
百花ランブルのルネイユの評価とスキルです。ルネイユの凸効果はもちろん、声優(CV)についても紹介していますので、百花ランブルのルネイユが強いか気になる際の参考にご覧ください。
ルネイユの評価

| ルネイユの評価 | |
|---|---|
| PvP | 深淵ボス |
| S | A |
潜淵の主S
怒れる砂の蛇王C
邪獄ノ炎魔D
突風の鹿鬼C
- ルネイユの簡易評価
- スタックする耐久バフ&固定ダメージがPvPで強力
- 《潜淵の主》特効でスタメン起用しやすい
- ヘイゼルとの絆でさらに耐久アップ
- SSR
極夜
防御タイプ- 固定ダメージ,防御
声優(CV)
古賀葵
おすすめルーン
候補①
候補②
ルネイユのユーザーレビュー
ルネイユの評価と使い方
蓄積型の耐久バフ+固定ダメ殴りで火力貢献
殴りによって蓄積される耐久バフ《血の鎧》で粘り強さを確保しつつ、必殺やターン終了時の固定ダメージで火力にも貢献できる”殴れるタンク”。
ややハイブリッド寄りの性能で、専用ルーンや3500円衣装によるSSR+昇級がない場合は味方守護の要素を持たない点には注意。基本的にはヘイゼルらと組んで、極夜編成の一角として絆発動を狙う構成が主軸となる。
SSR+昇級(課金)で必殺技が強化

3500円の《洗礼》を使用すると必殺技が強化される。SSR+昇級が存在するミシェル・ラン同様の形式であれば、期間外では入手機会が限られる可能性が高い。
ルネイユのスキルと必殺技
ルネイユの通常攻撃
ヴァンパイアたる者通常攻撃
単体攻撃
追撃
敵単体に100%の物理ダメージを与える
毎ターン終了時、コウモリを6匹召喚してランダムで敵を攻撃し、1匹ごとに発動者防御力25%の固定ダメージを与える(最大で発動者HP4%を超えない、敵ごとに最大2匹のコウモリからダメージを受ける)
ルネイユの必殺技
緋色の結界必殺技
範囲攻撃
前列の敵に127%の魔法ダメージを与え、追加で防御力100%分の固定ダメージを与える(最大で発動者最大HPの15%を超えない)
SSR+昇級後
ターン終了時、ルネイユが味方全体に自身の最大HPの5%に相当するシールドを1ターン付与し(極夜陣営には効果2倍)、1スタックの血契を付与する。
ターン終了時、ルネイユが味方全体に自身の最大HPの5%に相当するシールドを1ターン付与し(極夜陣営には効果2倍)、1スタックの血契を付与する。
ルネイユのアビリティスキル
アビリティスキルアビリティスキル
固定ダメージ
バフ付与
追撃
血染め侵蝕
毎ターン必殺技発動前に、追加でダメージ軽減が15%アップ
毎ターン必殺技発動前に、追加でダメージ軽減が15%アップ
防御
最終被ダメージが12%ダウンし、最終与ダメージが6%アップ
最終被ダメージが12%ダウンし、最終与ダメージが6%アップ
源血の祭典
通常攻撃・秘技・必殺技を発動するごとに血の鎧を2スタック獲得。ターン終了時に血の鎧を2スタック失う
通常攻撃・秘技・必殺技を発動するごとに血の鎧を2スタック獲得。ターン終了時に血の鎧を2スタック失う
強靭
HP増幅が18%、攻撃力増幅が9%アップ
HP増幅が18%、攻撃力増幅が9%アップ
致命な眷属
ターン終了時にコウモリを6匹召喚してランダムな敵を攻撃し、1匹ごとに発動者防御力25%の固定ダメージを与える(最大で発動者HPの4%を超えない。敵ごとに最大2匹のコウモリからダメージを受ける)
ターン終了時にコウモリを6匹召喚してランダムな敵を攻撃し、1匹ごとに発動者防御力25%の固定ダメージを与える(最大で発動者HPの4%を超えない。敵ごとに最大2匹のコウモリからダメージを受ける)
ルネイユのUR覚醒
UR覚醒UR覚醒
強化
ターン終了時、コウモリ1体ごとの固定ダメージ係数が35%までアップ(発動者最大HPの6%を超えない)、敵1体につき最大でコウモリの攻撃を3回まで受ける
毎ターン終了時に血の鎧が減少しなくなる。戦闘開始後、血の鎧を5スタック獲得
戦闘開始後、味方が血の鎧を2スタック獲得。ターン終了時、コウモリ1体ごとに発動者の防御力40%分の固定ダメージを与える(発動者の最大HPの7%を超えない)
ルネイユの開花スキル
開花スキル開花スキル
バフ付与
HP回復
不屈
戦闘開始後、最終ダメージ軽減が5%アップ
戦闘開始後、最終ダメージ軽減が5%アップ
健壮
戦闘開始後、最大HP増幅が5%アップ
戦闘開始後、最大HP増幅が5%アップ
泰然自若
戦闘開始後、会心抵抗率が5%、会心ダメージ軽減が10%アップ
戦闘開始後、会心抵抗率が5%、会心ダメージ軽減が10%アップ
盤石
通常攻撃・秘技を発動後、次に受けるダメージが15%ダウン
通常攻撃・秘技を発動後、次に受けるダメージが15%ダウン
赤紅攻勢
戦闘開始から3ターンの間、最終被ダメージが8%ダウンし、3ターン目終了時に自身の最大HPの5%を回復
戦闘開始から3ターンの間、最終被ダメージが8%ダウンし、3ターン目終了時に自身の最大HPの5%を回復
ルネイユの限定ルーン
朧月降臨限定ルーン
バフ付与
敵単体に攻撃力110%の魔法ダメージを与え、ルネイユのコウモリまたはコウモリがダメージを与えると、自身以外の味方ランダム3体に血の鎧を1スタック付与
ルネイユは大コウモリを2匹育成した。敵の最大HPの10%を超えるダメージを受けるたびに、大コウモリが対象にルネイユの防御力の40%の固定ダメージを与え、次に与える大コウモリダメージ係数が5%アップ(敵1体につき毎ターン1回まで、最大でルネイユの防御力の70%まで)
大コウモリがダメージを与えた時、与えたダメージの20%分ルネイユのHPを回復。なお、回復前にルネイユのHPが80%を上回る場合、代わりにHPが最も低い味方のHPを回復
ルネイユの半神スキル
半神スキル半神スキル
デバフ付与
強化
固定ダメージ
バフ付与
状態異常耐性が10%アップ。ルネイユが毎ターン終了時にコウモリを召喚する際、70%の確率で敵に傷跡を1スタック付与(最大2スタック、1ターン継続)
戦闘開始後、攻撃力・防御力増幅が5%アップ
戦闘開始後、攻撃力・最大HP増幅が5%アップ
状態異常耐性が15%アップ。ルネイユが必殺技を発動した際、敵のかかった傷跡が1スタックあるごとに、その敵は自身最大HPの4%分のダメージを受ける。傷跡の効果が切れると、ルネイユの防御力が1%アップ(最大10回まで、戦闘終了まで継続)
戦闘開始後、全味方の防御無視抵抗が5%アップ。シールド存在時は追加で5%アップ。また、戦闘開始から2ターンの間、防御型の防御無視抵抗が10%アップ
戦闘開始後、防御力・最大HP増幅が5%アップ
状態異常耐性が25%、ダメージ軽減が5%アップ。ルネイユが毎ターン終了時にコウモリを召喚する際、85%の確率で敵に傷跡を付与(最大2スタック、1ターン継続)。傷跡の効果が切れると、ルネイユの防御力が1.5%アップ(最大10回まで、戦闘終了まで継続)
戦闘開始後、全味方の防御無視抵抗が7%アップ。シールド存在時は追加で7%アップ。また、戦闘開始から2ターンの間、防御型の防御無視抵抗が15%アップ
状態異常耐性が30%、ダメージ軽減が10%アップ。戦闘開始後、ルネイユは敵全体に傷跡を2スタック付与(1ターン継続)。傷跡が解除されると、ルネイユの防御力が2%アップ(最大10回まで、戦闘終了まで継続)
戦闘開始後、攻撃力・防御力・最大HPが5%アップ
状態異常耐性が35%、ダメージ軽減が15%アップ。敵のかかった傷跡が1スタックあるごとに、ターン開始時にその敵は自身最大HP5%分のダメージを受ける。傷跡の効果が切れると、ルネイユの防御力が2.25%アップ(最大10回まで、戦闘終了まで継続)
戦闘開始後、攻撃力・防御力・最大HPが5%アップ
状態異常耐性が35%、ダメージ軽減が15%アップ。敵のかかった傷跡が1スタックあるごとに、ターン開始時にその敵は自身最大HP56%分のダメージを受ける。傷跡の効果が切れると、ルネイユの防御力と会心抵抗率がそれぞれ2.5%アップ(最大10回まで、戦闘終了まで継続)
ルネイユの絆
禁断の力
出撃絆
ルネイユヘイゼルと同時に編成時、聖物ダメージ軽減が35%アップ。戦闘開始時、味方編成にいる極夜冒険者1体につき、自身が「血の儀式」を1スタック獲得。
「血の儀式」:最終与ダメージ増幅・最終被ダメージ軽減が2%アップし、状態異常耐性・SP低下耐性が6%アップ。最大4スタック
「血の儀式」:最終与ダメージ増幅・最終被ダメージ軽減が2%アップし、状態異常耐性・SP低下耐性が6%アップ。最大4スタック
ルネイユのアビリティステータス
突破アビリティシールドを獲得
HP+5%
突破アビリティ防護付与を獲得
ダメ減+13%
突破アビリティ激励を獲得
ステータス増幅+5%
会心抵抗率+15%
突破アビリティ潜伏を獲得
防御無視+8%
ステータス増幅+5%
命中率+10%
ダメ増+10%
突破アビリティ逆討ちを獲得
ステータス増幅+8%
ダメ減+25%
ダメ増+15%
防御無視+8%
突破アビリティ祝福を獲得
ステータス増幅+10%
ダメージ増&ダメージ軽減+15%
HP+10%
防御力+10%
攻撃力+10%
ダメ減+10%
ダメ増+10%
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