栄冠ナイン2024の「バグ」について掲載しています。現在確認されているバグを一覧でまとめていますので、パワプロ2024-2025 栄冠ナインの攻略にお役立てください。
現在確認されているバグ一覧
- 野手不足による進行不能バグ
- リセットペナルティによる弾道バグ
- 評判ランクダウンの表示バグ
野手不足による進行不能バグ
野手人数が不足する状態で野手の投手コンバートを行うと、進行不能になってしまうバグが発生している。
本バグについては公式からアナウンスがされており、修正が実施されるとのこと。
修正されるまでは、チームの野手人数が8人を下回る投手コンバートを避けるようにしよう。
リセットペナルティによる弾道バグ
栄冠ナインではシステム画面からセーブせずに終了すると、次回ゲーム開始時にペナルティが発生する。
ペナルティの内容の一つに「部員全員の選手の能力低下」というものがあるが、弾道1の選手がリセットペナルティにより能力低下を受けるといきなり弾道4になるというバグが発生している。
弾道がいきなり4になったとしても、弾道以外の他の能力はしっかりと下がるため、チーム全体としてはマイナス。悪用は基本的には難しいだろう。
評判ランクダウンの表示バグ
評判ランクダウンの表示が出ても実際の評判が下がっていない(進行アイコンが減らない)ケースが有る。
評判が変動した結果、ゲージがちょうど評判が変わる境目の内部数値になった際に発生するようだ。
評判ランクダウンの表示・非表示どちらが正しいのかは不明だが、いずれにせよバグといって差し支えないだろう。
これはバグ?怪しい現象一覧
試合終盤の大量失点が多すぎる
今作は、試合終盤に大量失点する試合展開が非常に多くなっている。
SNS上では「こちらの守備伝令で相手選手にバフがかかる」「連打モードなる内部仕様の調整ミス」などと言われているが、いずれも存在の確証が取れない内部データに踏み込みすぎており、バグの判断が難しい。
攻略班では「手動操作時のCPU挙動がかなりの打高投低よりになっているだけ」と解釈している。(実際に守備重視の育成方針に切り替えたところ、大量失点のケースが目に見えて減ったことを確認)
負けたときの評判の下がり幅が非常に大きい
今作は、試合に負けたときの評判の下がり方が非常に大味になっている。検証プレイを進める中でも、前作よりも少ない負け数でランク降格することを確認している。
今作から新たに「評判の変化がゲージで可視化されるようになった」点や、「格上相手に順当に負けても評判が大きく下がるという状況が、現実に置き換えたときに腑に落ちない」点が、悪い方向に噛み合って、より理不尽感が増している印象だ。
上記の状況は、バグというよりは調整ミスの色合いが濃いが、調整ミスなのか仕様なのかを決めるのはあくまでも公式。
ユーザー目線では評判の下がり幅を調整してくれることを願うしかできないのがもどかしい所だ。
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