スターセイヴァーのオーバーキューブロードバスカヴィル家の怪獣について解説している記事です。バスカヴィル家の怪獣-ステージEXの攻略ポイントやおすすめ編成についても紹介しているので、スタセイをプレイする際の参考にご覧ください。
バスカヴィル家の怪獣の攻略ポイント
①敵の行動パターンは一定

敵はスキルで様々な効果を付与しているが、行動パターンは3つの動きをループするようになっている。
1つ目は特殊スキルによる心臓麻痺/抑制された野生付与、2つ目は抑制された野生中の速度0固定、3つ目に究極スキル発動。
究極スキル発動後は1Tの猶予があり、また1つ目の心臓麻痺/抑制された野生付与に戻るという流れになっている。
②心臓麻痺を素早く解除

バスカヴィルの怪獣はこちらに心臓麻痺という名の最大HPダウンを付与してくるが、これを解除することでアドレナリンという火力バフが付与されるようになっている。
基本的な立ち回りとしてこの心臓麻痺を素早く解除して、アドレナリンを活用することで敵に大きなダメージを与えていくことが重要になる。
解除する手段は単純に4回攻撃するだけだが、これはパーティ単位の話ではなく個人の話になるので1人につき4回、合計16回攻撃する必要がある。
つまり、手数の多いキャラほど優位に立ち回ることができるので、プロフェッサーMや水着スマイルなどのキャラがおすすめと言える。
③抑制された野生中は4Tに1回行動

敵に抑制された野生が付与されている間は速度がoで固定されるため、パッシブの敵ターン開始時行動ゲージ25%増加のみが敵の行動順に関わる。
つまりは4Tに1回行動となっており、この間は比較的味方で攻撃しやすいので、この間に上述の心臓麻痺を解除できるように攻撃していきたい。
非攻撃スキルは非推奨
基本的には4Tに1回行動なのだが、非攻撃スキルを使ってしまうと行動ゲージ増加量が50%に増えるので、敵の行動が早くなってしまう。
できるだけ味方の手数を増やしたいので、非攻撃スキルが核になっているキャラは採用を避けるのが無難。
ブレイクはできない
抑制された野生中に必ず付与されているバスカヴィルの傑作に強靭度ダメージ無効がついているため、この効果中にブレイクすることはできないので注意しよう。
④耐久キャラは必須ではない

バスカヴィル家の怪獣は心臓麻痺を解除し、アドレナリンが付与される際にHPを全回復してくれるので耐久キャラは必須ではない。
もちろん最大HPダウン中に撃破されてしまう可能性もあるのでいるに越したことはないが、より火力に寄せてスコアを狙うのであればアタッカー偏重の編成を試してみるのもおすすめ。
バスカヴィル家の怪獣のおすすめ編成と立ち回り
プロM挟撃編成
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アタッカー | ヒーラー | アタッカー | アタッカー | ||||
| – | – | – | |||||
水着スマイル |
ドレスアセラ |
アモラ |
プロフェッサーM |
||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
プロフェッサーMの挟撃を中心に火力を出していく編成。
プロフェッサーM以外のターンではドレスアセラが挟撃してくれるので、とにかく手数に優れた編成となっている。
アモラと水着スマイルの攻撃力についてはどちらも強力なので、より育っている方に挟撃を任せるのがおすすめ。
ドレスアセラのコードを不要だが、他3人のコードは欲しいので再抽選を利用して獲得するようにしよう。
高スコア狙い編成
| 編成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| – | アタッカー | アタッカー | – | ||||
| – | – | – | |||||
| – | 水着スマイル |
プロフェッサーM |
– | ||||
| – | – | – | – | ||||
| – | – | – | – | ||||
| ブレイクスキル | |||||||
![]() |
|||||||
4人編成するとどうしてもターンがばらけてしまうので、高いスコアを狙うのであれば、水着スマイルとプロフェッサーMだけを編成してひたすら2人のターンを回すようにするのがおすすめ。
しかし、2人だけにするには高い育成度が求められるので、強化をしっかりしてから挑戦するようにしよう。
バスカヴィル家の怪獣のおすすめキャラとチートコード
おすすめアタッカー
| キャラ | 解説 |
|---|---|
プロフェッサーM |
・味方に挟撃させるパッシブを所持 ・自身も行動ゲージ増加複数で手数◎ ・半アタッカー/半サポーターとして運用 |
水着スマイル |
・特殊スキル連打可能なのが強力 ・コードでさらに連打性能アップ ・火力もコードで補えるので弱点がない |
アモラ |
・専用のコードが強力 ・行動ゲージ増加持ちで手数⚪︎ ・火力もかなり高い |
フェイ |
・専用の複製コードで強化可能 └回避率70%でCToのトリガースキル ・回避成功で強靭度ダメージ無効なのも強力 |
花嫁エピンデル |
・専用の複製コードで強化可能 ・追加ターン持ちで手数も多め ・火力も優秀 |
| ・専用のコードで強化可能 ・行動ゲージ減少で敵の行動妨害 ・火力も高め |
|
ロベルタ |
・専用の複製コードで強化可能 ・全体攻撃持ちだがカウンター頻度は低い |
おすすめサポーター
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ドレスアセラ |
・挟撃で火力と回復を両立できる ・究極スキルの使用タイミングに注意 |
水着ルナ |
・カウンター可能なディフェンダー ・防御デバフなども付与可能 |
ヒルデ |
・専用の複製コードで強化可能 ・確率高めの先制防御で味方を守れる |
おすすめコード
| コード | 必要P/効果 |
|---|---|
ハッピーエンド・サマー |
【30ポイント/水着スマイル専用】
戦闘開始時、自身に線香花火(解除不可)を3つ付与する。 |
銀製のキャンディーケース |
【30ポイント/プロフェッサーM専用】
ターン開始時、自身に冷却スタックを2つ付与する。 |
「夜の星灯り」耳飾り |
【30ポイント/アモラ専用】
攻撃時、自身が弱体化状態でない場合、会心率と会心ダメージが50%上がる。 |
天問書 |
【30ポイント/フェイ専用】
回避率が20%上がる。 |
最後の一発 |
【30ポイント/クラリッサ専用】
ターン開始時、自身に精密照準を発生させる。 |
大容量バッテリー |
【25ポイント/パーティ全体専用】
戦闘開始時、自身の攻撃力が6%ずつ上がる。 |
Hの事件簿 |
【25ポイント/パーティ全体専用】
会心発生時、自身の防御貫通が5%ずつ上がる。 |
怪しい錬金術師の薬液 |
【25ポイント/パーティ全体専用】
特殊スキルの攻撃時、自身が持つ強化効果1つにつき、ダメージが10%ずつ上がる。 |
黒き獣の牙 |
【25ポイント/パーティ全体専用】
究極スキルの攻撃時、自身が強化状態の場合、ダメージが30%上がる。 |
毒舌な番人 |
【20ポイント/リーダー専用】
特殊スキル使用後、攻撃力が最も高い敵に100%で2ターン中毒を発生させる。 |
均衡の天秤 |
【20ポイント/リーダー専用】
攻撃後に受けるダメージが3%ずつ低下し、攻撃を受けると敵に与えるダメージが3%ずつ上昇する。 |
バスカヴィル家の怪獣の敵編成
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:25,700 ステージⅡ:87,700 ステージⅢ:180,700 ステージEX:180,700 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
スパロウ |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:6,431 ステージⅡ:14,031 ステージⅢ:25,431 ステージEX:25,431 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 ステージEX:混沌 |
クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 3/3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【バレットスプレー】(敵単体) 敵を制圧するために機関銃を乱射する。 敵に50%で1ターン防御力ダウンを発生させる。 |
||
| 【オーバークロック起動】(自身/CT3) システムとハードウェアの演算を加速させ、パフォーマンスを向上させる。 自身に1ターン警戒モードとバリアを発生させる。 バリアは、自身の最大HPに比例して上がる。 警戒モード:攻撃力と反撃発生率が20%上がる。 |
|||
ウッドペッカー |
|||
| HP | ステージⅠ:6,431 ステージⅡ:14,031 ステージⅢ:25,431 ステージEX:25,431 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 ステージEX:秩序 |
クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【ウッドカッタースピア】(敵単体) 敵に精密ロケットを発射する。 敵に75%の確率で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【全弾発射】(敵全体/CT3) 敵全体に多連装ロケットを発射する。 敵全体に50%の確率で1ターン命中率ダウンを発生させる。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:33,450 ステージⅡ:103,200 ステージⅢ:203,950 ステージEX:203,950 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
ライオン |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:14,075 ステージⅡ:35,125 ステージⅢ:73,575 ステージEX:73,575 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 ステージEX:秩序 |
クラス | レンジャー |
| 強靭値 | 8/10/12/12 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードゼロ】 戦闘開始時、情報破壊のクールタイムが回復した状態で開始。 |
||
| アクティブ スキル |
【アンチウイルス】(敵単体) データ修正光線を発射する。敵に50%で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【集中破壊】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、強力なビームを発射する。 敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。 |
|||
| 【情報破壊】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め攻撃する。 敵全体に75%で2ターン出血を発生させる。 |
|||
ウッドペッカー |
|||
| HP | ステージⅠ:7,381 ステージⅡ:15,931 ステージⅢ:28,281 ステージEX:28,281 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 |
クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【ウッドカッタースピア】(敵単体) 敵に精密ロケットを発射する。 敵に75%の確率で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【全弾発射】(敵全体/CT3) 敵全体に多連装ロケットを発射する。 敵全体に50%の確率で1ターン命中率ダウンを発生させる。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:41,200 ステージⅡ:118,700 ステージⅢ:227,200 ステージEX:227,200 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
ライオンX |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:16,325 ステージⅡ:39,625 ステージⅢ:80,325 ステージEX:80,325 |
||
| 属性 | 太陽 | クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 8/10/12/12 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードX】 攻撃時、敵が燃焼状態の場合、ランダムな敵にデス・ウィルスを発動する。 この効果は1ターンに1回のみ発生する。 |
||
| アクティブ スキル |
【デス・ウィルス】(敵単体) データ修正光線を敵に発射する。 敵に100%の確率で2ターン出血を付与する。 |
||
| 【集中殲滅】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、敵に強力なビームを発射する。 敵に100%の確率で2個の燃焼を2ターン付与する。 |
|||
| 【情報歪曲】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め、敵全体を攻撃する。 敵全体に100%の確率で2個の燃焼を2ターン付与する。 |
|||
ライオンY |
|||
| HP | ステージⅠ:16,325 ステージⅡ:39,625 ステージⅢ:80,325 ステージEX:80,325 |
||
| 属性 | 月 | クラス | ディフェンダー |
| 強靭値 | 8/10/12/12 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードY】 全体攻撃を受けた後、情報遮断のクールタイムを1ターン短縮する。 |
||
| アクティブ スキル |
【リバース・ウィルス】(敵単体) データ修正光線を発射する。 敵に100%の確率で挑発を1ターン付与する。 敵のリーダーを優先攻撃する。 |
||
| 【集中解体】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、強力なビームを発射する。 100%の確率で敵の強化効果を全て解除する。 敵のリーダーを優先攻撃する。 |
|||
| 【情報遮断】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め攻撃する。 敵全体に100%の確率で強化不可を2ターン付与する。 |
|||
ライオンZ |
|||
| HP | ステージⅠ:16,325 ステージⅡ:39,625 ステージⅢ:80,325 ステージEX:80,325 |
||
| 属性 | 星 | クラス | キャスター |
| 強靭値 | 8/10/12/12 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードZ】 自身を除く味方が戦闘不能になるたび、自身の行動ゲージを50%増やす。 |
||
| アクティブ スキル |
【リセット・ウィルス】(敵単体) データ修正光線を敵に発射する。 100%の確率で敵の全てのスキルのクールタイムを1ターン延長する。 |
||
| 【集中侵食】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、敵に強力なビームを発射する。 敵に100%の確率で命中率ダウンを2ターン付与する。 |
|||
| 【情報破壊】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め、敵全体を攻撃する。 100%の確率で敵全体の行動ゲージを30%減らす。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:48,950 ステージⅡ:134,200 ステージⅢ:250,450 ステージEX:250,450 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
ライオン |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:18,575 ステージⅡ:44,125 ステージⅢ:87,075 ステージEX:87,075 |
||
| 属性 | ステージⅠ:混沌 ステージⅡ:秩序 ステージⅢ:混沌 ステージEX:混沌 |
クラス | レンジャー |
| 強靭値 | 8/10/12/12 | 免疫 | なし |
| パッシブ スキル |
【キューブコードゼロ】 戦闘開始時、情報破壊のクールタイムが回復した状態で開始。 |
||
| アクティブ スキル |
【アンチウイルス】(敵単体) データ修正光線を発射する。敵に50%で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【集中破壊】(敵単体/CT3) 光粒子をチャージし、強力なビームを発射する。 敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。 |
|||
| 【情報破壊】(敵全体/CT5) 最大出力でエネルギーを集め攻撃する。 敵全体に75%で2ターン出血を発生させる。 |
|||
ウッドペッカー |
|||
| HP | ステージⅠ:9,281 ステージⅡ:19,731 ステージⅢ:33,981 ステージEX:33,981 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 ステージEX:秩序 |
クラス | キャスター |
| 強靭値 | 3/3/3/3 | 免疫 | なし |
| アクティブ スキル |
【ウッドカッタースピア】(敵単体) 敵に精密ロケットを発射する。 敵に75%の確率で1ターン出血を発生させる。 |
||
| 【全弾発射】(敵全体/CT3) 敵全体に多連装ロケットを発射する。 敵全体に50%の確率で1ターン命中率ダウンを発生させる。 |
|||
| おすすめ戦力 | |
|---|---|
| ステージⅠ:56,700 ステージⅡ:149,700 ステージⅢ:273,700 ステージEX:273,700 |
|
| 敵編成 | |
![]() |
エネミーの基本情報
バスカヴィル家の怪獣 |
|||
|---|---|---|---|
| HP | ステージⅠ:73,360 ステージⅡ:165,760 ステージⅢ:2,000,000 ステージEX:2,000,000 |
||
| 属性 | ステージⅠ:秩序 ステージⅡ:混沌 ステージⅢ:秩序 ステージEX:秩序 |
クラス | ストライカー |
| 強靭値 | 10/12/14/14 | 免疫 | 挑発/気絶/睡眠/沈黙/強化不可/CT延長 |
| パッシブ スキル |
【不完全の肉体】 攻撃を受けた後、バスカヴィルの傑作(解除不可)状態の場合、攻撃者の心臓麻痺(解除不可)を1つ減少させる。 攻撃を受けた後、攻撃者の心臓麻痺(解除不可)が解除されるたびに、攻撃者のHPを全回復しアドレナリン(解除不可)を付与する。 その後、自身に鈍った牙(解除不可)を1つ付与する。 アドレナリン:攻撃力と会心ダメージが20%上がる。 鈍った牙:与ダメージが5%ずつ下がる。この効果は4回までスタックできる。究極スキルの攻撃後、解除される。 |
||
| 【暴走する血】 敵のターン開始時、自身が抑制された野生(解除不可)状態の場合、自身の行動ゲージを25%増やす。 敵が攻撃でないスキルの使用後、自身が抑制された野生(解除不可)状態の場合、自身の行動ゲージを50%増やす。 |
|||
| 【終わらない狩り】 敵を倒すたびに、自身の与ダメージが25%上がる。 この効果はスタックできる。 |
|||
| アクティブ スキル |
【骨砕きの爪】(敵単体) 強力な爪を振って敵を攻撃する。 敵に100%の確率で命中率ダウンを1ターン付与する。 |
||
| 【血染めの叫び】(敵全体/CT1) 怪獣の頭が不気味な咆哮を上げる。 敵全体に100%の確率で心臓麻痺(解除不可)を4つ付与する。 自身にバスカヴィルの傑作(解除不可)を付与し、抑制された野生(解除不可)を2ターン付与する。 血染めの叫び使用後、血染めの叫びを破滅の息吹に変更し、破滅の息吹のクールタイムを最大まで延長する。 心臓麻痺:最大HPが15%ずつ下がる。この効果は最大4回までスタックできる。この効果は効果耐性などに関係なく発生する。使用者が戦闘不能になると解除される。 バスカヴィルの傑作:全ての弱体化効果と一部のダウン、延長耐性、短縮効果は適用されない。また、強靭度ダメージを受けない。 抑制された野生:速度が0に固定される。この効果は効果耐性などに関係なく発生する。 【破滅の息吹】 怪獣の尻尾が致命的な息吹で敵を攻撃する。 敵に100%の確率で攻撃力ダウンと速度ダウンを2ターン付与する。 |
|||
| 【虐殺の月夜】(敵全体/CT0) 自身が抑圧された野生(解除不可)状態ではなく、バスカヴィルの傑作(解除不可)状態の場合、虐殺の月夜を発動する。 攻撃時、敵全体の心臓麻痺(解除不可)1スタックにつきダメージが10%ずつ上がる。 攻撃後、敵全体に100%の確率で回復量ダウンを2ターン付与し、心臓麻痺(解除不可)状態の対象に気絶を1ターン付与する。 その後、敵全体の心臓麻痺(解除不可)とアドレナリン(解除不可)を解除し、自身のバスカヴィルの傑作(解除不可)を全て解除する。 気絶は効果耐性などに関係なく発生する。 虐殺の月夜使用後、破滅の息吹を血染めの叫びに変更し、血染めの叫びのクールタイムを最大まで延長する。 |
|||
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救援の旅 |
育成要素 |
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アルカナ編成 |
お役立ち記事
| お役立ち記事 | |
|---|---|
バトルシステム解説 |
属性相性まとめ |
ガチャ確率と天井 |
ガチャ演出まとめ |
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NOA支援金使い方 |
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プロフィール設定 |
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フレンド申請のやり方 |
ギルドでできること |
アカウント連携のやり方 |
クーポンコード一覧 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
キャラ一覧 |
キャラステータス一覧 |
アルカナ一覧 |
アークポイント一覧 |
誕生日一覧 |
声優一覧 |
スキン一覧 |
- |

水着スマイル
ドレスアセラ
アモラ
プロフェッサーM
フェイ
花嫁エピンデル
ロベルタ
水着ルナ
ヒルデ
ハッピーエンド・サマー
銀製のキャンディーケース
「夜の星灯り」耳飾り
天問書
最後の一発
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怪しい錬金術師の薬液
黒き獣の牙
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スパロウ
ウッドペッカー
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