キン肉マン極タッグ乱舞のチェック・メイト(SSR/超人/極限の超人)の評価とおすすめサポートを掲載しています。チェックメイトの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、チェックメイトが強いかの参考にご覧ください。
| チェックメイトの関連キャラ | ||
|---|---|---|
チェックメイト【極限の超人】
| - | - |
チェックメイトの評価とステータス
| チェックメイトの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| B | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| B | B |
- チェックメイトの簡易評価
- 敵の必殺技ゲージを減少
- 単体と全体攻撃の両方を持ち、状況によって使い分け可能
- 必殺技&スキルダメージアップのサポートができる
チェックメイトのキャラ情報
| チェックメイトのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | チェック・メイト |
| 二つ名 | 極限の超人 |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
チェックメイトの主要ステータス
| チェックメイトのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
22,500 155位/159
|
| 攻撃力 |
2,135 96位/159
|
| 防御力 |
1,465 53位/159
|
| 素早さ |
1,015 128位/159
|
| チェックメイトのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 52.67% | CRT威力 | 62.5% |
| CRT耐性 | 47.22% | CRT防御 | 45.25% |
| 回復率 | 1.38% | ||
| チェックメイトのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
33,250 151位/159
|
| 攻撃力 |
3,100 88位/159
|
| 防御力 |
2,117 52位/159
|
| 素早さ |
1,015 128位/159
|
| チェックメイトのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 52.67% | CRT威力 | 62.5% |
| CRT耐性 | 47.22% | CRT防御 | 45.25% |
| 回復率 | 1.38% | ||
| チェックメイトのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
44,170 143位/159
|
| 攻撃力 |
4,096 88位/159
|
| 防御力 |
2,801 52位/159
|
| 素早さ |
1,015 128位/159
|
| チェックメイトのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 52.67% | CRT威力 | 62.5% |
| CRT耐性 | 47.22% | CRT防御 | 45.25% |
| 回復率 | 1.38% | ||
チェックメイトの特性・スキル
チェックメイトの特性
| チェックメイトの特性 | |
|---|---|
冷血の騎士 |
2ターンの間、敵ターン終了時に敵全体の「必殺技ゲージ」1個減少 &敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ ※リング外でもターンは消費される |
チェックメイトのスキル
| チェックメイトのスキル | |
|---|---|
王式変則プレス
|
敵単体に攻撃力180%ダメージを与える
&敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少 &2ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率30%) 敵単体に攻撃力270%ダメージを与える
&敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少 &2ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率60%) 敵単体に攻撃力450%ダメージを与える &敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少 &2ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率100%) |
王式拡散炎
|
敵全体に攻撃力100%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ5%アップ &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率20%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵全体に攻撃力150%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率40%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える &2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率80%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン |
王式絢爛投げ
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) 【レベル2】 敵単体に攻撃力660%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) 【レベル3】 敵単体に攻撃力720%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) 【レベル4】 敵単体に攻撃力780%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) &場の対象の「カードランク」1段階ダウン 【レベル5】 敵単体に攻撃力840%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) &場の対象の「カードランク」1段階ダウン 【レベル6】 敵単体に攻撃力900%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) &場の対象の「カードランク」1段階ダウン |
チェックメイトのサポートおすすめキャラ
メイン編成おすすめサポート
| メインおすすめサポート | |
|---|---|
クロエ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「新世代超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &味方「新世代超人3体」以上で装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ |
ガゼルマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者が「新世代超人」ならさらに「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ |
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
| その他おすすめ | ||
|---|---|---|
バラクーダ | ネプチューンマン | 悪魔将軍 |
ザ・マン | オメガマン・アリステラ | イケメン・マッスル |
ビッグ・ザ・武道 | ビビンバ | 翔野ナツ子 |
ジャクリーン・マッスル | ザ・シャネルマン | - |
サブ編成おすすめサポート
| サブおすすめサポート | |
|---|---|
ゴールドマン |
味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ジ・オメガマン |
敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ |
| その他おすすめ | ||
|---|---|---|
グリムリパー | ブロッケンマン | ロビンナイト |
チェックメイトのおすすめ装備
上半身おすすめ装備
| 上半身おすすめ装備 | |
|---|---|
祝いのスーツ・豪華 |
入手方法:至高の1周年丼を探せ!
・防御以外のステータスを全体的に強化
・防御は下がるが、代わりにHPが大きく上昇するので気にならない ・装備に縛りがなく、アタッカーなら誰でも相性が良い |
クリスマスフード |
入手方法:陽気なメリークリスマス
・攻撃、HP、素早さと、ほとんどの超人が欲しい能力をまとめて強化
・デメリットとしてCRT耐性とCRT防御が下がるが、タンク以外にはほぼ影響なし ・装備制限もなく汎用性も高い |
バイコーンホルン |
入手方法:下天せし憤怒の神
・高水準の攻撃と素早さステータス
・防御減少が厳しいのでタンクがいる編成でアタッカーに装備したい |
下半身おすすめ装備
| 下半身おすすめ装備 | |
|---|---|
D・スーツ下部(キン肉マン) |
入手方法:DX福引ガチャ
・攻撃と素早さを大きく確保できる下半身装備
・装備者の縛りがなく、理論上はアタッカー全員への装備も可能 ・DX福引ガチャ限定なので入手難易度が高い |
ブロッケンJr.のズボン |
入手方法:誇り高き戦士たち
・攻撃面に特化したアタッカー用の下半身装備
・装備制限もなく汎用性が高い |
サムライスタイル |
入手方法:ストーリークエスト12章HARD
・素早さと攻撃力を補強できる下半身装備
・ストーリー12章HARDで入手でき、いつでも製作可能 |
チェックメイト(極限の超人)の評価
貴重な敵の必殺技ゲージ減少持ち
特性やスキルで敵の必殺技ゲージを減らすことができる貴重な特性やスキルを所持している。
必殺技ゲージ減少自体は普段使いでは活躍の機会はないが、拮抗した戦況や長期戦では必殺技発動の有無が勝敗を分けることも多い。
特に高難易度での有用性は高く、敵の必殺技発動を数手遅らせることで、格段に攻略しやすくなるのは強みと言える。
対複数戦にも強い
片方のスキルは全体攻撃となっており、素材周回時はもちろん高難易度・コロシアムなどでも全体攻撃の有用性は高く、活躍できる場面が多い点も評価できる。
味方の火力を間接的に高められる
特性やスキルで敵の必殺技とスキル受ダメージアップを持つため、間接的にではあるが味方の火力を高めることができる。
全体攻撃を所持しているためメインで編成したいが、敵全体の「スキル」受ダメージ10%アップの特性はサブでも発動するため手持ち次第ではサブに編成して運用するのもアリだ。
チェックメイトのユーザーレビュー
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悪魔
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超神
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その他


























未だに唯一無二の「特性で必殺ゲージ減少」が便利!
さらにスキルでも必殺ゲージを減らせる(ランク1から確定減少なのも良い)、必殺では相手のランク1のカードを封印できる……敵の動きを制限できることが多いので、自分のところでは未だに現役です
思ってたよりも同じ系統の特性が増えないおかげかとりあえず入れる六人目常連になっている。何もしなくても必殺ゲージ下げれるのは便利だ
SS?
相手に居たらウザいけど、わざわざ引いてまで入れようとは思わないデバッファー
配布チケで引けたらいいね、凸るほどの価値はないねが評価