ジョーカー~ギャングロード(不良道)~における『[究極]黒澤 公平(くろさわ こうへい)』の評価と所持しているアビリティ(前衛・後衛・補助・奥義・SP)についての記事です。『[究極]黒澤 公平(くろさわ こうへい)』のステータスやコスト、成長型やカード絵なども紹介していますので、当たった方やこれから狙う方は参考にして下さい。
属性別カード一覧 | ||
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虎 | 龍 | 鳳 |
レアリティ別カード一覧 | ||
LG | 究極KR | KR |
GR | SSR | SR |
[究極]黒澤 公平の評価と所持アビリティ 目次
[究極]黒澤 公平の評価と所持アビリティ
[究極]黒澤 公平の評価点
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
[究極]黒澤 公平の評価点 | |||
---|---|---|---|
前衛 | 後衛 | 不良道 | |
A | SS | A | |
総評 | |||
9.5/10点 |
[究極]黒澤 公平のプロフィールと基本情報
[究極]黒澤 公平 | |||
---|---|---|---|
レアリティ | 属性 | ||
コスト | 28 | 成長型 | 普通 |
[究極]黒澤 公平のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
攻撃 | 9520 | 38080 |
防御 | 8960 | 35840 |
特攻 | 7740 | 30960 |
特防 | 7380 | 29520 |
総合値 | 33600 | 134400 |
[究極]黒澤 公平の所持アビリティ
前衛アビリティ
地獄送りの刑 |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:20/2 【効果】:[攻撃][超極大][残り10分10倍] |
極めて勝手な判断基準によりボコボコに処される。敵前衛3人に超極大ダメージを与える。抗争の残り時間が10分を切るとダメージが10倍になる。1回の抗争で2回使用できる。 |
抗争終盤に倍率が上がる攻撃アビ
『地獄送りの刑』は敵前衛3人に超極大ダメージを与える悪属性の前衛アビリティです。敵複数人にダメージを与えられるので、抗争だけでなく不良道で複数の敵を倒す時にも使えます。
抗争の残り時間が10分を切るとダメージが10倍になるので、抗争終盤で自身のパラメが作れた時に発動するようにし、より多くの抗争ptを稼ぎましょう。
後衛アビリティ
漢に二言はねぇ! |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/3 【効果】:[パラメ超極大ダウン][強者必中][惡時間強化奥義時7倍][惡鬼+1] |
揺るぎない鉄の意志を見せつける。現時点で最もパラメータが高い敵前衛1人の全パラメータを超極大ダウンする。惡属性を一定時間強化する奥義時は効果が7倍になる。惡属性を一定時間強化する奥義の効果も受ける。惡鬼発動時、効果は得て、さらに残り回数が+1される。1回の抗争で3回使用できる。 |
悪属性強化時効果7倍の強者必中デバフ
『漢に二言はねぇ!』は現時点で最もパラメが高い敵前衛1人のパラメを超極大ダウンする悪属性の後衛アビリティです。強者を確実に狙うデバフアビリティのため、強制交代で後衛強者を前衛に出してから使うことで、高パラメユーザーに必ず当てることが可能です。
悪属性強化奥義時には効果が7倍になり、悪鬼の効果を得て、残り回数を増加するので、自身の奥義『[狂鬼]鬼哭啾啾』や味方の悪属性奥義が発動してから発動し、敵のパラメを大きくダウンさせましょう。
補助アビリティ
バーサクオーガ |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:0/0 【効果】:特殊/確率発動/ダメージ増加/効果増加/開始5分5倍/残り5分5倍 |
黒鬼の本領といえる凶暴性の発露。攻撃及び特攻時、一定確率でダメージが驚異的に上昇する。またはエール使用時、一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する。抗争開始5分までは効果が5倍になる。また、抗争の残り時間が5分を切ると、効果が5倍になる。 |
ダメージアップorエール効果アップ補助
『バーサクオーガ』は攻撃及び特攻時に一定確率でダメージが驚異的に上昇、またはエール使用時に一定確率でエールの効果が驚異的に上昇する悪属性の補助アビリティです。攻撃/特攻とエールの両方で効果が発動するので、前衛にいても後衛にいても確率次第で恩恵を受け続けることができます。
抗争開始5分と抗争残り5分で効果が5倍になるので、開幕と終盤は特にアビリティを多用して、味方のサポートや抗争ptの獲得を行いましょう。
SPアビリティ
鬼神の眼光 |
【属性/種類】: 【消費BP/発動回数】:40/2 【効果】:[敵全員パラメ極大ダウン][気絶者含む][味1人パラメ極大アップ][無双時10倍] |
その眼光に射貫かれたものは死を覚悟する。気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを極大ダウンする。さらに味方前衛1人の全パラメータを極大アップする。自身が無双アビリティを発動中は効果が10倍になる。無双アビリティの効果も受ける。1回の抗争で2回使用できる。 |
気絶者含む全体デバフ&味方への単バフ
『鬼神の眼光』は気絶者を含む敵前衛全員の全パラメを極大ダウンし、味方前衛1人の全パラメを極大アップする無属性のSP(後衛)アビリティです。気絶者もダウンエールの対象となるので、抗争いつ発動しても敵全体のパラメをダウンさせることが可能です。
自身が無双アビリティを発動している時には効果が10倍になるので、自身の奥義『[狂鬼]鬼哭啾啾』などで無双ゲージの増加量をアップしておくと、序盤から最大限の効果を活かすことができます。
奥義アビリティ
[狂鬼]鬼哭啾啾 |
【属性/種類】: 【読み方】:きこくしゅうしゅう 【消費BP/発動回数】:0/1 【効果】:惡強化/発動率増加/無双ゲージ増加量アップ/無双中無効 【準備時間/効果時間】:60/90 |
▼惡属性アビリティ効果値6倍 ▼補助アビリティ発動率3倍 ▼無双ゲージ増加量5倍 ▼無双アビリティ発動中は効果無効 |
悪強化+補助発動率アップ+無双ゲージ増加量アップ
『[狂鬼]鬼哭啾啾』は惡属性のアビリティ効果値が上がり、補助アビリティ発動率が大きく増加、さらに味方全体の無双ゲージ増加量アップする悪属性の奥義アビリティです。デバフ効果の多い悪属性を強化するため、終盤に使用し敵のパラメをダウンさせておくとラストで抗争ptを稼ぎやすくなります。
さらに味方全体の無双ゲージ増加量をアップするので、序盤に使うことで、より早い無双アビリティの使用をサポートできます。前衛・後衛アビリティ使用者が無双アビリティを発動中の場合には奥義の効果が乗らないので注意しましょう。
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