サイレントヒル:タウンフォールの「エンディング」について掲載しています。エンディング一覧や分岐条件をまとめていますので、Silent Hill: Townfallの攻略にお役立てください。
エンディング分岐の条件と種類まとめ
1周目から到達可能な通常エンド
| エンディング名 | 条件 |
|---|---|
正義エンド |
・発見数が撃破数よりも大きく上回る場合にのみ到達しやすい |
放棄エンド |
・発見数よりも撃破数が多い場合に到達しやすい |
永遠エンド |
・発見数と撃破数が均衡しており、やや発見数が上回る場合にのみ到達しやすい |
2周目以降に到達可能なシークレットエンド
| エンディング名 | 条件 |
|---|---|
Sci-Fiエンド |
・NewGame+で追加される隠し要素を回収することで到達できる ・ラスボス戦前の扉でギミックを作動すると分岐する |
犬エンド |
・NewGame+で追加される隠し要素を回収することで到達できる ・ラスボス戦前の分かれ道で直進すると分岐できる |
エンディングの違いと解説
放棄エンド

プレイヤーが見つけた手がかりや発見物の数よりも、敵を撃破した数が多いほどたどり着きやすいエンディング。
放棄エンドは、本作におけるバッドエンドに該当するエンディングで、自身の罪と向き合わずにリチャードに銃を向ける結末。
エンディング到達時のデータ(画像)
放棄エンド到達時の発見数と撃破数

| 発見数 | 73 |
|---|---|
| 撃破数 | 84 |
発見数よりも撃破数が上回っているため、放棄エンドに分岐した可能性が高い。
正義エンド

プレイヤーが敵を撃破した数よりも、手がかりや発見物を見つけた数が多いほどたどり着きやすいエンディング。
本作におけるグッドエンドに該当するエンディングで、自身の罪と向き合った結果罪を認めセントアメリアのかのような結末。
エンディング到達時のデータ(画像)
正義エンド到達時の発見数と撃破数

| 発見数 | 75 |
|---|---|
| 撃破数 | 29 |
撃破数よりも発見数が46も大きく上回っているため、正義エンドに分岐した可能性が高い。
永遠エンド

プレイヤーが見つけた手がかりや発見物が拮抗しており、なおかつ発見物のほうがわずかに上回っている場合にたどり着きやすいエンディング。
永遠エンドは、本作におけるノーマルエンドに該当するエンディングで、このエンドではまだ自分の罪を受け入れきれず向き合えないため何度もループしている結末。
エンディング到達時のデータ(画像)
永遠エンド到達時の発見数と撃破数

| 発見数 | 50 |
|---|---|
| 撃破数 | 41 |
撃破数と発見数が10以内で拮抗しており、発見数がわずかに上回っているため分岐した可能性が高い。
Sci-Fiエンド

1周目をクリアした後に追加されるNewGame+で、隠し要素を回収することで到達できるエンディングの一つ。
サイレントヒルシリーズではおなじみの、UFOエンドにあたる結末で、サイモンがコールドスリープから目覚め宇宙を旅する宇宙船いるところで幕を閉じる。
エンディング到達時のデータ(画像)
UFOエンド到達時の発見数と撃破数

| 発見数 | 74 |
|---|---|
| 撃破数 | 27 |
おそらくUFOエンドの条件達成時にエンディングが上書きされるため、撃破数や発見数が無視されている可能性が高い。
犬エンド

1周目をクリアした後に追加されるNewGame+で、隠し要素を回収することで到達できるエンディングの一つ。
途中までは1周目で到達できるエンディングと同じムービーが流れるが、途中で犬型貯金箱が乱入しサイモンとリチャードの和解を促すエンディング。
本作で一番はっちゃけており、ある意味では両者ともにハッピー?なエンディング。
エンディング到達時のデータ(画像)
犬エンド到達時の発見数と撃破数

| 発見数 | 75 |
|---|---|
| 撃破数 | 29 |
おそらく犬エンドの条件達成時にエンディングが上書きされるため、撃破数や発見数が無視されている可能性が高い。
エンディング分岐の仕組み解説
プレイヤーの行動で分岐

本作におけるエンディングの分岐条件は、主人公であるサイモンがとった行動によって結末が変わる仕組みになっている。
例えば、道中の敵を残らず倒して進んできた場合は、暴力的な選択肢で解決を試みるサイモンとして「放棄エンド」になりやすい。
反対に、敵を可能な限りよけて手がかりや発見物を積極的に回収していくことで、自身の罪を受け入れていく「正義エンド」に到達しやすいなど、行動でエンディングが左右される。
1周目で到達できるのは3種類

本作のエンディングは1周目から3種類のエンディングに到達することが可能であると、発売前のインタビューで開発者が答えていた。
そのため、到達条件にNewGame+の要素を含まない「正義」「永遠」「放棄」の3種類は見ることが出来る。
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NG+で発見56、倒した数52で放棄になりました。
よくわかりません。
発見81倒した数53(輸液補充2回)で永遠エンドに到達しました。
もしかすると輸液補充による条件もしくはペナルティでもあるかもしれません。
発見:75 倒した敵の数:61でも放棄エンドでした。
発見数と撃破数の対比ではなく、発見数と撃破数それぞれ独立した基準がありそうです。
例えば、発見しすぎず敵を倒しすぎなければ『永遠』、発見数を多くして一定以上撃破をしなければ『正義』とか?
別の記事で知りましたが殺害数が60超えると放棄エンドになるみたいです