ドラクエモンスターズ4(DQM4)における体験版の攻略と引き継ぎ要素です。モンスターズ4体験版の引き継ぎ要素ややりこみ要素、引き継ぎおすすめモンスターまで全て掲載。
体験版の要素まとめ
- 序盤の配合を楽しめる
┗お見合いすることも可能 - 進化した広大なマップ探索
- 最大8体までモンスター引き継ぎ可能
『ドラクエモンスターズ4』の体験版では、「序盤の配合」「マップ探索」「好きなモンスター引き継ぎ」が主な遊べる要素となっている。
序盤の配合を楽しめる
今作の体験版でも、序盤の配合を楽しめるようになっている。前作同様にFランクまではなるが、それでも大量のモンスターが作れるだけでなく、スキル進化も可能となっているため、配合だけでも無限に時間が溶けてしまうほどだ。
お見合いができる場所も存在

配合解放後とはなるが、お見合いができる場所も存在。Fランクモンスター「フーセンドラゴン」とのお見合いができるため、好きなモンスターと組み合わせよう。
進化した広大なマップ探索

マップ1つの探索要素も進化しており、例えば「カレキ地方」では1つのマップの中に3つ区域が分かれている。その中で出現モンスターも違っているほか、昼夜でも顔ぶれが変わってくる。探索しているだけでも楽しめるのも体験版の醍醐味だ。
新要素「生命樹の花」を解放してプレイヤー強化
| 生命樹の樹 | 解放するとルーラポイントになる |
|---|---|
| 生命樹の花 | 解放すると「たね」の入手や、様々な強化要素が得られる ┗経験値1.05倍やスカウト率増加など |
新要素である「生命樹の花」は、解放すると強化アイテムである「たね」が入手できたり、「経験値1.05倍」といった永続強化要素が得られる。解放するだけで莫大な恩恵が得られるため、忘れず解放しておきたい要素だ。
最大8体までモンスター引き継ぎ可能

| 引き継ぎ要素まとめ | |
|---|---|
| ① | パーティとスタンバイにいるモンスター(最大8体)を引き継げる |
| ② | レベル1、所持スキル、プラス値、系図は初期状態となって引き継ぎ |
| ③ | 同じプラットフォーム間でのみ引き継ぎが可能 (SwitchからPS5への引き継ぎなどは不可能) |
| ④ | ストーリー進行状況、所持しているアイテムやゴールドは、製品版に引き継げない |
最大8体までモンスターを引き継ぎ可能となっている。引き継ぎ後は本編で役立つアイテムが入手できるため、必ず引き継ぎ準備をしておきたい。
体験版引き継ぎおすすめモンスター
基本的には作成が面倒なモンスターがおすすめ
| モンスター | おすすめ理由 |
|---|---|
メタルハンター |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・配合ルートが面倒 ・キラーマシン(内定)の素材になりそう ・序盤のメタル狩りにも役立つ |
|
さまようよろい |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・配合ルートが面倒 ・特殊配合の親として使われがち |
|
デザートデーモン |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・配合ルートが面倒 ・アークデーモン(内定)の素材になりそう ・進化スキルの「爆発の心」持ち └イオ系を覚えるので序盤の攻略にも役立つ |
|
デンデン竜 |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・前作では ・進化スキルの「火炎」持ち └ブレス系を覚えるので序盤の攻略にも役立つ ・コドラはスカウトできるので作成自体は簡単 |
|
スカイドラゴン |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・前作ではスノードラゴン(Dランク)の配合元として使用 └更に色違いの上位ランク特殊配合先も ・進化スキルの「息吹」持ち └ブレス系を覚えるので序盤の攻略にも役立つ └戦力にするならLサイズのまま引き継ぎもあり |
|
ひとくいばこ |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・配合ルートが面倒 ・ミミックなどの素材になりそう ・製品版ではスカウトで入手できそう └宝箱に擬態する形で登場しがち |
|
ゴールドマン |
【配合方法】 |
| 【おすすめ理由】 ・配合ルートが面倒 ・過去作でAランク以上の配合元になった実績あり ・引き継ぐならSサイズに変更がおすすめ |
基本的には、配合に一手間二手間かかるモンスターを先駆けて作って製品版に引き継ぐのがおすすめ。
特殊配合でしか入手できないモンスターで、なおかつ更に上位の特殊配合元として使いそうなモンスターは、体験版時点で作っておくことで製品版での配合の手間を減らすことができる。
E以上の配合が見えている2体を選ぶのもあり

体験版時点ではEランク以上の配合を行うことはできないが、特殊配合の組み合わせがあるかないかは配合画面で確認可能。
Eランク以上の特殊配合の親になることが既に分かっている2体を引き継ぐのもおすすめだ。
好みで選んでもOK
上で挙げたモンスターも、体験版では作るのが手間だっただけで、製品版では直接スカウトで入手できたり、親をスカウトで入手して簡単に配合できたりする可能性もある。
あくまでも「序盤の配合が少し楽になりそう」程度なので、お気に入りのモンスターがいるなら完全に好みで選んでもOK。
体験版のストーリー攻略
ビアンカ・フローラを選択する

ビアンカ・フローラは選ぶキャラによって「マスターオーラ」発動時の効果が異なる。スカウトしやすいモンスターも変わるため、自分の目的に合わせて選ぼう。なお、本編ではストーリー進行によって自由に選び直せるようになるため、あくまで序盤での選択ということになる。
性能の違い
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() ビアンカ |
【得意系統】 ドラゴン系/魔獣系/ゾンビ系 |
| 【オーラ】 仲間のHPを全回復する 仲間全体の攻撃力を上げる 敵全体を幻惑状態にする 敵全体の守備力を下げる |
|
![]() フローラ |
【得意系統】 スライム系/自然系/物質系 |
| 【オーラ】 仲間のMPを少し回復する 死んでいる仲間を復活させる 仲間の悪い状態をなおす 仲間全体の守備力を上げる |
質問に答えて初期モンスターを選ぶ
| 宿題 | 景色 | おしゃれ | 入手 |
|---|---|---|---|
| はい | はい | はい | おばけキャンドル |
| はい | はい | いいえ | ナスビナーラ |
| はい | いいえ | はい | おばけキャンドル |
| はい | いいえ | いいえ | ナスビナーラ |
| いいえ | はい | はい | ベビーサタン |
| いいえ | はい | いいえ | はなまきドラゴ |
| いいえ | いいえ | はい | ベビーサタン |
| いいえ | いいえ | いいえ | はなまきドラゴ |
| 宿題 | 景色 | おしゃれ | 入手 |
|---|---|---|---|
| はい | はい | はい | フォンデュ |
| はい | はい | いいえ | スライムツリー |
| はい | いいえ | はい | ビッグハット |
| はい | いいえ | いいえ | スライムツリー |
| いいえ | はい | はい | フォンデュ |
| いいえ | はい | いいえ | ドラゴンキッズ |
| いいえ | いいえ | はい | ビッグハット |
| いいえ | いいえ | いいえ | ドラゴンキッズ |
次に質問に答えて初期モンスターを選択しよう。ここでもビアンカ・フローラによって初期モンスターが異なるため、欲しいモンスターに合わせて選択するのも手だ。
荒れ地の洞窟でコガラッサを倒す

目的地である「荒れ地の洞窟」へ進むと、「コガラッサ」との戦闘が始まる。レベル5〜6程度あればオートでも簡単にクリア可能だ。
スキル割り振りは忘れずに

効率よく進めるためには、スキルが必要不可欠。「メニュー」などからスキルを選択し、攻撃系のスキルにポイントを割り振ろう。
沈黙のほこらを攻略する
![]() |
![]() |
| 攻略おすすめレベル | 7〜10 |
|---|
次に沈黙のほこらを攻略することとなる。レイドボスのような大きさで、2パーティで戦闘することとなる。2パーティ目のモンスターは自身のスタンバイモンスターとなるため、事前にスタンバイまでしっかり編成しておく必要がある。
攻略おすすめモンスター
| おすすめモンス | 理由/強い点 |
|---|---|
ドラキー |
・闇の心/コツ持ちで火力が高い ・ボスへ属性等倍でダメージ与えやすい |
フロッガー |
・水の心/コツ持ちで火力が高い ・ボスへ属性等倍でダメージ与えやすい ・ホイミ持ちで回復役も担えるのが強い |
ベビーサタン |
・闇のコツ持ち/ドルマ取得で火力が高い ・ボスへ属性等倍でダメージ与えやすい |
最後に闘技場でGランクをクリアして配合解放

沈黙のほこらクリア後は「カレキの国」へルーラし、「闘技場」へ向かおう。カレキの国へルーラしたら後はミニマップにピンが刺されているため、そこへ向かっていくだけでたどりつける。Gランクをクリアし少しストーリーを進めると配合が解放される。
攻略おすすめモンスター
| おすすめモンス | 理由/強い点 |
|---|---|
ドラキー |
・闇の心/コツ持ちで火力が高い |
フロッガー |
・水の心/コツ持ちで火力が高い ・ホイミ持ちで回復役も担えるのが強い |
ベビーサタン |
・闇のコツ持ち/ドルマ取得で火力が高い ・ボスへ属性等倍でダメージ与えやすい |
プテラノドン |
・全体攻撃のブレス技が強力 ・Lサイズが手に入るため1~3回行動持ちなのも強い |
ドラゴンキッズ |
・全体攻撃のブレス技が強力 |
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