ライDの7-10の攻略とおすすめキャラを掲載しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)の難所7-10のクリア方法を紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズの7-10に勝てない際の参考にご覧ください。
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7-10の攻略
パーティ編成例


立ち回りの所感
- ボスを倒せばクリア
- 遠隔アタッカー系は覚醒6以上を目安にしたい
- 受け止めと殲滅をこなせるロボライダーがいると楽
- サポート役を固めて前線を要塞化したい
└ エンチャンターを入れ替えて交互に治癒を展開
ボスはブロック数3以上でないと足止め不可
ボスはブロック数3以上のユニットでなければブロックできない性質となっており、壁役以外のユニットでは、耐久面以前に足止めそのものが不可能。
実質的に、センチネルかタイプレベル5以上のソルジャーのみがボスの進行を抑えられる。
壁役には体属性ユニットがおすすめ
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壁役には仮面ライダーV3が順当におすすめ。中央の体属性マスに配置し、属性マスの恩恵と後方からのバックアップを受けながら、ボスの進行を妨害可能。
また万が一戦闘不能になった場合、同属性かつ最大25秒の無敵で粘れる仮面ライダーゴースト オレ魂を差し込むことで、最前線の防御ラインをキープしやすい。
エンチャンターで交互に治癒を回すのも有効
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防衛ラインが安定し、出撃コストが溢れた際は、エンチャンターを入れ替えることで、出撃時に発動するクラス特性の各種支援・治癒を回しつつ、パッシブのCT経過を待ちながらスキルを交互に展開できる。
ただし帰還のたびに出撃コストが元々の値に対して1.5倍(切り上げ)されていくため、頻繁な入れ替えはコスト効率を著しく悪化させる点には少し注意。
7-10の攻略おすすめキャラ
タンク役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
センチネル / 体属性
・耐久に定評のあるセンチネル
└ 属性マスで硬さに一層磨きがかかる ・撃破されたら他で素早く穴埋めしたい |
|
ライダーフォーム |
センチネル / 速属性
・回避/バリアの相乗で耐久力高め
・最大50%の反撃でボスにダメージ出力 ・撃破されたら他で素早く穴埋めしたい |
仮面ライダークウガタイタンフォーム |
センチネル / 力属性
・火力と耐久を兼ねたセンチネル
・防御無視アクティブでボスを攻撃 ・バリア/治癒で耐久力が高い |
オレ魂 |
ソルジャー / 体属性
・最大25秒の無敵で時間稼ぎ
・バリア/根性で更に粘れる └ 主力壁ユニットの後続として |
サイクロンジョーカー |
ソルジャー / 体属性
・中央ラインの防衛役として
└ ボスの足止め役としては少し微妙 ・ノックバックでカニ獣人を足止め |
アタッカー役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
オラクル / 技属性
・大群にスピードダウン30%が有効
・できれば覚醒は★6だと理想 └ 下の眼魔コマンド処理が安定 |
|
ロボライダー |
シューター / 体属性
・バリア/根性で集中砲火を受け止める
・必殺技で範囲スタン持ち └ 終盤のカニ獣人をまとめて妨害 |
仮面ライダービルドホークガトリングフォーム |
ガンナー / 知属性
・50%回避で居座りやすい
└ ボス相手には火力アップの特性が腐る ・衰弱付きアクティブでザコを弱体化 |
仮面ライダースーパー1 |
オラクル / 知属性
・多彩なステダウンでボスを弱体化
・範囲800の全体スタンでザコを足止め ・必殺技の凍結も咄嗟のカバーに使える |
タイプスピード |
ガンナー / 速属性
・アクティブ/同時攻撃数+でザコを殲滅
・★5なら後方で対空処理に努めたい └ バックアップ有りでも耐久が厳しい |
ストライカー / 力属性
・ボスの横殴り役として
└ 壁ユニットで受け止めてから出撃推奨 ・スタン/ノックバックでザコを足止め |
サポート役
| ライダー | 短評 |
|---|---|
スチームホッパー |
エンチャンター / 速属性 |
アクションゲーマー レベル2 |
ストライカー / 知属性
・地上から治癒を回せる
・ノックバックでザコを足止め └ カニ獣人ラッシュに対する防衛役として |
ラビットタンクフォーム |
ブレイカー / 速属性 |
タトバコンボ |
ストライカー / 力属性
・味方に攻撃範囲アップを付与
・防衛ラインのちょっとした守りに └ 対空処理は無理なので注意 |
7-10の基本情報
マップ

ステージ情報
ノーマル
| ステージ | 7-10(ノーマル) | 推奨戦力 | 66220 |
|---|---|---|---|
| 最大ライフ | 10 | 防御ライン | 1 |
| 出撃敵数 | 1 | 属性マス | 力・技・速・知・体 |
| 制限時間 | 10分 | ギミック | なし |
ハード
| ステージ | 7-10(ハード) | 推奨戦力 | 96866 |
|---|---|---|---|
| 最大ライフ | 5 | 防御ライン | 1 |
| 出撃敵数 | 1 | 属性マス | 力・技・速・知・体 |
| 制限時間 | 10分 | ギミック | エネミー状態異常特効Up |
- エネミー状態異常特効Up…敵に状態異常の敵に対して攻撃力アップ(50%)を付与
7-10の敵情報
ヤモリジン

✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕
✕
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 5723 | HP | 134070 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 550 | 物理防御力 | 2534 |
| 攻撃速度 | 370 | 特殊防御力 | 1799 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.68 |
ハード
| 攻撃力 | 9398 | HP | 220170 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 550 | 物理防御力 | 4162 |
| 攻撃速度 | 370 | 特殊防御力 | 2954 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.68 |
5秒毎に特定の範囲内(1000)に火傷(蓄積値:2500)を付与する。
遠隔攻撃に火傷付与(蓄積値:5000)の効果を持つ。
ブロック数が3以上のユニットでのみブロックすることができる。
遠隔攻撃に火傷付与(蓄積値:5000)の効果を持つ。
ブロック数が3以上のユニットでのみブロックすることができる。
ウブメ

○
○
○
○
○
○
○
○
○
空中
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2256 | HP | 4905 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 250 | 物理防御力 | 1243 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1243 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.66 |
ハード
| 攻撃力 | 3705 | HP | 8055 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 250 | 物理防御力 | 2041 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 2041 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.66 |
ショッカー戦闘員(骨)

○
○
○
○
○
○
○
○
○
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2354 | HP | 1717 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1308 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1308 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.715 |
ハード
| 攻撃力 | 3866 | HP | 2819 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 2148 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 2148 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.715 |
眼魔コマンド

○
○
○
○
○
○
○
○
○
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 2747 | HP | 1651 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 981 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 981 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.77 |
ハード
| 攻撃力 | 4511 | HP | 2712 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 0 | 物理防御力 | 1611 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 1611 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.77 |
カニ獣人

○
○
○
○
○
○
○
×
○
地上
ステータス
ノーマル
| 攻撃力 | 3025 | HP | 12017 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 300 | 物理防御力 | 2616 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 2453 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.55 |
ハード
| 攻撃力 | 4967 | HP | 19735 |
|---|---|---|---|
| 攻撃範囲 | 300 | 物理防御力 | 4296 |
| 攻撃速度 | 333 | 特殊防御力 | 4028 |
| 攻撃型 | 物理 | スピード | 0.55 |
遠隔攻撃に攻撃速度が50%ダウン(10秒)の効果を持つ。
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