン必中を発生させ、冷却スタックを2つ付与する。
敵に100%で1ターン攻撃力ダウンを発生させる。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。
攻撃力90%
清風朗月
アクティブスキル|敵単体
月さえも斬り裂く斬撃で敵を攻撃する。
自身に2ターン攻撃力アップを発生させる。
攻撃時、自身の冷却が最大スタックであれば、防御力を20%貫通し、攻撃後、自身の冷却スタックをすべて消費する。
攻撃時、一時的に自身の強靭度固定ダメージが1上がる。
攻撃力115%
フェイのステータスと旅能力
一般ステータス
| ステータス | ||
|---|---|---|
| 攻撃力 |
4,453 1位/46
|
|
| HP |
20,480 34位/46
|
|
| 防御力 |
1,594 28位/46
|
|
| 速度 |
90 36位/46
|
|
| 会心率 | 5% | 会心ダメ | 50% |
| 効果命中 | 100% | 効果耐性 | 12% |
旅ステータス
| 力 | 体力 | 忍耐 | 集中 | 保護 |
|---|---|---|---|---|
| 180 | 20 | 20 | 10 | 130 |
共鳴潜在力
| 攻撃の感覚 | 攻撃力が5%上昇する。 |
|---|---|
| 保護の感覚 | 効果耐性が10%上昇する。 |
| 攻撃の腕前 | 攻撃力が2%上昇する。 |
フェイのプレゼント・好感度ギフト
| フェイのプレゼント・好感度ギフト | |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
フェイのアークポイント
フェイの声優と入手方法・プロフィール
| 声優 | 直田姫奈 |
|---|---|
| 所属 | 放浪者 |
| 誕生日 | 10月18日 |
| 身長 | 168cm |
| 出身 | 東大陸 |
| 入手方法 | ガチャ |
| かつては風月堂に属していた武人だが、秘伝書「天問書」を盗み出して脱走した放浪の武士。幻想の武功「天問」を完成させ、その魅力を世に広めることを目標としている。 | |
キャラ関連リンク
| キャラ一覧 | |
|---|---|
| 全キャラ一覧 | |
| ランク別 | |
| 属性別 | ||
| - | ||
| クラス別 | ||
SSR
| SSRキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
バニースカーレット | バニークレア | ||
ドレスアセラ | ベル・リース | エミリー | |
バニーシャルル | バニーフレイ | ロベルタ | ヤナギ・ミナ |
ヒルデ | ロザリア | リン | フェイ |
ティリア | 花嫁カルメン | - | - |
SR
| SRキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
スターセイヴァー攻略リンク
スターセイヴァー攻略
ランキング
| スターセイヴァーの最強ランキング | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
PvP最強キャラ |
|
初心者必見!
| 初心者おすすめ記事 | |
|---|---|
リセマラランキング |
リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
救援の旅 |
育成要素 |
パーティー編成 |
アルカナ編成 |
お役立ち記事
| お役立ち記事 | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
属性相性まとめ |
ガチャ確率と天井 |
ガチャ演出まとめ |
意志力の使い道 |
本部でできること |
NOA支援金使い方 |
ロビー画面の設定 |
プロフィール設定 |
誕生日設定のやり方 |
フレンド申請のやり方 |
ギルドでできること |
アカウント連携のやり方 |
クーポンコード一覧 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
キャラ一覧 |
キャラステータス一覧 |
アルカナ一覧 |
アークポイント一覧 |
誕生日一覧 |
声優一覧 |

フェイ

ネックレス
リング








星灯りの軌跡 AX1号














バニースカーレット
バニークレア
ベル・リース
エミリー
バニーフレイ
ヤナギ・ミナ
リン
ティリア
花嫁カルメン
最強キャラ
最強アルカナ
PvP最強キャラ
リセマラランキング
リセマラのやり方
序盤の進め方
毎日やるべきこと
救援の旅
育成要素
パーティー編成
アルカナ編成
バトルシステム解説
属性相性まとめ
ガチャ確率と天井
ガチャ演出まとめ
意志力の使い道
本部でできること
NOA支援金使い方
ロビー画面の設定
プロフィール設定
誕生日設定のやり方
フレンド申請のやり方
ギルドでできること
アカウント連携のやり方
クーポンコード一覧
キャラ一覧
キャラステータス一覧
アルカナ一覧
アークポイント一覧
誕生日一覧
声優一覧









回避が出続ければ間違いなくSSSだけど、出なければ無能力の雑魚になってしまう。
試行回数に制限があるPvPには向かない。
1人だけ前衛とかできればエミリーと組ませられたのに残念。
回避と必中が同時実装は草
後で命中高いキャラが実装されて回避の意味無くなるんだろう
擦りすぎて痛い