百花ランブルのセキの評価とスキルです。セキの凸効果はもちろん、声優(CV)についても紹介していますので、百花ランブルのセキが強いか気になる際の参考にご覧ください。
セキの評価

| セキの評価 | |
|---|---|
| PvP | 深淵ボス |
| SS | - |
潜淵の主調査中
怒れる砂の蛇王S
邪獄ノ炎魔S
突風の鹿鬼A
- セキの簡易評価
- 天極技のシールド削り性能が秀逸
- ヘラ絆により発動頻度の高い全体HP回復を実現
└ 回復の超過分をシールドに転換できる点も強力 - 一通りなんでもこなせる反面、火力サポート性能は控えめ
- UR天極
聖域
攻撃タイプ- 高火力,追撃
声優(CV)
宮古風佳
おすすめルーン
候補①
候補②
セキのユーザーレビュー
セキの評価と使い方
ヘラ絆による高頻度の全体HP回復

ヘラ絆で聖域キャラ5名時、味方が必殺技を発動するたびに全体HP15%回復し、さらに味方の通常攻撃・秘技の発動ごとに全体HP5%回復が発生する。
加えて6名編成になると、絆によるHP回復の超過分がシールドへ転換。加えてUR覚醒1で解放される月光25スタック時の全体HP回復+妨害・デバフ解除と合わさり、パーティ全体の耐久力を大きく底上げできる。
聖域以外での編成自由度は低め
セキは絆効果が強力な反面、トリガー条件である聖域5~6名の編成が必要。他のURキャラと比べて他陣営への出張度は控え目になる。
PvPはUR覚醒1以上、深淵ボスはUR覚醒3推奨
UR覚醒1で月光スタックの獲得手段が増加し、月光を25スタック獲得するごとに、味方全体のHP回復に加えて妨害・デバフ解除を行えるようになる。
UR覚醒3では、味方全体に祝福バフを安定して付与できるため、イヴや赤霄ほどの目覚ましい影響力はないものの、深淵ボス戦において編成機会が増える。
- 祝福…最終会心率が10%アップし、会心ダメージが15%アップ。上記効果は必殺技の発動後に解除
削りや回復でパーティを支える土台役
攻撃型特有の安定したSP回収を持ち、必殺技には最大HP低下効果を内蔵。加えて、天極奥義による敵シールド50%低下+蓄積する防御無視で、高耐久を軸とする極夜編成に対してダメージ効率が落ちにくい設計。
セキのスキルと必殺技
セキの天極奥義
溟淵再生天極奥義
範囲攻撃
バフ付与
全敵の持っているシールド量を50%ダウンさせ、130%の物理ダメージを与える
セキの天極技発動時、獲得している「月光」のスタック数に応じて下記のように追加効果が発動し、発動後に全ての「月光」を解除
20スタック:最終会心率が20%アップ
40スタック:追加で最終ダメージ増幅が20%アップ
60スタック:追加で会心ダメージが20%アップ
80スタック:なお、天極技を発動した後、SPを240回復
100スタック:なお、天極技で与えるダメージは対象の防御力50%分を無視
セキの天極技発動時、獲得している「月光」のスタック数に応じて下記のように追加効果が発動し、発動後に全ての「月光」を解除
20スタック:最終会心率が20%アップ
40スタック:追加で最終ダメージ増幅が20%アップ
60スタック:追加で会心ダメージが20%アップ
80スタック:なお、天極技を発動した後、SPを240回復
100スタック:なお、天極技で与えるダメージは対象の防御力50%分を無視
セキの通常攻撃
仮眠通常攻撃
単体攻撃
前方の一列に80%の物理ダメージを与え、天極PTを1獲得
セキの必殺技
潮蝕のキス必殺技
範囲攻撃
デバフ付与
[月光]を20スタック獲得
敵全体に83%の物理ダメージを与え、100%の確率で[星くず]を2スタック付与
必殺技の発動時、与えたダメージの2%分対象の最大HPをダウンさせる(永続。最大で最大HPの50%までダウン可能)
敵全体に83%の物理ダメージを与え、100%の確率で[星くず]を2スタック付与
必殺技の発動時、与えたダメージの2%分対象の最大HPをダウンさせる(永続。最大で最大HPの50%までダウン可能)
セキのアビリティスキル
アビリティスキルアビリティスキル
均衡
最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン
最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン
強靭
攻撃力増幅が18%、HP増幅が9%アップ
攻撃力増幅が18%、HP増幅が9%アップ
セキのUR覚醒
UR覚醒UR覚醒
バフ付与
ダメ減
強化
獲得している[月光]1スタックにつき、追加で反射ダメージ抵抗と被回復増幅が0.5%アップ
セキが必殺技を発動するたびに、追加で[月光]を10スタック獲得。2ターン目以降、必殺技を発動するたびに更に[月光]を10スタック獲得。味方攻撃型・支援型冒険者の必殺技発動時、セキは[月光]を10スタック獲得。味方が致命ダメージを受ける時、セキは[月光]を20スタック獲得
また、セキが[月光]を累計で25スタック獲得するごとに最大HPの5%のシールドを獲得し、味方全体を対象に攻撃力の50%のHPを回復し、1個の妨害と最大2個までのデバフを解除
セキが必殺技を発動するたびに、追加で[月光]を10スタック獲得。2ターン目以降、必殺技を発動するたびに更に[月光]を10スタック獲得。味方攻撃型・支援型冒険者の必殺技発動時、セキは[月光]を10スタック獲得。味方が致命ダメージを受ける時、セキは[月光]を20スタック獲得
また、セキが[月光]を累計で25スタック獲得するごとに最大HPの5%のシールドを獲得し、味方全体を対象に攻撃力の50%のHPを回復し、1個の妨害と最大2個までのデバフを解除
味方全体は初ターンに最大HPが10%アップし、受ける魔霊・聖物ダメージが10%ダウン
セキ以外の味方が通常攻撃(反撃または追加で発動する通常攻撃は除く)を行った後、[祝福]を1スタック付与
毎ターン味方が初めて必殺技を発動した後、セキは通常攻撃で追撃を1回行う
セキ以外の味方が通常攻撃(反撃または追加で発動する通常攻撃は除く)を行った後、[祝福]を1スタック付与
毎ターン味方が初めて必殺技を発動した後、セキは通常攻撃で追撃を1回行う
戦闘開始時、攻撃力が最も高い敵から攻撃力の10%を吸収(最大で自身の攻撃力の15%を超えない)
なお、攻撃力吸収効果はセキに隣接している全味方攻撃型冒険者にも適用
自身以外の味方が初めて通常攻撃を行った後、セキは追加で[月光]を10スタック獲得
また、[月光]が初めて100スタックに達すると、セキの最終ダメージ増幅と最終ダメージ軽減がアップし、通常攻撃と必殺技の効果が強化されるほか、追加で2天極PTを回復
なお、攻撃力吸収効果はセキに隣接している全味方攻撃型冒険者にも適用
自身以外の味方が初めて通常攻撃を行った後、セキは追加で[月光]を10スタック獲得
また、[月光]が初めて100スタックに達すると、セキの最終ダメージ増幅と最終ダメージ軽減がアップし、通常攻撃と必殺技の効果が強化されるほか、追加で2天極PTを回復
セキの開花スキル
開花スキル開花スキル
バフ付与
強化
不屈
戦闘開始後、最終ダメージ増幅が5%アップ
戦闘開始後、最終ダメージ増幅が5%アップ
健壮
戦闘開始後、攻撃力増幅が5%アップ
戦闘開始後、攻撃力増幅が5%アップ
瞳寂淵語
戦闘開始後、会心率が5%、会心ダメージ増幅が10%アップ
戦闘開始後、会心率が5%、会心ダメージ増幅が10%アップ
溺死の饗宴
通常攻撃・秘技を発動後、次に発動する必殺技の与ダメージが15%アップ
通常攻撃・秘技を発動後、次に発動する必殺技の与ダメージが15%アップ
蝕宮の罠
必殺技を発動時、会心率が10%、会心ダメージが15%アップ
必殺技を発動時、会心率が10%、会心ダメージが15%アップ
セキの限定ルーン
絶・残月限定ルーン
デバフ付与
妨害無効
前方一列の敵に80%の物理ダメージを与える。
「秘技」でダメージを与えた時、対象に[星くず]を1スタック付与
「秘技」でダメージを与えた時、対象に[星くず]を1スタック付与
[月光]が1スタックあるごとに状態異常耐性・必殺技ダメージが0.5%アップ。
セキは妨害とSP低下を無効化可能。なお、妨害を無効にするたびに、次に発動する天極技の与ダメージが5%アップ(最大4スタック)
セキは妨害とSP低下を無効化可能。なお、妨害を無効にするたびに、次に発動する天極技の与ダメージが5%アップ(最大4スタック)
全味方の与えるダメージが12.5%(初ターンの間は25%)アップ
自身が毎ターン初めて必殺技を発動した後、追加で秘技を1回発動
自身が毎ターン初めて必殺技を発動した後、追加で秘技を1回発動
セキの絆
双生神使
支援絆
◀︎
セキラファエルが支援する時、自身のダメージ増幅が25%アップ
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、セキが必殺技を発動すると追加で「月光」を15スタック獲得(1ターンに1回)
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、セキが必殺技を発動すると追加で「月光」を15スタック獲得(1ターンに1回)
ラファエルが支援する時、自身のダメージ増幅が30%アップ
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、セキが必殺技を発動すると追加で「月光」を15スタック獲得(1ターンに1回)
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに、セキは通常攻撃または秘技で追撃を1回行い、「月光」を5スタック獲得
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、セキが必殺技を発動すると追加で「月光」を15スタック獲得(1ターンに1回)
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに、セキは通常攻撃または秘技で追撃を1回行い、「月光」を5スタック獲得
ラファエルが支援する時、自身のダメージ増幅が35%アップ
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、セキが必殺技を発動すると追加で「月光」を15スタック獲得(1ターンに1回)
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに、セキは通常攻撃または秘技で追撃を1回行い、「月光」を5スタック獲得
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が6体以上いる場合、セキが天極技を発動した後、40スタックの「月光」が返還され、500SPと1の天極PTを獲得。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動可能
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、セキが必殺技を発動すると追加で「月光」を15スタック獲得(1ターンに1回)
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに、セキは通常攻撃または秘技で追撃を1回行い、「月光」を5スタック獲得
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が6体以上いる場合、セキが天極技を発動した後、40スタックの「月光」が返還され、500SPと1の天極PTを獲得。この効果は戦闘ごとに1回のみ発動可能
水晶の泡
支援絆
◀︎
セキヘラが支援する時、自身の会心率が25%アップ
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、「月光」によるステータスアップ効果は全味方に適用
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、「月光」によるステータスアップ効果は全味方に適用
ヘラが支援する時、自身の会心率が30%アップ
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、「月光」によるステータスアップ効果は全味方に適用
戦闘開始後、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに全味方に最大HPの15%を回復させ、味方が通常攻撃・秘技を発動するたびに全味方に最大HPの5%を回復させる
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、「月光」によるステータスアップ効果は全味方に適用
戦闘開始後、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに全味方に最大HPの15%を回復させ、味方が通常攻撃・秘技を発動するたびに全味方に最大HPの5%を回復させる
ヘラが支援する時、自身の会心率が35%アップ
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、「月光」によるステータスアップ効果は全味方に適用
戦闘開始後、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに全味方に最大HPの15%を回復させ、味方が通常攻撃・秘技を発動するたびに全味方に最大HPの5%を回復させる
戦闘開始後、味方に「聖域」冒険者が6体以上いる場合、戦闘開始後に「月光」を20スタック獲得。また、上記の回復効果発動時、対象の獲得しているシールドが最大HPの100%以下の場合、最大HPを超えた回復量はシールドになる
戦闘開始時、味方に「聖域」冒険者が4体以上いる場合、「月光」によるステータスアップ効果は全味方に適用
戦闘開始後、味方に「聖域」冒険者が5体以上いる場合、味方が必殺技を発動するたびに全味方に最大HPの15%を回復させ、味方が通常攻撃・秘技を発動するたびに全味方に最大HPの5%を回復させる
戦闘開始後、味方に「聖域」冒険者が6体以上いる場合、戦闘開始後に「月光」を20スタック獲得。また、上記の回復効果発動時、対象の獲得しているシールドが最大HPの100%以下の場合、最大HPを超えた回復量はシールドになる
セキのアビリティステータス
突破アビリティ爆裂一撃を獲得
攻撃力+5%
突破アビリティ狂怒を獲得
ダメ増+8%
突破アビリティ激励を獲得
ステータス増幅+5%
防御無視+8%
突破アビリティ勃発を獲得
ダメ増+10%
ステータス増幅+5%
会心率+20%
ダメ減+20%
突破アビリティガードを獲得
ステータス増幅+8%
ダメ増+15%
ダメ減+25%
命中率+20%
突破アビリティマークを獲得
ステータス増幅+10%
ダメージ増&ダメージ軽減+15%
HP+10%
防御力+10%
攻撃力+10%
ダメ減+10%
ダメ増+10%
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