FFTの「クリア後の追加要素」について掲載しています。FFタクティクス リメイク / ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズのプレイにお役立てください。
クリア後の追加要素
裏ボスなどのストーリー追加要素はない(過去FFTの場合)

FFTにはクリア後のデータを使って遊べる追加要素などは特に存在しない。
死都ミュロンドに到達した時点でワールドマップに戻れなくなってしまうためセーブを分けておくのが推奨される。
イヴァリースクロニクルズ版ではクリア後にワールドマップに戻れるように

イヴァリースクロニクルズ版では、死都ミュロンドクリア後のセーブデータで死都ミュロンドに入る前のワールドマップが見れる状態でロードできるようになっている。
サウンドモードの追加

一度ゲームをクリアするとクリア特典としてサウンド機能がゲームタイトルに追加される。
原作ではニューゲーム時に名前入力をする際名前を「BGMききたい」にするとサウンドテスト画面に移行していた。
イヴァリースクロニクルズのエンハンスド版ではラムザの名前がラムザで固定のため名前を入力することはできない。
ブレイブストーリーにクリア後の内容が追加

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クリア後にデータこそ死都ミュロンド前に戻るものの、エンディング時に見た回想や情勢などについてはブレイブストーリーに追記されるように。
クリア後に見れる情報についてはジョブをマスターした時につくマークのようなものがつくため、物語の理解を深めるために活用しよう。
クリア前にもプレイできるやり込み要素
高難易度「ディープダンジョン」

第4章の聖地ミュロンドをクリア後に貿易都市ウォージリスに行くとイベントが発生し、ディープダンジョンに行けるようになる。
ただ、2週目とは言わず1週目から行くことが可能なため、厳密には「クリア後の追加要素」とは別のやり込みコンテンツだ。
ディープダンジョンの最奥には本編ラスボスよりも強いキャラクターが待ち構えているので実質裏ボス的な存在ともいえる。
全10階層あるディープダンジョンクリアも目指してみよう。
サイドストーリーを進める

チャプター4に到達した後、自動的にサブストーリーが解放されるように。
クラシック版だと特に案内もなくいきなりフラグが立つだけだったので若干の隠し要素的な部分があったが、エンハンスド版では明確にわかるようになった。
サブストーリーの進行と同時に強力な仲間が加入してくれる上最後まで進めるとクラウドが仲間になるので、ぜひとも進めよう。
サイドストーリーの進め方
| 加入順 | キャラ | 加入時期|特徴 |
|---|---|---|
| 1番目 | ベイオウーフ |
【ベイオウーフの特徴】
・魔法剣を使うテンプルナイト ・状態異常攻撃に特化 【レーゼの特徴】
・ブレスで攻撃するモンスター ・サブイベを進めると人間に変化 |
レーゼ(ホーリードラゴン) |
||
| 2番目 | 労働八号 |
【キャラの特徴】 ・Faith0のモンスターユニット ・魔法に対する盾役として優秀 |
| 3番目 | レーゼ(ドラグナー) |
【キャラの特徴】 ・ドラゴンから人間に変化 ・ブレス系攻撃を習得可能 ・様々なステの成長率が高い |
| 4番目 | クラウド |
【キャラの特徴】 ・原作通り「リミット」を使用 └専用装備マテリアブレイド必須 ・男性ながら「リボン」装備可能 |
サブイベで仲間にできるのは、上記の4名。サブイベの進行に伴い順番に加入することになる。
任意の順番で上記キャラを仲間にすることはできないので、順番に則ってサブイベを進行させて仲間にしていこう。
また、レーゼのみサブイベの進行に伴ってホーリードラゴン(モンスターユニット)からドラグナー(人間ユニット)へと変化する。
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バルフレア仲間とか獅子戦争の内容入れろよと。気が利かないスクエニだよ。
リマスターだから追加要素無くても仕方ないと思ってる人いるみたいだけど、同社のロマサガ3リマスターは同じ様にソースコード復元で作り直した上で追加要素も入れてくれてるんだよなぁ
リメイクしてほしいねリメイク
ポテンシャルはあるからリメイクしたらさらに売れそうな気がする
強くてニューゲームだと、ネルベスカ神殿のアイテム掘れない?
強くてニューゲームが実装されたようですね
リメイクではなくリマスターです。
リメイクとリマスターの違いがわからん人が多いのです
獅子戦争の要素すらなく、リメイクというかcvエディション的な内容に落胆しかない
ゲストのジョブチェン出来ない仕様で、裏切りニンジャガフからのキャッチも出来ない仕様とは
リメイクとはなんなのだろうか
クラシックモードやれば?
ミュロンド前のセーブ分けるのってまだしないといけないのか…
初見殺しというか知らずにクリアできなくなる人多いんだよね
残念な仕様
これはエアプ