ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精の「アンバーライト」について掲載しています。効果や入手方法のほか、変化経路や使い道についてもまとめていますので、ライザ2(Switch/スイッチ/PS4/Steam)の攻略にお役立てください。

データ一覧
ライザ2_調合アイテム_icon調合品ライザ2_装備_icon装備ライザ2_素材_icon素材ライザ2_モンスター_iconモンスター模様替え_icon模様替え
ライザ2_特性_icon50特性ライザ2_効果_icon50効果ライザ2_EV効果_icon50EV効果ライザ2_装備強化効果_icon50装備強化効果
品質999おすすめアイテム

アンバーライトの基本情報

アンバーライト_icon

分類素材
作成レベル21
カテゴリ(宝石)
追加可能
カテゴリ
(石材)
(砂)
(虫)
(燃料)
属性ライザ2_火属性_icon火属性
ライザ2_風属性_icon風属性

レシピ変化経路

レシピ変化経路
パールクリスタル_iconパールクリスタルアンバーライト_iconアンバーライトクォーツネックレス_iconクォーツネックレス
パールクリスタル_iconパールクリスタルアンバーライト_iconアンバーライトスピリナイト_iconスピリナイト

※変化先は1つ後のみ掲載

アンバーライトの効果一覧

※エッセンスでのみ解放できる効果は赤背景で表示

名前効果詳細
調合 品質上昇+7調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 品質上昇+10調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 品質上昇+12調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
調合 品質上昇+15調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
名前効果詳細
属性値+1属性値が1増加する
属性値+2属性値が2増加する
属性値+3属性値が3増加する
名前効果詳細
(石材)付与(石材)カテゴリを付与する
(砂)付与(砂)カテゴリを付与する
名前効果詳細
(虫)付与(虫)カテゴリを付与する
(燃料)付与(燃料)カテゴリを付与する

アンバーライトの入手方法

レシピ変化

パールクリスタル_iconパールクリスタルアンバーライト_iconアンバーライト

調合

※必須素材は赤字で表示
※枠の解放にエッセンスが必要な箇所は赤背景で表示

必要素材投入属性数値解放効果
琥珀水晶効果1ライザ2_雷属性_icon雷属性3調合 品質上昇+7
6調合 品質上昇+10
10調合 品質上昇+12
琥珀水晶効果1ライザ2_雷属性_icon雷属性4調合 品質上昇+12
9調合 品質上昇+15
(ハチの巣)
▶︎調合品|▶︎採取素材
効果2ライザ2_火属性_icon火属性2属性値+1
5属性値+2
研磨剤効果2ライザ2_雷属性_icon雷属性3属性値+2
7属性値+3
琥珀の欠片効果3ライザ2_火属性_icon火属性3(石材)付与
7(砂)付与
(ハチの巣)
▶︎調合品|▶︎採取素材
効果4ライザ2_風属性_icon風属性3(虫)付与
8(燃料)付与
(ハチの巣)
▶︎調合品|▶︎採取素材
品質ライザ2_氷属性_icon氷属性1+10
3+20
6+30
10+50
琥珀の欠片特性枠ライザ2_火属性_icon火属性2+1
研磨剤特性枠ライザ2_雷属性_icon雷属性2+1
琥珀水晶特性枠ライザ2_雷属性_icon雷属性2+1
光珪藻レシピライザ2_氷属性_icon氷属性4クォーツネックレス
魔喰いの枝レシピライザ2_火属性_icon火属性3スピリナイト

アンバーライトの使い道

調合の材料として使う

アンバーライトは、(宝石)カテゴリのアイテムです。別のアイテムを調合する際に該当するカテゴリに投入することができます。

アンバーライト自体の調合次第では、新たなカテゴリが付与されるため、投入できるマテリアル環をさらに増やすことが可能です。

アンバーライト自体が必要なレシピ一覧

使用レシピ投入属性数値解放効果
レーヴェエルガー品質ライザ2_風属性_icon風属性1+10
3+20
6+30
10+50
レーヴェエルガー攻撃力ライザ2_風属性_icon風属性1+2
3+4
6+6
10+8
クォーツネックレス効果3ライザ2_風属性_icon風属性4戦闘不能回避+7%
9戦闘不能回避+10%
15戦闘不能回避+15%
クォーツネックレス特性枠ライザ2_風属性_icon風属性1+1
3+2
6+3

※調合する上でアンバーライトが必須な場合、該当箇所を赤字で表示
※枠の解放にエッセンスが必要な箇所を赤背景で表示

特定のレシピへ変化させる

アンバーライトは、調合時にマテリアル環の「レシピ」の枠を解放することで別のレシピへ変化させることができます。

アンバーライトから変化するレシピ

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