ドラクエモンスターズ4(DQM4)の回復役おすすめモンスターを紹介。モンスターズ4回復役モンスターおすすめスキルや特性、特技も掲載。ドラクエモンスターズ4回復要員の参考にどうぞ。
回復役おすすめモンスター
回復役おすすめモンスター
| 注目特性・初期スキル | |
|---|---|
ホイミスライム |
【注目特性】
回復のコツ
【初期スキル】 |
| ・回復のコツ持ちなのが◎(Lv1) ・初期スキルでみずげいも所持 └ホイミ、ベホイミなど回復効果を覚えられる ・賢さ★4で回復量◎&素早さ★4で先制しやすい └MP★5でMP面も余裕あり └HP★1で自身は柔らかめ(ときどきまもりの霧で多少カバー) ・序盤目線でおすすめ |
|
はなカワセミ |
【注目特性】
回復のコツ
【初期スキル】 |
| ・回復のコツ持ちなのが◎(Lv40) ・初期スキルでプリンセス持ち └序盤で貴重な全体回復のベホマラーを習得 └製品版向けの配合枠としておすすめ ・賢さ★2で回復量はそこそこ&素早さ★4で先制しやすい └HP★1で自身は柔らかめ |
|
マーマン |
【注目特性】
回復のコツ
癒やしの大力
※L特性【初期スキル】 |
| ・回復のコツ持ちなのが◎(Lv40) └Lサイズなら癒しの大力や2回行動も追加 ・賢さ★2、素早さ★3、MP★2と回復関連ステは並 └攻防含めた全体的なバランスは高め |
|
キラーコーン |
【注目特性】
癒やしの力
おだてじょうず
【おだてじょうず】 仲間の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを上げたとき効果が5ターン長持ちする さらに呪文反射 プレス反射 全行動無効 回避率を上げる効果のどれかを与える「おだてじょうず」持ちのモンスター一覧 【初期スキル】 |
| ・癒しの力持ち(Lv20) ・サポーターで回復以外にバイキルトなど攻撃系の支援も └おだてじょうずで持続も長め ・賢さ★2で回復量はそこそこ&素早さ★4で先制しやすい └MP★4でMP面も余裕あり └HP★1で自身は柔らかめ |
|
シーメーダ |
【注目特性】
癒やしの力
【初期スキル】 |
| ・癒しの力持ち(Lv20) ・初期スキルで水の心 └ホイミを習得可能 ・賢さ★3で回復量はそこそこ&素早さ★5で先制しやすい └MP★4でMP面も余裕あり └HP★2で自身は柔らかめ ・みかわしアップ大で本人の耐久面をカバー |
モンスターズ4回復役の序盤おすすめモンスターは「ホイミスライム」。
Lv1から回復のコツを所持しており容易に配合可能なので、序盤攻略で回復役が欲しい場合はホイミスライムがおすすめ。
「はなカワセミ」は初期スキルのプリンセスで全体回復可能なベホマラーを覚えられるので、体験版から製品版に引き継ぐ際の回復向け配合要員としておすすめの1体となる。
味方を復活させるザオリクが欲しい場合は「HP回復」

デメッリト無し味方1体を確定で復活させることができる呪文「ザオリク」を覚えたい場合は、配合時に「HP回復」を持つモンスターを経由しよう。
メガザル系は「じこぎせい」「エンターテイナー」で習得

自身が倒れる代わりに、自身以外の味方を復活させる「メガザル」「メガザルダンス」を覚えたい場合は配合時に「じこぎせい」「エンターテイナー」を持つモンスターを経由しよう。
状態異常系対策なら「ツッコミ」「医術士」特性持ち

「ツッコミ」はたまに仲間の眠りと混乱、「医術士」はたまに仲間の眠りや混乱、毒、猛毒、マヒ、休みを治すことができる。
状態異常が面倒な相手と戦う場合は、これらの特性持ちのモンスターを採用していこう。
回復量の上げ方
回復のコツで効果量を伸ばす

回復特技の効果量を伸ばせる「回復のコツ」という特性が存在するので、こちらを所持しているモンスターで回復呪文を行うと回復量を伸ばしやすくなる。
ステータスの賢さも回復量に大きく影響

回復系の効果はステータスの賢さに依存しているので、賢さの高いモンスターほど回復量を伸ばすことができる。
回復のやり方
回復系の呪文を唱える

ホイミなど回復系の呪文を覚えているモンスターがいれば、そちらを使用することでモンスターのHPを回復することができる。
個別に回復していくと手間がかかるので、可能であればベホマラーなど全体回復系の呪文を積極的に使っていきたいところ。
回復効果が発生する特性を利用する

癒やしの力など呪文を介さずとも稀にHP回復が発生する特性が存在するのでこちらも選択肢にいれておこう。
アイテムを使う

やくそうなどアイテムを利用することでもモンスターのHPを回復させることが可能。序盤で回復呪文持ちがいない際や、MP消費を抑えたい場面などではアイテムでの対応もアリ。
フィールドでは生命樹の根に近づくことで自動で回復

フィールド探索時はジョウロで復活させた生命樹の根に近づくだけモンスターのHPが全回復する。手間もかからずお手軽にHP回復できるので、フィールド探索時に見かけたら気軽に立ち寄ろう。
回復呪文持ちがいるとメニュー→対応ボタンでHP回復

手持ちに回復呪文を覚えたモンスターがいる場合は、メニュー→画面右下にある「ほぼまんたん」対応ボタンを押すことでHP回復が可能。
回復おすすめ特性
回復のコツ
| 効果 |
|---|
| 回復特技の効果が上がり、消費MPも少なくなる。 |
回復のコツは、回復系効果を上昇させ、消費MPも軽減できる優秀なヒーラー向け特性。
序盤ヒーラー枠のモンスターはこちらの特性を所持しているかどうかを中心に決めていくのがおすすめ。
癒やしの大力
| 効果 |
|---|
| 戦闘中、たまに仲間全員のHPを80~回復する。かしこさが高いほど、回復量が上がる。 |
癒やしの大力は、運次第ではあるが、味方全体へHP回復を行える特性。
L特性で所持しているモンスターがほとんどであり、元々Lサイズの毒つぼドラゴン以外はLサイズのたねを使用してサイズ変更を行う必要がある。
癒やしの力
| 効果 |
|---|
| 戦闘中、たまに仲間全員のHPを30~回復する。かしこさが高いほど、回復量が上がる。 |
癒やしの力は、癒しの大力と同系統の特性。
回復量は減るものの、Sサイズモンスターでも所持しているので大力と比べて採用しやすい。
回復おすすめスキル
HP回復
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| ホイミ | 3 |
消費MP:3 仲間1体のHPを28~回復する |
| スカラ | 10 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
| キアリー | 20 |
消費MP:2 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 |
| バーハ | 30 |
消費MP:4 4~7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 |
| ベホイミ | 50 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| ザオラル | 70 |
消費MP:8 死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある。 |
| めいそう | 85 |
消費MP:35 自分のHPを300~回復する |
| まもりの霧 | 100 |
消費MP:10 一度だけダメージを無効にする、ただし一部の攻撃には効かない |
| ザオリク | 120 |
消費MP:80 死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文。 |
スラフォース
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| メラ | 3 |
消費MP:2 敵1体に火属性の呪文ダメージ(小)を与える |
| ホイミ | 10 |
消費MP:3 仲間1体のHPを28~回復する |
| スライムたたき | 20 |
消費MP:4 スライム系のモンスターに大きめのダメージを与える打撃 |
| デイン | 30 |
消費MP:2 敵1体に電撃属性の呪文ダメージ(小)を与える |
| ピオラ | 50 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 |
| まぶしい光 | 70 |
消費MP:2 まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる |
| ベホイミ | 85 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| 自動HP回復 | 100 |
消費MP:- 行動した後、少しだけHPが回復する |
水の極意
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| ザバラ | 3 |
消費MP:5 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| ベホイミ | 10 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| 最大MP+16 | 20 |
消費MP:- 最大MPを+16する |
| ザバラーン | 40 |
消費MP:11 敵1体に水属性の呪文ダメージ(大)を与える |
| 海波斬 | 60 |
消費MP:15 敵全体に水属性のダメージ(中)を与える斬撃 |
| ヘナトール | 80 |
消費MP:10 2~5ターンの間、敵全体の攻撃力を下げる呪文 使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| 最大MP+24 | 110 |
消費MP:- 最大MPを+24する |
| ザバトローム | 150 |
消費MP:29 敵1体に水属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
みずげい
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| ザバ | 3 |
消費MP:2 敵1体に水属性の呪文ダメージ(小)を与える |
| ホイミ | 10 |
消費MP:3 仲間1体のHPを28~回復する |
| みずしぶき | 20 |
消費MP:4 敵1体に水属性のダメージ(小)を与える |
| ラリホー | 30 |
消費MP:3 2~5ターンの間、敵1体を眠らせる呪文 使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| ベホイミ | 50 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| こおりの息 | 70 |
消費MP:6 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(中)を与える |
| てっぽう水 | 85 |
消費MP:12 敵全体に水属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 |
| ザバラ | 100 |
消費MP:5 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| 自動MP回復 | 120 |
消費MP:- 行動した後、少しだけMPが回復する |
騎士道
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| あくま斬り | 3 |
消費MP:4 悪魔系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃 |
| スカラ | 10 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
| しっぷうづき | 20 |
消費MP:2 ラウンドの最初に攻撃できる拳術、そのかわりダメージは小さくなる |
| バイキルト | 30 |
消費MP:6 2~5ターンの間、仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 |
| かまいたち | 50 |
消費MP:4 敵1体に風属性のダメージ(小)を与える |
| はやぶさ斬り | 70 |
消費MP:20 敵1体に2回連続でダメージ(小)を与える斬撃。 |
| ベホイミ | 85 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| みがわり | 100 |
消費MP:5 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める 受けるダメージは通常より大きくなる |
| キングダムソード | 120 |
消費MP:20 敵全体にダメージ(中)を与え、さらにときどき4~7ターン守備力を下げる斬撃。 |
アッパー
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| ホイミ | 3 |
消費MP:3 仲間1体のHPを28~回復する |
| ピオラ | 10 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 |
| スカラ | 20 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
| インテ | 30 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 |
| バイキルト | 50 |
消費MP:6 2~5ターンの間、仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 |
| バーハ | 70 |
消費MP:4 4~7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 |
| ベホイミ | 85 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| バイシオン | 100 |
消費MP:10 2~5ターンの間、仲間全体の攻撃力を上げる呪文 |
サポーター
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| キアリー | 3 |
消費MP:2 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 |
| ホイミ | 10 |
消費MP:3 仲間1体のHPを28~回復する |
| キアリク | 20 |
消費MP:2 仲間全体のマヒを治す呪文 |
| スカラ | 30 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
| ピオラ | 50 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 |
| インテ | 70 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 |
| バイキルト | 85 |
消費MP:6 2~5ターンの間、仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 |
| バーハ | 100 |
消費MP:4 4~7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 |
| ベホイミ | 120 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| 最大MP+24 | 150 |
消費MP:- 最大MPを+24する |
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