鬼武者WS_戦闘システム

鬼武者 Way of the Sword(鬼武者WS)の「戦闘システム」について掲載しています。戦闘に関連するシステムについてまとめていますので、鬼武者 Way of the Swordの攻略にお役立てください。

戦闘システム:基本

片手攻撃と両手攻撃の2種類を使い分ける

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鬼武者WSでは刀を振るって敵を攻撃することになるが、片手攻撃と両手攻撃の2種類のモーションがある。

片手攻撃は体力と力動へのダメージが低くなるが、隙が少ないため防御の合間に連撃を加えることが可能。

両手攻撃は片手に比べて動作が遅いが、体力と力動へのダメージが高く、また敵の防御に弾かれにくい特徴を持つので状況に応じて使い分けよう。

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敵の”力動”を削り切ると”崩し一閃”が可能

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鬼武者WSの敵には「力動(赤いゲージ)」が設定されており、剣戟や受け流しなどで体勢を崩させることでゲージを削っていくことができる。

ゲージが0になると「力動崩れ」状態になり、強力な一撃「崩し一閃」を使用することが可能。

なお、力動は時間経過によって自然回復していくため、適宜攻撃を仕掛けてゲージが回復しないように立ち回ろう。

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敵の攻撃はガードか回避で対処する

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鬼武者WSでは、ガードと回避の2種類の防御方法で敵の攻撃を捌くことになる。

ガードはボタンを長押しすることで敵の攻撃を安全に防ぐことができるが、強い攻撃や連撃を受けると体勢を崩して追撃を受けることもある。

回避は上手く敵の間合いから外れることで攻撃をいなしつつ反撃に移ることができるが、タイミングがズレるともろに攻撃を受けてしまうので、状況に応じて使い分けよう。

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刀同士が衝突すると相子剣戟が発生

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戦闘中に武蔵の刀と敵の刀が衝突すると、相子剣戟が発生する。

相子剣戟中は攻撃ボタンを連打することで敵と斬り合うことになるが、その際に相子剣戟の発生時と異なる攻撃を繰り出せなければ敵から手痛い反撃を受けてしまうので注意しよう。

例を挙げると、片手攻撃で相子剣戟が発生した場合は「◯ボタン」。両手攻撃の場合は「△ボタン」を連打することで相子剣戟に勝利できる。

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青魂を集めると”鬼ノ武具”を使用可能

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ストーリーを進めることで入手できる「鬼ノ武具」は、敵への攻撃や撃破で放出される「青魂」を吸収して鬼力ゲージを最大まで溜めることで使用することができる。

鬼ノ武具は体力回復の黄魂を放出させる「二天」や力動を大きく削る「地鳴」など強力な効果を持っているので、ここぞという時に使うと良いだろう。

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戦闘システム:テクニック

攻撃を受ける直前にガードすると”受け流し”を行う

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敵の攻撃を受ける直前にガードを行うと、その攻撃を受け流して大きな隙を生み出すことができる。

受け流しは敵の攻撃を無力化しつつ反撃を行える状況を作り出せる上に、さらに力動も大きく削ることができるため上手く活用することで戦闘を優位に進められる。

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受け流しを繰り返し成功すると”気焔状態”になる

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受け流しを成功すると画面右下にある青いゲージが上昇していき、最大になると気焔状態という特殊なバフを獲得できる。

「気焔状態」になると刀による攻撃が強化される上、鬼ノ武具に必要な青魂が放出されやすくなるため、敵に大ダメージを与えるチャンスとなる。

なお、気焔状態になるとゲージが徐々に減少していき、ゲージが0になるとバフが解除されるという点は覚えておこう。

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弾きを行うと力動を大きく削れる

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敵の攻撃を受ける直前に、相手方向にスティックを入れながらガードを行うと「受け流し」ではなく「弾き」を行うことができる。

敵の攻撃を弾くと体勢を崩すことこそできないが、力動を大幅に削ることができるため「崩し一閃」に繋げやすくなる。

また、敵の遠距離攻撃を弾けば相手に向かって弾き返すこともできるため、状況に応じて受け流しと弾きを使い分けよう。

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受け流しや弾きの成功時に稀に鍔迫り合いが発生する

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受け流しや弾きを活用していると、稀に鍔迫り合いが発生することがある。

鍔迫り合いは攻撃ボタンを連打することで敵との押し合いに勝つことができ、鍔迫り合いに勝利すると敵の体勢を崩した上で力動を大きく削ることができる。

反対に、押し合いに負けるとプレイヤー側の力動ゲージが大きく削られてしまうので注意しておこう。

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攻撃を受ける直前に回避すると”見切り”を行う

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敵の攻撃を受ける直前に回避を行うと、その攻撃を素早くかわして反撃を行える「見切り」を行うことができる。

見切りに成功すると攻撃を無傷で避けられる上に、敵の力動ゲージを大きく削れる「追撃」を繰り出せるため上手く活用することで戦闘を優位に進められる。

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見切りを繰り返し成功すると”見切り連斬”を使用可能

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見切り回避を成功すると画面右下にある赤いゲージが上昇していき、最大になると「見切り連斬」が使用可能になる。

「見切り連斬」は見切りを成功した時に繰り出すことができ、敵の体力と力動に大ダメージを与えられるので強敵と戦う際に重宝する。

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敵に気付かれず接近すると”暗殺”が可能

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フィールドの敵はそれぞれ視界が設定されており、視界外から気付かれないように接近することで暗殺を行うことが可能。

暗殺に成功すると敵を一撃で倒すことができるため、敵が背中を向けている状況があれば積極的に狙うと良い。

なお、敵の視界から外れていても走って近づくと気付かれてしまうので要注意。

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