鬼武者way of the swordの「受け流し」について掲載しています。受け流しの効果や使い方のコツをまとめていますので、鬼武者ウェイオブザソード(鬼武者WS)の攻略にお役立てください。
受け流しの効果
敵の攻撃を受け流し隙を生み出す

敵の攻撃を受ける直前に防御することで、攻撃を受け流し隙を生み出すことができる。
生じた隙が大きいほど、受け流し時に飛び散る花火や手応えが大きくなる。
ただし、隙が生まれるのは相手の武器攻撃を受け流した時だけのため、受け流しをする攻撃はよく見極めよう。
気焔ゲージが溜まる
| 受け流し前 | 受け流し後 |
|---|---|
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敵の武器攻撃を受け流すことで、気焔ゲージが溜まっていき最大まで溜まった状態で受け流しを行うと自動的に気焔状態へと移行する。
また、敵の飛び道具を受け流すことでも気焔ゲージは溜まるが、気焔状態には移行しない特性があるので使い分けができると戦いやすくなる。
気焔状態中は気焔ゲージが回復する
気焔状態の時に敵の攻撃を受け流すことで、気焔ゲージが回復し気焔状態を維持しやすくなるので隙があれば活用しよう。
鍔迫り合いになることがある
敵の武器攻撃を受け流すか弾いたときに、稀に鍔迫り合いになることがあり、ボタンを素早く連打し押し合いに勝つと「受け流し」と「弾き」の両方の効果が得られる。
受け流しのコツ
敵の攻撃が当たる直前に防御
受け流しは、敵の攻撃が当たる直前に防御を行うことで発生するため、敵の攻撃が当たる瞬間を見極めてから、落ち着いてボタンを押そう。
むやみやたらと防御ボタンを連打するのではなく、敵のモーションをしっかりと目で見てタイミングを掴むことが重要だ。
移動キーを入力せずに受け流す

受け流しは防御を行うことで発生するが、移動キーが相手の方向へ傾いていると『弾き』に変化してしまうため、移動キーを押さずに防御ボタンを押すようにしよう。
弾きとの違い
敵をよろけさせる
受け流しは、弾きと比べて力動ゲージの削れる量は少ないものの、攻撃してきた敵の隙を作れるのが利点。
また、受け流した方向に別の敵か障害物があれば、衝突した際にさらに力動ゲージを削れるので閉所に誘い込んだ時などに活用しよう。
遠距離攻撃を相手に返せない
受け流しは、遠距離攻撃を跳ね返せる『弾き』と異なり、矢弾を後方へ反らせるので遠距離の相手には近づくか『弾き』で攻撃を跳ね返す必要がある。
ただし、受け流しは気焔ゲージを回復できるので、状況やどちらを優先したいかに合わせて選択するようにしよう。
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