スターセイヴァーの救援の旅ハードについて解説している記事です。救援の旅ハードの仕様解説やノーマルとの違いなども紹介しているので、スタセイの救援の旅をプレイする際の参考にご覧ください。
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救援の旅ハード装備の仕様解説
スペシャル潜在力のセット効果が確定で選択できるように!
2.0アップデートにてスペシャル潜在力のセット効果を確実に選択できるようになった。
あくまでもセット効果(AX、EX)などを選べるようになっただけで、FX1号のような補助効果まで選択できるようになったわけでないので注意。
3月上旬に3択を選ぶ

3月上旬にある「トレーニングの方向性」イベントにて3択を選ぶことになるが、この選択肢によって直後に発生する装備選択イベントの選択肢が変わる仕組み。
装備選択イベントで選んだ装備に応じたセット効果のスペシャル潜在力を獲得できるので、ここの選択肢は間違えないように注意しよう。
また、トーテム、ガントレット、プロテクターについてはランダム出現になるので、XX系は確定で選択することができないのでこちらも頭に入れておこう。
選択肢と装備一覧
| 選択肢 | 装備 |
|---|---|
| ①攻撃に役立つトレーニング教本 | ・グローブ ・ヘルム ・ネックレス |
| ②生存力を高めるトレーニング教本 | ・アーマー ・グリーヴ ・ブーツ |
| ③さまざまな状況に対応するためのトレーニング教本 | ・アイガード ・マント ・以下の3種から1つ └トーテム └プロテクター └ガントレット |
3月中旬に装備を選択

上記の選択肢を選んだ次のターン(3月中旬)に装備を選択するイベントが発生するのでそこで自身の欲しいセット効果に応じた装備を選択するようにしよう。
装備とセット効果の関係は前と変わらないので、AXが欲しければグローブ、BXが欲しかったらアーマーを選択するでOK。
装備のセット効果一覧
| 種類 | ステータス |
|---|---|
グローブ |
ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつアップする。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。 |
アーマー |
攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。 |
ヘルム |
基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。 |
ネックレス |
会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。 |
グリーヴ |
攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。 |
ブーツ |
基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。 |
アイガード |
基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。 |
マント |
単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。 |
ガントレット |
反撃発生率が20%上がる。 |
プロテクター |
強靭度の最大値が3上がる。 |
トーテム |
HP吸収率が15%上がる。 |
補助効果はその後の装備選択で変化
セット効果につく補助効果については討伐依頼クリア後に獲得できる装備(スライム、アポカリプス、人形)で選んだ効果のものが選ばれるようになっている。
そのため、討伐依頼での装備選択では補助効果に欲しい効果の装備を選択するのがおすすめになる。
同じものを3個揃えれば確定
同じパーツを3個揃えることができれば確定で補助効果になるので、基本的には同じパーツを3つ揃えることを意識して装備選択していこう。
参考例
| 3月中旬:ブーツ ブーツ×2、ネックレス |
3月中旬:帽子 ネックレス×2、アーマー |
|---|---|
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![]() |
| 3月中旬:アーマー グローブ×3 |
|
![]() |
救援の旅ハード攻略
難易度がかなり高い
挑戦条件が作戦セクター18クリアなこともあり、シンプルに難易度がかなり高い。
共鳴が進んでいない場合やアルカナの凸具合によってはクリアが安定しないので、戦力を整えながら挑戦するようにしたい。
クリアまでいかなくても強い
たとえクリアまでいけなかったとしてもステータスによってはノーマルをクリアするよりも強いステラーアーカイブを作ることができるので、一度は挑戦してみるのがおすすめ。
討伐依頼をクリアする

討伐依頼をクリアすることで発生するイベントで各種装備を獲得することができるが、この時獲得した装備によって終盤で獲得できる潜在力の補助効果が変化する仕組みになっていると思われる。
スペシャル潜在力はどれも強力な効果ばかりなので、必ず討伐依頼をクリアしてスペシャル潜在力を獲得するようにしよう。
難易度は下でもOK
討伐依頼の難易度については古のコインの獲得量が変化するだけで、装備やイベント効果には影響しないので上の難易度に無理に挑む必要がない。
自身に適した難易度で挑戦して、装備を取り逃がさないように注意しよう。
ステラーアーカイブのキャラ選択

ノーマル以上にパーティ編成の重要度が上がっているので、ステラーアーカイブの祝福だけでなくパーティの相性も考えて編成するようにしよう。
どちらかに偏った編成は極力避けるようにして、攻防にバランスの取れた編成を組むのがおすすめになる。
編成の配置変更も忘れずに
パーティが3人になると、前衛後衛のシステムが有効になるので必然的に前衛に配置されているキャラが狙われやすくなってしまう。
ディフェンダーがいる場合はディフェンダーに前衛を任せて、アタッカーやサポーターは後衛に配置しておくようにしよう。
総合ランクを意識

推奨総合ランクを下回っている場合は逆補正がかかり、クリアが難しくなってしまうので推奨総合ランクを上回れるように育成を進めていきたい。
足りない場合は取引でステータスアップのアイテムを買って総合ランクを上げるのがおすすめ。
共鳴9段階目から安定

公式の推奨共鳴レベルは8段階目となっているが、実際は8段階目だとアルカナの凸やトレーニングの上振れ下振れで成功率が大きく変わってしまう。
共鳴9段階目で旅ステータスが最大になり、旅をかなり進めやすくなるので、クリアが難しいという場合は共鳴を9段階までさせてから挑戦してみるといいだろう。
救援の旅ハードのおすすめ潜在力と優先度
おすすめの潜在力
| 潜在力 | 効果 |
|---|---|
| 星灯りの軌跡 AX1号 (3月中旬でグローブ選択) (以降の討伐任務報酬でグローブを選択?) |
・攻撃力が12%上がる。 ・ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつアップする。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。 |
| 星灯りの軌跡 BX2号 (3月中旬でアーマー選択) (以降の討伐任務報酬でアーマーを選択?) |
・最大HPが12%上がる。 ・攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。 |
| 星灯りの軌跡 DX4号 (3月中旬でブーツ選択) (以降の討伐任務報酬でブーツを選択?) |
・速度が12上がる。 ・基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。 |
| 星灯りの軌跡 EX5号 (3月中旬でヘルム選択) (以降の討伐任務報酬でヘルムを選択?) |
・会心率が15%上がる。 ・基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。 |
| 星灯りの軌跡 FX5号 (3月中旬でネックレス選択) (以降の討伐任務報酬でネックレスを選択?) |
・会心率が5%上がる。 ・会心ダメージが10%上がる。 ・会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。 |
アタッカーはネックレスを最優先

アタッカーはネックレスを優先して集めるのがおすすめ。会心ダメージと与ダメージバフを稼ぐことができるので火力が飛躍的に上げることができる。
ネックレスを2個集めて、最後の1個をヘルムにすることで会心率5%も同時に稼げるので、会心率が欲しい場合はこの組み合わせがおすすめ。
会心率が足りない場合やネックレスを揃えられなかった時はグローブやヘルムが次点でおすすめ。
優先度
| 装備優先度 |
|---|
| ネックレス>ヘルム>グローブ>ブーツ |
ディフェンダーとサポーターはアーマー優先
ディフェンダーやサポーターはアーマーが一番のおすすめ。HPが上がるだけでなく、確率でHPも回復できるのでディフェンダーは必ず持っておきたい効果になる。
例外として防御力依存のエデや速度依存のハーレーはグリーヴやブーツもおすすめになるので、キャラに合った潜在力を獲得できるように装備を選択していこう。
優先度
| 装備優先度 |
|---|
| アーマー>>グリーヴ、ブーツ>その他 |
人形装備の選択に注意

人形装備には「プロテクター」「ガントレット」「トーテム」の3種類の装備があるが、これらの装備は獲得した時点でスペシャル潜在力が固定されてしまう。
スペシャル潜在力の効果もそこまで強いものではないので、間違って選ばないように注意しよう。
救援の旅ハードの装備の仕様
装備は全部で3種類×8(11)パーツ
獲得できる装備は全部で3種類あり、それぞれ討伐依頼で1種類ずつ獲得することができる。
スライムとアポカリプスの装備パーツが各8種類、人形の装備パーツが11種類あり、そこから3種類が選択肢として表示され、その中から1つを選んで獲得する仕組み。
そのため、確実に自分の欲しい組み合わせが手に入るとは限らず、運要素が絡む部分になるので、自分の欲しい組み合わせが手に入るまで周回を頑張りたい。
装備は一度交換可能

獲得した装備が自分の望んだものでなかった場合は1回だがランダムイベントである「観測士の提案」で交換することが可能。
注意点として交換されるアイテムも3種類の中から選ぶ形になるので、運要素が絡む点は変わらないので注意。
交換できる装備もランダム
攻略班が「スライムのついたグローブ」「アポカリプス新型ネックレス」を所持している状態で「観測士の提案」が起きた際に、スライムのついたグローブは交換対象外になっていたケースを確認。
このイベントは自分が望んだ装備を交換できないという可能性があるので注意するようにしよう。
右の装備アイコンをタップで拡大
選択肢のところから見るとアイコンが小さすぎて見づらいが、アイコンをタッチすることで拡大して見ることができる。
見えない時は活用したいが、誤タップにだけは注意しておこう。
パーツごとに対応ステータスが変化
パーツにはそれぞれ対応してるステータスがあり、例えばグローブは攻撃力に対応しており、グローブを複数個集めると攻撃力を強化できるスペシャル潜在力が手に入るようになっている。
同じようにアーマーはHP、ブーツが速度というふうに対応しているので、自身のキャラに合わせたパーツを集めるようにしていこう。
呪物の対応ステータス
| 種類 | ステータス |
|---|---|
グローブ |
攻撃力 |
アーマー |
HP |
ヘルム |
会心率 |
ネックレス |
会心ダメ |
グリーヴ |
防御力 |
ブーツ |
速度 |
アイガード |
効果命中 |
マント |
効果耐性 |
ガントレット |
反撃発生率 |
プロテクター |
強靭度 |
トーテム |
HP吸収率 |
装備は同じパーツを集める
装備を選択する際は同じパーツを集めるということを第一に意識しよう。
同じパーツを2個以上揃えることで、スペシャル潜在力の効果が強力になるので、基本的には同じパーツを最低2個は揃えるようにしよう。
同種類2個以上の追加効果
| 種類 | ステータス |
|---|---|
グローブ |
ターン開始時、自身の攻撃力が8%ずつアップする。最大5回までスタックされ、究極スキル使用後にスタック数がリセットされる。 |
アーマー |
攻撃を受けた後、25%の確率で自身のHPを回復する。回復量は自身の最大HPに比例する。 |
ヘルム |
基本スキルで会心が発生した時、25%の確率でランダムな味方の基本スキルをランダムな対象に発動させる。自身のターンに1回のみ発生する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。 |
ネックレス |
会心が発生した時、次の攻撃で与えるダメージが25%上がる。 |
グリーヴ |
攻撃を受けると、自身の防御力が10%ずつ上がる。最大5回までスタックされ、攻撃後にスタック数がリセットされる。 |
ブーツ |
基本スキル使用後、25%の確率で自身の行動ゲージを10%増やす。1ターンに1回のみ発生する。 |
アイガード |
基本スキルで攻撃後、対象に50%の確率で2ターン出血を付与する。 |
マント |
単体攻撃を受けた時、自身が弱体化状態でなければ、攻撃者に50%の確率で自身の最大HPに比例した連鎖ダメージを与える。 |
救援の旅ハードの変更点
スペシャル潜在力が変化

ノーマルやイージーではイベントの最後に専用のスペシャル潜在力を獲得できたが、ハードでは獲得できるスペシャル潜在力が変化している。
このスペシャル潜在力は種類が複数あり、道中の討伐依頼で獲得できるアイテムの組み合わせによって変化するので、育成しているキャラに適した潜在力を獲得できるように立ち回っていきたい。
新イベント・呪物が追加

救援の旅ハードではノーマルやイージーには見られなかった新しいイベントが複数追加されている。
同時に新しい呪物も増えているので、どのイベントでどの呪物がもらえるのかを把握しておき、救援の旅ハードを有利に進めていこう。
既存イベントは変化なし
ノーマルやイージーで見ることができたイベントについては今までと変わっておらず、効果もそのままなので今まで通りの認識で進めていけばOK。
ステータス上限アップ
ノーマルと同様にステータス上限がアップしており、ハードでは1250まで上がっている。キャラの強化がかなり進むので、ハードが解放されたら必ず全キャラ分やるようにしよう。
獲得潜在力ポイントアップ
獲得できる潜在力ポイントも上がっており、イージーの2.5倍の潜在力ポイントを獲得することができる。潜在力もかなりの数を獲得できるようになるので、ステータス上限アップと合わせて、キャラの強化を進めていこう。
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ネックレス、グリーブ、帽子でXXXになると思ったらノーマル以下の効果命中耐性4%特性の星灯りの導きにされたんだけどなにこれ
失敗だから別にいいんだが
不具合だったみたいでアプデで修正されてました。
HX3号のダメージ量しょぼすぎるんだけどこんなもんなのか?
自分の最大HPに比例したダメージって書いてあるけど、体力6万で400ちょっとのダメージ。装備でのHP上昇値は省かれてるのかな
交換するときアイコンが小さすぎてなんの装備か見えん
名前かなんか振ってほしい
集中がメインで高いキャラは
マジできついな。
耐久少なすぎて序盤突破できん。
レイダー集団が突破できない…
共鳴9でスキル8のルーだと全然ダメだ…
一応ウチの最高戦力だからこっちで突破してもらわないと他が続かないんだけど…
コツある?
初期ステ攻撃集中型は集中上げてる余裕がないので少しでも攻撃体力耐久を上げる事かな
集中アルカナも捨てて体力耐久アルカナにしていい