スターセイヴァーの最強キャラランキング(Tier)です。スターセイヴァーの最新キャラ評価や最強tier表、最強SSRキャラも紹介しているので、スターセイヴァー(スタセイ)最強を知りたい際の参考にご覧ください。
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
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SRアルカナおすすめ |
スターセイヴァー最強キャラランキング
| スタセイ最強キャラランキング | |
|---|---|
| SSSTier0 | |
| SSTier1 | |
| STier2 | |
| ATier3 | |
| BTier4 | |
| CTier5 | |
ドレスアセラが最強!
| スターセイヴァー最強キャラ |
|---|
ドレスアセラ |
スターセイヴァー最強は「ドレスアセラ」だ。
ドレスアセラは挟撃発生時の追加攻撃による回復とダメージでサポーターながら編成の耐久力を底上げするだけでなく自身で火力を出すこともできる。
どちらも攻防ともに優れた性能を持ち編成に欠かせない存在となっているため、スターセイヴァー最強キャラとしている。
凸依存度は高い
ドレスアセラは凸依存度が高く、最低でも1凸以上でないと自身のポテンシャルを活かすことができないので注意しよう。
コズミックで恒常ガチャからは出づらいので、引く場合はPUされるまで待つのがおすすめになる。
エミリーは壁役として頼もしい存在

エミリーは壁役として強力な存在で、ノヴァバーストのバリア付与も含めて大半の攻撃を1人で受け止めてくれるので、パーティの耐久がかなり安定するようになる。
それだけでなく、単体攻撃バフや究極スキルによる全体攻撃など攻防において優秀な効果が揃っており、活躍場所を選ばず編成できる強力なキャラになっている。
バニーシャルルは単体火力トップクラス

バニーシャルルは単体火力に優れており、追加攻撃できる基本スキルやCTリセット持ちの究極スキルなど単発火力はもちろん、継続的に火力を出していけるのも優秀。
全体攻撃バフやノヴァバーストによるHP回復など、火力面以外にも強みを持っている点も強力なためこの位置付けとしている。
レイシーも未だ健在

レイシーも未だに強力な存在であることは変わらず、持ち前の回復力と火力の高さを生かしてパーティを支えてくれる。
コズミックであることで属性不利の影響も受けづらいので、どこでも変わらない強さで戦えるのが強みの一つと言える。
最強キャラランキングの更新情報
ハード潜在力で一部変動
救援の旅のハード実装に伴いハード専用の強力な潜在力が戦闘に大きな影響を与えている。
特にHP上昇+被撃時確率HP回復でHPキャラやバリアの活躍がしやすくなり、アタッカーは会心時効果が追加されたことで会心がより重要な指標となるようになった。
ランク変動に至るキャラは少ないものの、一部キャラはランクが変動している。
ヤナギ・ミナは純アタッカーとして活躍

星属性のレンジャークラスとして「ヤナギ・ミナ」が実装。特殊スキルや究極スキルで出血を複数付与でき、攻撃バフや会心率バフで火力に特化したアタッカーとなっている。
また、ヤナギ・ミナはコラボログインボーナスで配布されるので、忘れずに受け取っておくようにしよう。
ヒルデは先制防御で味方を庇う

ヒルデは新システムの先制防御を所持しているキャラで、ディフェンダーとして味方を敵の攻撃から庇うことが得意なキャラ。
重複する防御バフや複数のバリア性能で自身の耐久力もかなり高く、ディフェンダーの集敵を活かすのが難しいPvPで活躍が期待できる。
スターセイヴァー最強はだれ?
| 投票 | ||
|---|---|---|
投票結果
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1位:
-
2位:
-
3位:
-
4位:
-
5位:
最強キャラの簡易解説
SSSランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・基本スキルの追加発動、究極スキルCTリセット、追加ターンと手数に優れるアタッカー
・攻撃バフと防御貫通で火力も◎ 攻撃バフは味方全体なので火力サポートも可能 ・究極スキルのノヴァバーストでHP回復もできる |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・究極連発&ダメージ上昇で優秀な全体攻撃火力
・基本スキルバーストによるバリアで自己耐久が高い └ハード潜在力活用でさらに耐久UP ・攻防バフ&バリア付与で味方の耐久補助 ・バースト依存や単体サポートがオート運用では微妙 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体HP回復とデバフ解除が可能なサポーター
・基本スキルでも低HPの味方を回復 └挟撃率UPにより味方が基本スキルするたび回復も可能 ・行動ゲージ増加もありサポート性能が高い ・挟撃や攻撃の特殊スキルでサポーターながら火力にも貢献 ・無凸は固有パッシブが弱く、1凸以上がほぼ必須になる点は注意 |
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・高火力かつ自己回復による凄まじい単体性能
・絡み合う夢を付与した敵に攻撃を受けると自身のHPを回復 ・敵のダメージより回復量が上回ればほとんど倒されない |
SSランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・先制防御を可能とするディフェンダー
└自身がタイトルとなるアルカナ併用で最大確率50%に ・重複する防御バフ、バリア付与手段複数で耐久力がかなり高い ・PvPなどディフェンダーの集敵が活かせない場面で超優秀 ・アタッカーの盾性能としてはピカイチ |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体会心率アップ3ターンが強力
└CT4で使いまわしやすいのも優秀 ・ハイローラーが5スタック溜まると基本スキルダメージ100%アップ ・月属性と合わせることで、行動ゲージ増加による手数アップ&ハイローラーが溜まりやすくなる └特にバニークレアとの相性◎ |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・冷却スタックが溜まると特殊スキルによる追加攻撃が可能
・特殊スキル会心でまたスタックが3たまるので、スキルを回しやすいのも優秀 ・必殺技は敵のバフが多いほど火力アップ ・会心発生が重要なので会心率を底上げしたい |
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・自身と味方の2人の攻撃力を上昇させ火力を底上げ
・敵全体の速度低下付与がPVPで優秀 ・会心発生時に自身に速度上昇付与可能 └速度デバフと合わせて自身の手数増加 |
Sランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・出血を多数付与するアタッカー
└効果命中を盛る必要はあり ・攻撃バフや会心率バフ持ちで自身の火力は高め ・味方のサポート効果はないので、純アタッカーとしての活躍に期待 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・攻撃時に会心率50%バフ
└ほぼ無条件でこのバフ量は破格 ・全てのスキルで行動ゲージ増加を所持しており、手数が非常に多い └基本スキルはノヴァバーストで行動ゲージ増加 ・全体攻撃被弾でトリガースキルを発動 └敵によって左右されるのは難点 ・ルナやレイシーなどのカウンターとして強力な存在 └特殊スキルの弱体解除も優秀 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・命中低下や沈黙・強化解除による妨害を軸にしたアタッカー
・敵味方死亡時の攻撃上昇&行動ゲージ上昇で対複数や複数WAVEで強い ・沈黙&強化解除がPvPのメタとして有用 ・ダメージ上昇付きの究極スキルで高い単体火力発揮 ・命中率低下により運次第で勝てるポテンシャル |
|
【属性】
【クラス】
【解説】
・味方全体に会心率バフを付与できるストライカー
・自身には行動ゲージ増加や攻撃バフを所持 ・強靭度ブレイクで跳躍スタックと全体の行動ゲージ増加 ・解体モードで強靭度ダメージが増加 └ブレイク→跳躍スタック付与→解体モードに突入という流れが望ましいので、噛み合いはあまり良くない |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・貴重な防御力ダウンを付与
└点火スタック数で火力も上昇 ・味方のブレイクでスタックを獲得するので属性相性が重要 ・速度バフもあり自身の行動回数も増やせる └防御デバフの付与回数の増加にもつながる |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・凍結を付与や究極スキルCT増加など行動遅延が得意
・基本スキル使用後も確率で凍結付与が可能 ・防御デバフで自身と味方の火力を底上げ |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・デバフの数に応じて火力が増加するキャスター
・敵の弱体効果を延長するユニーク効果持ち レイシーなどのデバフ持ちと相性⚪︎ ・スキル火力が比較的高い |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・味方単体の攻撃力や行動ゲージを増加できるバッファー
・敵の速度低下で間接的に味方の行動を早めることも可能 ・自身も攻撃バフを持っており、火力を出していくこともできる └敵のHPが75%を切ると火力は下がるので注意 ・特殊スキルの再使用を狙うためにも速度をできる限り盛って、自身の行動回数を増やしていきたい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・自身か味方に会心率と攻撃バフを付与可能
・会心率バフが会心アタッカーと高相性 会心率が重要な編成で幅広く採用 ・究極スキルの攻撃デバフで耐久にも貢献 ・固有パッシブで基本スキルで火力を出していける点も優秀 └最大火力を出すには少し時間がかかるのは惜しい |
Aランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・潜伏効果を用いて戦うアサシン
・潜伏中は敵のタゲにならないので生存力が高い └前衛配置で攻撃をディフェンダーに集中させるやり方も ・全体攻撃は受けるので単体攻撃相手に強力 ・攻撃力デバフや行動ゲージ減少も優秀 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・味方を蘇生できる唯一無二のサポーター
・単体に効果耐性と被ダメ減少付与で耐久に貢献 ・PvEではなくPvPで特に強力 └ストラテジーの防衛戦を筆頭に活躍 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・敵の攻撃を一部肩代わりするディフェンダー
・バリアや命中率デバフでも味方をサポート ・バリアやダメージが防御力依存なので、防御を優先的に盛りたいが、味方のダメージを肩代わりするのでHPもできる限り欲しい ・前衛で優秀なHP系のハード潜在力と噛み合わないのは難点 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・味方の回復や行動ゲージ増加が可能なサポート特化のサポーター
└火力は他で補う必要あり ・デバフ解除やバリア付与で編成の耐久力を底上げ ・火力が出せない&火力系のバフもないので、コスモゲートなどターン制限のあるコンテンツには向かない ・回復量はHP依存なのでHPを底上げしたい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・挑発で味方の被ダメを抑えるディフェンダー
・持続の長い全体防御バフで、全体攻撃でも耐久が可能 ・自身のHPに応じてダメージが増加するのでHPを底上げしたい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体攻撃の被ダメ増加を付与できるデバッファー
・基本スキルで全体攻撃が可能 ・ボスを倒せば終わるPvEコンテンツとは相性が悪い ・ガントレットなど全員倒す必要があるコンテンツが主戦場になる |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・特殊なトリガースキルを持つデバッファー
・条件を満たせば1Tで2回行動のような動きが可能になる └敵の行動ゲージ増加には注意 ・防御デバフ付与による火力サポートが優秀 |
Bランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・パワーアップスターのスタックに応じてスキルが変化するキャスター
・星属性キャラは攻撃するとスタックが増加 ・星属性キャラを複数編成する必要があり編成幅は狭い |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・セブンボールの数に応じて様々な恩恵を獲得
・セブンボールが3個あると自身の究極スキルのクールタイムがリセット └運が良ければ究極スキルを連続して使用可能 ・パッシブによる与ダメージ上昇で継続して高いダメージを出力可能 ・究極スキルを使うタイミングで重要なので自動で使うオートには不向き |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・敵全体に攻撃デバフを付与できるキャスター
・味方にバリア付与と自身に攻撃力と会心率バフの特殊スキル └会心率バフは固有バフなので、汎用会心率バフと重なるのが優秀 ・条件下で究極スキルのダメージアップができ自己バフが多い |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・味方全体に速度バフを付与するディフェンダー
・条件付きだが暴走モードで自身の速度を大幅に増加 ・火力が速度依存で上がるので、速度バフが実質的な火力バフ ・味方全体の防御力増加で耐久力支援も可能 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・効果耐性ダウンや速度デバフ付与に長けたレンジャー
・デバフ効果主体で戦うキャラと高相性 ・敵がデバフ状態であれば攻撃力が上昇し火力アップ |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・基本スキルをメインで使用するアサシン
・冷却のスタック数が最大で自身の基本スキルダメージアップ ・自己回復も可能で単体性能が高い ・月属性の味方の会心が重要だが、バニーフレイを筆頭に優秀な相方が多いため組み合わせやすい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・究極スキルで自身と味方1体にスキルダメージ無効を付与
・敵の攻撃力を低下させ味方全体の耐久にも貢献 ・燃焼が攻撃力依存に対して、回復が最大HP依存と少しチグハグな点が目立つ ・回復とスキルダメージ無効が対象指定の回復でないため扱いにくい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・全体攻撃が可能な会心アタッカー
└究極スキルで会心率バフも所持 ・特殊スキルを使用すると自身の会心ダメージが増加 └CT3のスキルを計5回使う必要があるのは難点 ・会心サポートのできるキャラと併用したい |
Cランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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【属性】
【クラス】
【解説】
・特殊スキルのループで常時会心率バフできるアタッカー
・究極スキルで敵を倒すとCTリセット ・低HPの敵を狙って究極スキルを使用すると連続して発動可能 └ボスを倒すだけで良いPvEコンテンツでは活かしづらいのが難点 |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・速度バフや速度デバフを所持
・ステータスが会心系に寄っているので比較的火力が出しやすい |
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【属性】
【クラス】
【解説】
・SR唯一のサポーター
・特殊スキルで単体回復+デバフ解除1個、究極スキルで全体回復を所持 ・究極スキルのランダム発動効果で味方にバフも付与 ・味方にバフが付与されている時に使う必要あり |
Dランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|
最強キャラの評価基準
PvEでの評価がメイン
ゲーム全体のコンテンツとして現状はPvPコンテンツよりもPvEコンテンツの方が進める恩恵が大きく、単純にコンテンツ数としても多い。
総合のランキングとしてはPvEでの活躍をベースに、PvPでの活躍を多少加味して評価している。
アタッカーを優先的に評価

現状のスターセイヴァーでは火力で突破する攻略が基本なので、アタッカーを優先的に評価している。
その際は火力の出しやすさを重点的に評価し、一撃の火力はもちろん手数に優れるなどあれば加点評価していく。
なおスキルレベルやレベルに関しては全て最大まで育てた想定で評価しているので注意。
サポーターは火力も評価対象

中にはサポーター(ディフェンダー)ながら火力を出せるキャラがおり、攻防ともに優秀な性能をしている場合がある。
それらのサポーターたちはアタッカーと同等、もしくはそれ以上の評価対象としているので、必ずしもサポーターだから評価が低いというわけではない。
単体火力を重視

戦闘の仕様としてボスを倒せばクリアになるので、攻撃倍率が低く設定されている全体攻撃よりも火力の高い単体攻撃でボスを早急に倒す方が現状強い。
単体スキル自体は基本攻撃と大差ないため、単体スキルの有無というよりはいかにダメージUP・攻撃UP・会心率UPなどで単体火力を高められるかが重要になってくる。
サポート性能も重要項目の一つ

本人が火力を出せることはもちろん大事だが、周りが火力を出せるようにサポートする役割も同じくらい大事になる。
アタッカーで攻撃バフを持つキャラは多くいるが、攻撃バフに攻撃バフは重ならない(上書きされるだけ)ので、相対的に攻撃バフと重ねることのできる防御デバフの方が評価としては高くしている。
各クラスの評価基準表
| クラス | 評価ポイント |
|---|---|
ストライカー |
・火力を出しやすいキャラを評価 ・中でも範囲攻撃持ちや持っているバフが優秀であれば加点 |
レンジャー |
・火力を出しやすいキャラを評価 ・火力に関係するデバフを持っているキャラであれば加点 └特に防御デバフは大幅加点 |
ディフェンダー |
・壁役としての性能を重点的に評価 ・味方へのバフや火力に優れるなどあれば加点 |
アサシン |
・火力を出しやすいキャラを評価 ・行動回数=手数に優れるキャラを評価 └特性上速度バフや行動ゲージ増加を持つキャラが多い |
キャスター |
・火力はもちろん、範囲攻撃の性能を重点的に評価 ・持っているバフが優秀などあれば加点 |
サポーター |
・HP回復性能はマスト └全体回復は欲しいが必須ではない ・デバフ解除や蘇生など追加効果が優秀であれば加点 |
スターセイヴァー関連リンク
スターセイヴァー攻略TOP
ランキング
| ランキング関連リンク | |
|---|---|
最強キャラ |
最強アルカナ |
SRキャラおすすめ |
SRアルカナおすすめ |
初心者必見!
| 初心者おすすめ記事 | |
|---|---|
リセマラランキング |
リセマラのやり方 |
序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
救援の旅 |
育成要素 |
パーティー編成 |
アルカナ編成 |
お役立ち記事
| お役立ち記事 | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
属性相性まとめ |
ガチャ確率と天井 |
ガチャ演出まとめ |
意志力の使い道 |
本部でできること |
NOA支援金使い方 |
ロビー画面の設定 |
プロフィール設定 |
誕生日設定のやり方 |
フレンド申請のやり方 |
ギルドでできること |
アカウント連携のやり方 |
クーポンコード一覧 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
キャラ一覧 |
キャラステータス一覧 |
アルカナ一覧 |
アークポイント一覧 |
誕生日一覧 |
声優一覧 |

最強キャラ
最強アルカナ
SRキャラおすすめ
SRアルカナおすすめ









ストライカー
レンジャー
ディフェンダー
アサシン
キャスター
サポーター
リセマラランキング
リセマラのやり方
序盤の進め方
毎日やるべきこと
救援の旅
育成要素
パーティー編成
アルカナ編成
バトルシステム解説
属性相性まとめ
ガチャ確率と天井
ガチャ演出まとめ
意志力の使い道
本部でできること
NOA支援金使い方
ロビー画面の設定
プロフィール設定
誕生日設定のやり方
フレンド申請のやり方
ギルドでできること
アカウント連携のやり方
クーポンコード一覧
キャラ一覧
キャラステータス一覧
アルカナ一覧
アークポイント一覧
誕生日一覧
声優一覧









コラボキャラどんな感じ?
コラボキャラは抜けない
やっぱりシャルルとドセラ位抜けないと
まわすのはエロいのだけにした方がいい
コラボのPUがSSSになれない微妙性能は草
SSも怪しい
頭チリチリで一重ブサイクです
整形して人生変えたいです
お金貯めてます
何の話やねん
書く所間違ってるやろ
貯めてた石で400連回してピックアップ2体wやっぱりゴミだわここの運営
このゲームはssr何回すり抜けても次回このキャラ確定はないね。まさか五回すり抜けするなんて思わなかったよ
ちゃんとゲーム遊んでたらめっちゃチケット貰えるから
好きなやつで初めてレイシー交換すれば良い
被りが気になるなら1週間くらい遊んで
出なかったらレイシー引き換えればいいだけ
リセマラでレイシー当てないと引き換えチケット使えないの控えめに辛すぎないか?
某ウマで例えるとクリスマスオグリとかバレンタインブルボンみたいな感じ
ルーの評価が低いの謎
わかります…ルーが居るだけでボス攻略がかなり捗りますよね!
というかここはいつまで最適装備出さないんだ?
他サイトは出してたりするけど
確率4%になってから逆にSSR出なくなったんだが
150連SSR無しだったわ
SRは3凸までだから全部ゴミ
回復だとか防御固めるだとかする暇があったら殴ったほうが勝てる
ヒーラーとタンクとか属性塔でしか使わないから、全員アタッカー以下の評価でいいよ
ヒーラーは現状キューブオーバーロード使えるようにするだけで足りる気がする。あとはひたすら相手の弱点属性ぶつけて強靭度削ってブレイクスキル挟みながら4アタッカーで殴るだけで戦力3000位低いけど作戦進めてる
スキルクールタイム中つまんなすぎないか?素殴りしてるターンが大半でスキル効果も素殴りをじんわり有利にするみたいなのばっかで地味やなぁ。バトルは超絶シンプルで運営のバランス調整はクッソ楽そうなゲーム
本当はヒーラー全員Eランク?