キン肉マン極タッグ乱舞のジャンクマン(SSR/超人/唯一無二の芸当)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ジャンクマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ジャンクマンが強いかの参考にご覧ください。
| ジャンクマンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
ジャンクマン【唯一無二の芸当】
|
ジャンクマン【血の海地獄】
| - |
ジャンクマンの評価とステータス
| ジャンクマンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| SS | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| SS | SS |
- ジャンクマンの簡易評価
- 力属性3体編成で味方必殺技&スキルの与ダメアップ
- └別途自身の必殺技&スキルの与ダメアップも可能
- 単体スキルで場の自分のカードランクをアップ
- 必殺技は技属性特攻で有利属性により火力を出せる
ジャンクマンのキャラ情報
| ジャンクマンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ジャンクマン |
| 二つ名 | 唯一無二の芸当 |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ジャンクマンの主要ステータス
| ジャンクマンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
27,700 75位/153
|
| 攻撃力 |
2,757 13位/153
|
| 防御力 |
1,200 117位/153
|
| 素早さ |
1,360 39位/153
|
| ジャンクマンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 74.25% | CRT威力 | 77.11% |
| CRT耐性 | 26.07% | CRT防御 | 27.94% |
| 回復率 | 1.37% | ||
| ジャンクマンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
38,170 73位/153
|
| 攻撃力 |
3,832 14位/153
|
| 防御力 |
1,694 118位/153
|
| 素早さ |
1,360 39位/153
|
| ジャンクマンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 74.25% | CRT威力 | 77.11% |
| CRT耐性 | 26.07% | CRT防御 | 27.94% |
| 回復率 | 1.37% | ||
| ジャンクマンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
49,170 76位/153
|
| 攻撃力 |
4,944 14位/153
|
| 防御力 |
2,262 118位/153
|
| 素早さ |
1,360 39位/153
|
| ジャンクマンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 74.25% | CRT威力 | 77.11% |
| CRT耐性 | 26.07% | CRT防御 | 27.94% |
| 回復率 | 1.37% | ||
ジャンクマンの特性・スキル
ジャンクマンの特性
| ジャンクマンの特性 | |
|---|---|
ジャンクハンド |
味方の「悪魔超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ &味方「悪魔超人1体」につき自分の最大HPと「必殺技」「スキル」与ダメージ4%アップ(最大24%) &自分残りHP20%以上なら自分に「反撃(中)」付与 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ |
ジャンクマンのスキル
| ジャンクマンのスキル | |
|---|---|
スパイクダイブ
|
敵全体に攻撃力140%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) &2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ 敵全体に攻撃力210%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) &2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ 敵全体に攻撃力350%ダメージを与える &2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) &2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ |
ツームストン・ドライバー
|
敵単体に攻撃力260%ダメージを与える
&対象が「出血」なら、この技の与ダメージ20%アップ &対象が「挑発」なら、この技の与ダメージ20%アップ &2ターン自分の攻撃力30%アップ 敵単体に攻撃力390%ダメージを与える
&対象が「出血」なら、この技の与ダメージ20%アップ &対象が「挑発」なら、この技の与ダメージ20%アップ &2ターン自分の攻撃力70%アップ 敵単体に攻撃力650%ダメージを与える &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ20%アップ &対象が「挑発」なら、この技の与ダメージ20%アップ &2ターン自分の攻撃力150%アップ |
オーバーヒート・ジャンククラッシュ
|
【レベル1】 敵全体に攻撃力450%ダメージを与える&味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 【レベル2】 敵全体に攻撃力495%ダメージを与える&味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 【レベル3】 敵全体に攻撃力540%ダメージを与える&味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 【レベル4】 敵全体に攻撃力585%ダメージを与える&味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%) &敵全体の「必殺技ゲージ」3個減少 ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 【レベル5】 敵全体に攻撃力630%ダメージを与える&味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%) &敵全体の「必殺技ゲージ」3個減少 ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 【レベル6】 敵全体に攻撃力675%ダメージを与える&味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%) &敵全体の「必殺技ゲージ」3個減少 ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン |
ジャンクマンの必殺技演出
ジャンクマンのタッグ必殺技
| ジャンクマンのタッグ必殺技 | |
|---|---|
オレの名は…ジャンクマンだーーーっ!
|
【レベル1】 【悪魔将軍とTAGで発動可能】敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1170%ダメージを与える &味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &1ターン自分の攻撃力200%アップ 【レベル2】 【悪魔将軍とTAGで発動可能】敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1260%ダメージを与える &味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &1ターン自分の攻撃力200%アップ 【レベル3】 【悪魔将軍とTAGで発動可能】敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1350%ダメージを与える &味方「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &1ターン自分の攻撃力200%アップ |
タッグ対象
| ジャンクマンのタッグ必殺技対象キャラ | |
|---|---|
悪魔将軍【悪の頂に立つ】 | 悪魔将軍【悪魔の総帥】 |
ジャンクマンのサポートおすすめキャラ
| ジャンクマンのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
バラクーダ |
装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
ザ・ニンジャ |
敵全体の防御力とCRT耐性10%ダウン &装備者が「悪魔超人」なら装備者の攻撃力20%アップ |
バッファローマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「悪魔超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ゴールドマン |
味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
サムソン・ティーチャー |
装備者が「悪魔超人」なら装備者の攻撃力と防御力15%アップ |
ジャンクマン(唯一無二の芸当)の評価
悪魔超人染め運用推奨
味方悪魔超人の数だけ自身の最大HP・スキル・必殺技の与ダメージを上昇できる特性に加え、必殺技とタッグ技には与ダメージアップの効果があるため、悪魔超人を多く編成するだけ自身の火力を大きく向上できる。
さらに、味方悪魔超人の必殺技・スキルの与ダメージアップの特性と併せて悪魔超人6人運用が最も効率よくダメージを与えることができるため、悪魔超人染めの編成での運用がおすすめだ。
味方の火力を間接的に上昇可能
上述の特性に加えて、スキル「スパイクダイブ」で出血、必殺技で火傷の付与を行える。どちらも付与した敵の耐久力を低下させる効果の状態異常となっているため、味方全体の火力を間接的に向上することができる。
単体攻撃スキルは挑発特攻
スキル「ツームストン・ドライバー」は挑発状態の敵に対して与ダメージが上昇する効果がある。
特にコロシアムでは挑発無視スキルでもない限りは、タンク役の超人を素早く撃破することが最重要事項となるため、そこに高火力を発揮しやすいのは非常に有用だ。
反撃で被弾時にもダメージ発生
特性とスキル「スパイクダイブ」で反撃中をそれぞれ付与できる
反撃中は被弾時にダメージの30%を相手にも与えられるため、防御時でも敵にダメージを与えられる効果だ。
ジャンクマンはHP20%以上を維持できれば常に反撃状態を付与できるため、継続的に敵のHPをジワジワを削っていくことができるのが魅力と言える。
ジャンクマンのユーザーレビュー
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